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ダメージ」(2010/02/04 (木) 14:09:44) の最新版変更点

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**《ダメージ》/用語・ルール ***定義 >●ダメージ >効果ダメージと戦闘ダメージの総称。 ---- ***コメント [[効果ダメージ]]と[[戦闘ダメージ]]を総称してダメージという。 カードテキスト中の「ダメージ」という単語は、そのテキストの挙動によって意味合いが異なるので注意。 例えば[[要石『天地開闢プレス』]]などの[[効果ダメージ]]を与える効果のテキストには「効果ダメージXダメージを与える」とは書かれていないが、それらは[[効果ダメージ]]である。 対して、[[大将棋]]や[[マナシールド]]の[[(自動α)>(自動)]]、[[森羅結界]]のような、[[戦闘ダメージ]]と[[効果ダメージ]]の指定が無い、単に「ダメージを受けない」「ダメージは常に-2される」「ダメージを無効にする」と書かれている効果は、[[戦闘ダメージ]]と[[効果ダメージ]]の両方に適用される。 なお、[[戦闘ダメージ]]および[[効果ダメージ]]の両方に適用されるルールについては「ダメージに関するルール」として統一されている。 >●ダメージの処理に関する補足 >ダメージが発生する場合、以下の順序で解決される。 > 1.ダメージを与える場合の効果の解決 > 2.与えるダメージの決定 > 3.ダメージを受ける場合の効果の解決 > 4.ダメージの適用 > 5.ダメージを与えた(受けた)場合の効果の解決 > (6.蓄積ダメージが耐久力以上となった場合、直後に決死状態となる。) ---- ***関連 -[[戦闘ダメージ]] -[[効果ダメージ]]

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