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**《「反魂蝶」》 >No.611 Spell <[[第八弾]]> >NODE(5)/COST(0) 術者:西行寺 幽々子 >効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 >発動期間:瞬間 > > この効果の解決時、あなたの冥界にある「西行妖」の枚数により、以下の効果を解決する。 > > ・3枚以下…〔ゲームから除外されているあなたの「西行妖」全て〕を >         裏向きにしてあなたのノードにアクティブ状態でセットしても良い。 > > ・4枚…〔あなたのデッキ〕を全て見て、「西行妖」1枚を抜き出し、 >      あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 > > ・5枚…あなたの場に「西行妖」がいる場合、〔あなた〕はゲームに勝利する。 > >&italic(){私、西行は人恋しさが募り、浮世を離れて花や月の情趣を共にする為、人間を造ってみようという気になった。 ~撰集抄} > >Illustration:[[ideolo]] ---- ***コメント 西行寺 幽々子の[[スペルカード]]。 プレイヤーの[[冥界]]にある「西行妖」の枚数により効果が変わる。 中でも目を引くのは、一定の条件を満たしていればゲームに勝利するというもの。 3枚以下の場合、ゲームから除外されている「西行妖」を[[アクティブ]]でノードにセットするというもの。 この効果はノード加速というよりもゲームから除外されてしまった「西行妖」を再利用できるようにするという意味合いが強いが、[[西行妖>西行妖/1弾]]を[[原初の闇]]で除外してこの効果で一気にノード加速するのも良いだろう。 4枚の場合、デッキから「西行妖」を[[サーチ>俗語集(五十音順)#sachi]]し、場にアクティブ状態で場に出すというもの。 [[西行妖、開花…]]と比べると[[西行妖/1弾]]を出す手段として優秀であり、また5枚ある時の効果を解決するための下準備としても便利である。 ちなみに[[キャラクターカード]]と指定されていないので[[西行妖、開花…]]を場に出す事も出来る。勿論キャラクターではないので戦闘に参加させる事は出来ないが、どうしても場に「西行妖」を出さなければならない状況ならば狙ってみる価値もあるだろう。 そして5枚あるときの効果は、そのプレイヤーの場に「西行妖」があれば勝利するというもの。このカードは主にこの効果を目当てて使うことになるだろう。 [[除去>俗語集(五十音順)#jyokyo]]や冥界対策カードのことを考えると、冥界に[[西行妖>西行妖/1弾]]、[[西行妖、開花…]]を全て[[落として>俗語集(五十音順)#otosu]]このカードをプレイし、さらに[[死霊の復活]]や[[群青の祟り神]]を干渉でプレイする、というプレイングが望ましいか。 とはいえ、そこまで持っていくためには[[黄泉の舟]]、[[香霖堂]]、[[原初の闇]]等の[[サーチ>俗語集(五十音順)#sachi]]カードを使うなどそれなりに労力が必要である。 -現在このカードが"冥界にある「西行妖」"として参照できるカードは、[[西行妖/1弾]]、[[西行妖/10弾]]、[[西行妖、開花…]]の3種類。 --([[ルールリファレンス・名称>名称]]を参照) -5枚の場合効果の「あなたの場に「西行妖」が[[いる>場にいる/いない]]場合」という条件は、[[起動効果]]を解決した[[符ノ壱“霧雨 魔理沙”]]でも代用できる。どれも揃って場に出しづらい「西行妖」よりも扱いやすいだろう。 ---- ***公式Q&Aより -Q189.カードの効果で本来場に表向きで存在する事が不適切なカードが場に出た場合や、場のカードに表向きでセットされることが不適切なカードがセットされた場合、それらのカードはどのように扱いますか? -A189.キャラクターカードと幻想生物の場合はキャラクターとなります。装備/場、世界呪符の場合は効果が有効になります。その他のカードの場合、そのまま場に残り続けますが、一切の効果を持たず、何の影響も及ぼしません。(参考:IR-5.4 IR-5.5 IR-5.6 IR-6.1.8) ---- ***関連 -[[第八弾]] -[[Advanced Starter]] -[[西行寺 幽々子/1弾]] -[[西行寺 幽々子/5弾]] -[[西行寺 幽々子/10弾]] -[[符ノ壱“西行寺 幽々子”]] -[[符ノ弐“西行寺 幽々子”]] -[[幽冥の住人チーム]] -[[黄泉の剣聖チーム]] -[[暗黒の深淵チーム]] ※名称に「西行妖」を含むカード -[[西行妖/1弾]] -[[西行妖/10弾]] -[[西行妖、開花…]] ※特殊勝利効果を持つカード -[[すべてがFになる時]] -[[魔眼『ラプラスの魔』]] ----
**《「反魂蝶」》 >No.611 Spell <[[第八弾]]> >NODE(5)/COST(0) 術者:西行寺 幽々子 >効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 >発動期間:瞬間 > > この効果の解決時、あなたの冥界にある「西行妖」の枚数により、以下の効果を解決する。 > > ・3枚以下…〔ゲームから除外されているあなたの「西行妖」全て〕を >         裏向きにしてあなたのノードにアクティブ状態でセットしても良い。 > > ・4枚…〔あなたのデッキ〕を全て見て、「西行妖」1枚を抜き出し、 >      あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 > > ・5枚…あなたの場に「西行妖」がいる場合、〔あなた〕はゲームに勝利する。 > >&italic(){私、西行は人恋しさが募り、浮世を離れて花や月の情趣を共にする為、人間を造ってみようという気になった。 ~撰集抄} > >Illustration:[[ideolo]] ---- ***コメント 西行寺 幽々子の[[スペルカード]]。 プレイヤーの[[冥界]]にある「西行妖」の枚数により効果が変わる。 中でも目を引くのは、一定の条件を満たしていればゲームに勝利するというもの。 3枚以下の場合、ゲームから除外されている「西行妖」を[[アクティブ]]でノードにセットするというもの。 この効果はノード加速というよりもゲームから除外されてしまった「西行妖」を再利用できるようにするという意味合いが強いが、[[西行妖>西行妖/1弾]]を[[原初の闇]]で除外してこの効果で一気にノード加速するのも良いだろう。 4枚の場合、デッキから「西行妖」を[[サーチ>俗語集(五十音順)#sachi]]し、場にアクティブ状態で場に出すというもの。 [[西行妖、開花…]]と比べると[[西行妖/1弾]]を出す手段として優秀であり、また5枚ある時の効果を解決するための下準備としても便利である。 ちなみに[[キャラクターカード]]と指定されていないので[[西行妖、開花…]]を場に出す事も出来る。勿論キャラクターではないので戦闘に参加させる事は出来ないが、どうしても場に「西行妖」を出さなければならない状況ならば狙ってみる価値もあるだろう。 そして5枚あるときの効果は、そのプレイヤーの場に「西行妖」があれば勝利するというもの。このカードは主にこの効果を目当てて使うことになるだろう。 [[除去>俗語集(五十音順)#jyokyo]]や冥界対策カードのことを考えると、冥界に[[西行妖>西行妖/1弾]]、[[西行妖、開花…]]を全て[[落として>俗語集(五十音順)#otosu]]このカードをプレイし、さらに[[死霊の復活]]や[[群青の祟り神]]を干渉でプレイする、というプレイングが望ましいか。 とはいえ、そこまで持っていくためには[[黄泉の舟]]、[[香霖堂]]、[[原初の闇]]等の[[サーチ>俗語集(五十音順)#sachi]]カードを使うなどそれなりに労力が必要である。 -現在このカードが"冥界にある「西行妖」"として参照できるカードは、[[西行妖/1弾]]、[[西行妖/10弾]]、[[西行妖、開花…]]の3種類。 --([[ルールリファレンス・名称>名称]]を参照) -5枚の場合効果の「あなたの場に「西行妖」が[[いる>場にいる/いない]]場合」という条件は、[[起動効果]]を解決した[[符ノ壱“霧雨 魔理沙”]]でも代用できる。どれも揃って場に出しづらい「西行妖」よりも扱いやすいだろう。 ---- ***公式Q&Aより -Q189.カードの効果で本来場に表向きで存在する事が不適切なカードが場に出た場合や、場のカードに表向きでセットされることが不適切なカードがセットされた場合、それらのカードはどのように扱いますか? -A189.キャラクターカードと幻想生物の場合はキャラクターとなります。装備/場、世界呪符の場合は効果が有効になります。その他のカードの場合、そのまま場に残り続けますが、一切の効果を持たず、何の影響も及ぼしません。(参考:IR-5.4 IR-5.5 IR-5.6 IR-6.1.8) ---- ***関連 -[[第八弾]] -[[Advanced Starter]] -[[西行寺 幽々子/1弾]] -[[西行寺 幽々子/5弾]] -[[西行寺 幽々子/10弾]] -[[西行寺 幽々子/14弾]] -[[符ノ壱“西行寺 幽々子”]] -[[符ノ弐“西行寺 幽々子”]] -[[幽冥の住人チーム]] -[[黄泉の剣聖チーム]] -[[暗黒の深淵チーム]] ※名称に「西行妖」を含むカード -[[西行妖/1弾]] -[[西行妖/10弾]] -[[西行妖、開花…]] ※特殊勝利効果を持つカード -[[すべてがFになる時]] -[[魔眼『ラプラスの魔』]] ----

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