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**《狗符「レイビーズバイト」》
>No.599 Spell <[[第八弾]]>
>NODE(2)/COST(1) 術者:犬走 椛
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:呪符
>
>【呪符】
>
>(自動β):
> 〔このカード〕は「人形」を持つキャラクターにはセット出来ない。
>
>(自動γ):
> あなたのターン終了時に〔あなた〕はXダメージを受ける。Xはこのキャラクターの攻撃力の半分(端数切り下げ)に等しい。
>
>(自動γ):
> 〔このキャラクター〕が「人形」を持たない相手キャラクターに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤー〕はXダメージを受ける。Xはその相手キャラクターの攻撃力に等しい。この効果は重複しない。
>
>攻撃力(+3)/耐久力(-)
>
>&italic(){狂犬病が発病すると、物事に極めて過敏な狂蹂状態となり目の前にあるもの全てに噛みつく事になる。}
>
>Illustration:[[羽瀬ななせ]]
----
***コメント
犬走 椛の[[スペルカード]]。絵が怖い[[呪符]]。
攻撃力が+3、[[(自動γ)>(自動)]]により[[人形]]以外で防御された場合に効果ダメージを与えられるため、非常に攻撃性能が強化される。
ただしもうひとつの[[(自動γ)>(自動)]]により、自分のターン終了時に自分も噛み付かれるスーサイド(自殺的)カード。
これをセットしている場合攻撃しないと損をするため、
GRAZEが低めのキャラクターと合わせる方が良いだろう。
-エラッタにより大々的に効果が修正されている。
--以前は[[(自動γ)>(自動)]]による「自分へのダメージX=攻撃力」であったため、自分のキャラクターにセットするよりも、相手のキャラクターにセットして[[火力>俗語集(五十音順)#karyoku]]カードとして運用したほうが効果が高かった。特に、複数枚セットしたときの効果は劇的。
//相手が防御しなかった場合、こちらと相手は同じダメージを受けることになり、タイムラグはあるもののライフ差は生じない。
//しかし、こちらはキャラクターを一体、スリープ状態にしてしまっているにもかかわらずグレイズできるのは相手だけである。
//[[人形]]に防御されれば損するだけだし、攻撃力の低めのキャラクターで防御されても同様である。
-2010/08/27のエラッタにより、[[(自動γ)>(自動)]]が二つとも修正されている。
--一つめの[[(自動γ)>(自動)]]によりプレイヤーが受けるダメージXは攻撃力の半分(端数切り下げ)となり、かなり抑えられた。ただし、こちらは重複する。
--二つめの[[(自動γ)>(自動)]]には、重複しないという記述が追加された。
----
***関連
-[[第八弾]]
-[[犬走 椛/3弾]]
-[[犬走 椛/7弾]]
-[[犬走 椛/11弾]]
-[[天魔の尖兵チーム]]
-[[追撃の辻風チーム]]
-[[人形]]
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**《狗符「レイビーズバイト」》
>No.599 Spell <[[第八弾]]>
>NODE(2)/COST(1) 術者:犬走 椛
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:呪符
>
>【呪符】
>
>(自動β):
> 〔このカード〕は「人形」を持つキャラクターにはセット出来ない。
>
>(自動γ):
> あなたのターン終了時に〔あなた〕はXダメージを受ける。Xはこのキャラクターの攻撃力の半分(端数切り下げ)に等しい。
>
>(自動γ):
> 〔このキャラクター〕が「人形」を持たない相手キャラクターに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤー〕はXダメージを受ける。Xはその相手キャラクターの攻撃力に等しい。この効果は重複しない。
>
>攻撃力(+3)/耐久力(-)
>
>&italic(){狂犬病が発病すると、物事に極めて過敏な狂蹂状態となり目の前にあるもの全てに噛みつく事になる。}
>
>Illustration:[[羽瀬ななせ]]
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***コメント
犬走 椛の[[スペルカード]]。絵が怖い[[呪符]]。
攻撃力が+3、[[(自動γ)>(自動)]]により[[人形]]以外で防御された場合に効果ダメージを与えられるため、非常に攻撃性能が強化される。
ただしもうひとつの[[(自動γ)>(自動)]]により、自分のターン終了時に自分も噛み付かれるスーサイド(自殺的)カード。
これをセットしている場合攻撃しないと損をするため、
GRAZEが低めのキャラクターと合わせる方が良いだろう。
-エラッタにより大々的に効果が修正されている。
--以前は[[(自動γ)>(自動)]]による「自分へのダメージX=攻撃力」であったため、自分のキャラクターにセットするよりも、相手のキャラクターにセットして[[火力>俗語集(五十音順)#karyoku]]カードとして運用したほうが効果が高かった。特に、複数枚セットしたときの効果は劇的。
//相手が防御しなかった場合、こちらと相手は同じダメージを受けることになり、タイムラグはあるもののライフ差は生じない。
//しかし、こちらはキャラクターを一体、スリープ状態にしてしまっているにもかかわらずグレイズできるのは相手だけである。
//[[人形]]に防御されれば損するだけだし、攻撃力の低めのキャラクターで防御されても同様である。
-2010/08/27のエラッタにより、[[(自動γ)>(自動)]]が二つとも修正されている。
--一つめの[[(自動γ)>(自動)]]によりプレイヤーが受けるダメージXは攻撃力の半分(端数切り下げ)となり、かなり抑えられた。ただし、こちらは重複する。
--二つめの[[(自動γ)>(自動)]]には、重複しないという記述が追加された。
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***関連
-[[第八弾]]
-[[犬走 椛/3弾]]
-[[犬走 椛/7弾]]
-[[犬走 椛/11弾]]
-[[犬走 椛/14弾]]
-[[天魔の尖兵チーム]]
-[[追撃の辻風チーム]]
-[[人形]]
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