「凍符『パーフェクトフリーズ』」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

凍符『パーフェクトフリーズ』」(2014/03/05 (水) 09:48:33) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**《凍符「パーフェクトフリーズ」》 >No.518 Spell <[[第七弾]]> >NODE(2)/COST(1) 術者:チルノ >効果範囲:その他 >発動期間:世界呪符 > >【世界呪符】 維持コスト(1) > >(自動α): > 〔全ての相手キャラクター〕は耐久力未満のダメージを受けた場合、直ちに > そのダメージを無効にする。その後、〔相手プレイヤーのデッキの上のカードX枚〕を > ダメージを無効にしたキャラクターにセットする。Xは無効にしたダメージの値に等しい。 > そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「氷」として扱う。 > 「戦闘修正:±0/-1」 > >&italic(){放たれた弾は凍結して留まり、敵を徐々に追い詰める。} > >Illustration:[[キレロ]] ---- ***コメント チルノの[[スペルカード]]。 条件付きでダメージをデッキ破壊+耐久力低下に置換する[[世界呪符]]。 [[戦闘ダメージ]]は戦闘終了後に、[[効果ダメージ]]はターン終了時にそれぞれリセットされてしまうが、このカードの効果でセットされた「氷」はターン終了時に[[破棄]]されるなどといったことはない。 つまり、事実上相手キャラクターだけダメージがリセットされなくなるようなものである。 [[村紗 水蜜/7弾]]や[[風見 幽香/5弾]]のようなコンスタントにダメージを与えられるカードと組み合わせてやれば、倒せないキャラクターはほとんどない。 それでいてデッキのカードを減らすおまけつきである。 「耐久力未満のダメージを」という条件があるが、そもそも耐久力以上のダメージを受ければキャラクターは[[決死状態]]になるため欠点にならない。 ただし攻撃力を減らす効果はないため、相手の方がキャラクターの数で上回っていたりするとダメージレースで負ける可能性がある。 ダメージを与える手段が無くなってしまえばどれだけ「氷」がセットされても意味が無いため、息切れには注意したい。 -このカード自体が[[破棄]]されてしまっても「氷」は残る。その戦闘修正も失われない。 -セットカードを増やすことで強力になるカードにも注意。 --「氷」は[[呪符]]であるため、大量にセットされたキャラクターに[[『百万鬼夜行』]]を使用されるとえらいことになる。 --[[符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”]]あたりにも弾として使用されてしまう。 -ダメージを無効にしなければ「氷」をセット出来ないため、複数場に出す意味はほぼない。 -相手のデッキが0枚だったり[[「対象にならない」効果>「対象(目標)にならない」効果]]が適用されたりする場合、「その後~」の部分のみ解決できなくなる。この場合ダメージだけ無効になってしまう。これは「Aする。その後B」についての[[対象]]のルールによる。 ---- ***公式Q&Aより -Q224.「デッキの上のカードを場にセットする」という効果は、裏向きのまま場にセットするのですか? -A224.はい、特に指示のない場合は裏向きのままセットします。 --コメント ---このカードには[[玉兎/5弾]]のように「裏向きにし」という記述がないが、そもそもデッキのカードは裏向きであるため、特に指定がなくとも裏向きのままセットする。 ---- ***関連 -[[第七弾]] -[[スターターデッキ星]] -[[チルノ/1弾]] -[[チルノ/7弾]] -[[チルノ/11弾]] ----
**《凍符「パーフェクトフリーズ」》 >No.518 Spell <[[第七弾]]> >NODE(2)/COST(1) 術者:チルノ >効果範囲:その他 >発動期間:世界呪符 > >【世界呪符】 維持コスト(1) > >(自動α): > 〔全ての相手キャラクター〕は耐久力未満のダメージを受けた場合、直ちに > そのダメージを無効にする。その後、〔相手プレイヤーのデッキの上のカードX枚〕を > ダメージを無効にしたキャラクターにセットする。Xは無効にしたダメージの値に等しい。 > そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「氷」として扱う。 > 「戦闘修正:±0/-1」 > >&italic(){放たれた弾は凍結して留まり、敵を徐々に追い詰める。} > >Illustration:[[キレロ]] ---- ***コメント チルノの[[スペルカード]]。 条件付きでダメージをデッキ破壊+耐久力低下に置換する[[世界呪符]]。 [[戦闘ダメージ]]は戦闘終了後に、[[効果ダメージ]]はターン終了時にそれぞれリセットされてしまうが、このカードの効果でセットされた「氷」はターン終了時に[[破棄]]されるなどといったことはない。 つまり、事実上相手キャラクターだけダメージがリセットされなくなるようなものである。 [[村紗 水蜜/7弾]]や[[風見 幽香/5弾]]のようなコンスタントにダメージを与えられるカードと組み合わせてやれば、倒せないキャラクターはほとんどない。 それでいてデッキのカードを減らすおまけつきである。 「耐久力未満のダメージを」という条件があるが、そもそも耐久力以上のダメージを受ければキャラクターは[[決死状態]]になるため欠点にならない。 ただし攻撃力を減らす効果はないため、相手の方がキャラクターの数で上回っていたりするとダメージレースで負ける可能性がある。 ダメージを与える手段が無くなってしまえばどれだけ「氷」がセットされても意味が無いため、息切れには注意したい。 -このカード自体が[[破棄]]されてしまっても「氷」は残る。その戦闘修正も失われない。 -セットカードを増やすことで強力になるカードにも注意。 --「氷」は[[呪符]]であるため、大量にセットされたキャラクターに[[『百万鬼夜行』]]を使用されるとえらいことになる。 --[[符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”]]あたりにも弾として使用されてしまう。 -ダメージを無効にしなければ「氷」をセット出来ないため、複数場に出す意味はほぼない。 -相手のデッキが0枚だったり[[「対象にならない」効果>「対象(目標)にならない」効果]]が適用されたりする場合、「その後~」の部分のみ解決できなくなる。この場合ダメージだけ無効になってしまう。これは「Aする。その後B」についての[[対象]]のルールによる。 ---- ***公式Q&Aより -Q224.「デッキの上のカードを場にセットする」という効果は、裏向きのまま場にセットするのですか? -A224.はい、特に指示のない場合は裏向きのままセットします。 --コメント ---このカードには[[玉兎/5弾]]のように「裏向きにし」という記述がないが、そもそもデッキのカードは裏向きであるため、特に指定がなくとも裏向きのままセットする。 ---- ***関連 -[[第七弾]] -[[スターターデッキ星]] -[[チルノ/1弾]] -[[チルノ/7弾]] -[[チルノ/11弾]] -[[チルノ/15弾]] ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: