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**《落とし穴》 >No.618 Command <[[第八弾]]> >NODE(1)/COST(1) > > 目標の〔攻撃を行っているキャラクター1枚〕の攻撃を取り消す。〔そのキャラクター〕は、次の相手ターンのアクティブフェイズの既定の効果でアクティブ状態にならない。 > >&italic(){「誰がはまるのか楽しみね!」} > >Illustration:[[茶葉]] ---- ***コメント 低ノード・低コストで攻撃を取り消せるコマンドカード。 実質2回分の攻撃を抑制でき、相手の計算を狂わせることができる。 相手の大型を目標にプレイするのが主な使用方法となるだろう。 目標を取っているので[[古明地 こいし/5弾]]などの[[目標にならない> 「対象(目標)にならない」効果]]効果が適用されているキャラに対しては意味をなさない点に注意。 ---- ***関連 -[[第八弾]] -[[Advanced Starter]] -[[スターターデッキ地]] ----
**《落とし穴》 >No.618 Command <[[第八弾]]> >NODE(1)/COST(1) >効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 >発動期間:瞬間 > > 目標の〔攻撃を行っているキャラクター1枚〕の攻撃を取り消す。〔そのキャラクター〕は、次の相手ターンのアクティブフェイズの既定の効果でアクティブ状態にならない。 > >&italic(){「誰がはまるのか楽しみね!」} > >Illustration:[[茶葉]] ---- ***コメント 低ノード・低コストで攻撃を取り消せるコマンドカード。 実質2回分の攻撃を抑制でき、相手の計算を狂わせることができる。 相手の大型を目標にプレイするのが主な使用方法となるだろう。 目標を取っているので[[古明地 こいし/5弾]]などの[[目標にならない> 「対象(目標)にならない」効果]]効果が適用されているキャラに対しては意味をなさない点に注意。 ---- ***関連 -[[第八弾]] -[[Advanced Starter]] -[[スターターデッキ地]] ----

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