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*NET VISION用 cardlist.ini(第七弾1/2) ------------------ ※一度この形式で「皆でcardlist.ini作成」を試してみませんか、的な  テスト気味ページです。横幅ぶっ壊れてるのは勘弁。直す方法模索中。  ここには、No.471~520のカードを記載します(ページ容量の関係で50枚ずつ)。 ------------------  NET VISIONに使用する「cardlist.ini」用のデータです。  そのまま使用可能な形式になっていますので、  最新版にしたいときは「cardlist.ini」をテキストエディタで開き、  該当箇所をコピー&ペーストで上書きしてください。 (念のため、cardlist.iniのバックアップを取っておきましょう) # ***** 第7弾 キャラクターカード ***** [471] Type=Character Glaze=0 Node=1 Cost=0 User= Name=仏蘭西人形 Class= Skill=人形 Upkeep= Ability=(自動γ)「連結」を持つキャラクターがあなたの場に出る場合、「連結」の効果で除去するカード1枚の代わりに〔このキャラクター〕を除外しても良い。但し、「仏蘭西人形」のみを除外する事は出来ない。 Attack=0 Toughness=2 Text=「…」 Illustration=宮野えりな File=no471.jpg [472] Type=Character Glaze=0 Node=1 Cost=0 User= Name=倫敦人形 Class= Skill=人形 Upkeep= Ability=(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「連結」を持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 Attack=1 Toughness=1 Text=「…」 Illustration=宮野えりな File=no472.jpg [473] Type=Character Glaze=1 Node=1 Cost=0 User= Name=サラ Class=魔界人 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔相手プレイヤー〕は必要ノードが4のコマンドカードをプレイ出来ない。 Attack=1 Toughness=1 Text=「余裕じゃない♪」 Illustration=ヒラサト File=no473.jpg [474] Type=Character Glaze=1 Node=1 Cost=1 User= Name=レイセン Class=妖怪/獣 Skill= Upkeep= Ability=(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔全てのプレイヤー〕は自分の冥界の上のカード1枚を手札に加える。 Attack=1 Toughness=1 Text=「豊姫様、今依姫様の元にいる仲間から連絡がありました」 Illustration=雨宮のの File=no474.jpg [475] Type=Character Glaze=1 Node=1 Cost=1 User= Name=大ナマズ Class=妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを無効とし、目標の〔スリープ状態のキャラクター1枚〕に3ダメージを与える。 Attack=1 Toughness=2 Text=「わしこそは伝説の大ナマズ様。わしが動けば大地は揺れ、地上は崩壊。お前如き、触れる事すら侭ならぬ!」 Illustration=天城七輝 File=no475.jpg [476] Type=Character Glaze=1 Node=1 Cost=1 User= Name=ナズーリン Class=妖怪/獣 Skill= Upkeep= Ability=(自動γ)あなたのターン開始時に、あなたの冥界の上のカード3枚の中に装備カードがある場合、〔その中の装備カード1枚〕を手札に加える。 Attack=2 Toughness=2 Text=「この辺に宝の反応が…」 Illustration=鳥居すみ File=no476.jpg [477] Type=Character Glaze=0 Node=2 Cost=0 User= Name=マエリベリー・ハーン Class=人間 Skill= Upkeep= Ability=(自動β)あなたのターン開始時、〔ゲームから除外されているこのキャラクターカード〕を、あなたの場にアクティブ状態で出す。 Attack=0 Toughness=3 Text=「これが、紅いお屋敷で頂いたクッキーと、竹林で拾って来た天然の筍よ」 Illustration=ちるく File=no477.jpg [478] Type=Character Glaze=0 Node=2 Cost=0 User= Name=宇佐見 蓮子 Class=人間 Skill= Upkeep= Ability=(自分ターン)S:目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をゲームから除外する。その後、〔ゲームから除外されているあなたのコマンドカード1枚〕を手札に戻す。 Attack=0 Toughness=3 Text=「うん?夢の話じゃなかったの?メリー」 Illustration=ちるく File=no478.jpg [479] Type=Character Glaze=1 Node=2 Cost=0 User= Name=リグル Class=妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕がスペルカード、またはキャラクター効果の目標になった場合、〔このキャラクターにセットされている「ガーディアンインセクト」1枚〕を破棄する。その後、そのカードの効果を無効とし、破棄する。\n(自分ターン)①:目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を裏向きにし、〔このキャラクター〕にセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「ガーディアンインセクト」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。\n「戦闘修正:+2/+2」 Attack=1 Toughness=1 Text=「そのお嬢様を渡して貰おうかしら!」 Illustration=此方がぜる File=no479.jpg [480] Type=Character Glaze=1 Node=2 Cost=1 User= Name=ルーミア Class=妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、攻撃力が3以下の「種族:妖怪」を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 Attack=3 Toughness=2 Text=「目の前が取って食べれる人類?」 Illustration=芋川 File=no480.jpg [481] Type=Character Glaze=1 Node=2 Cost=1 User= Name=レティ・ホワイトロック Class=妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔「マナチャージ」を持つキャラクター全て〕は「維持コスト(2)」を得る。この効果は重複しない。 Attack=2 Toughness=3 Text=「私が眠らせてあげるわ。安らかな春眠」 Illustration=あくぁまりん File=no481.jpg [482] Type=Character Glaze=1 Node=2 Cost=2 User= Name=多々良 小傘 Class=妖怪 Skill=奇襲 速攻 Upkeep= Ability=(自動γ)〔このキャラクターから戦闘ダメージを受けた相手キャラクター〕は、戦闘終了時に本来のプレイヤーの手札に戻る。 Attack=1 Toughness=5 Text=「今は少し痛い目に遭わせないと驚いてくれないのよねぇ!」 Illustration=鍋島テツヒロ File=no482.jpg [483] Type=Character Glaze=1 Node=3 Cost=1 User= Name=ルイズ Class=魔界人 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔相手プレイヤー〕の手札の上限枚数は-2される。 Attack=3 Toughness=4 Text=「あら、何者かしら?」 Illustration=ヒラサト File=no483.jpg [484] Type=Character Glaze=2 Node=3 Cost=1 User= Name=ユキ Class=魔界人 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「マイ」1枚につき、「戦闘修正:+2/±0」を得る。\n(常時)0:〔あなたの冥界にある「マイ」1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「先制」と「貫通」を得る。 Attack=4 Toughness=3 Text=「わたしたち二人を倒せると思ってるの?」 Illustration=gisyo File=no484.jpg [485] Type=Character Glaze=2 Node=3 Cost=1 User= Name=マイ Class=魔界人 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「ユキ」1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。\n(常時)0:〔あなたの冥界にある「ユキ」1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。 Attack=4 Toughness=3 Text=「…」 Illustration=gisyo File=no485.jpg [486] Type=Character Glaze=0 Node=3 Cost=1 User= Name=鍵山 雛 Class=神 Skill=人形 マナチャージ(1) Upkeep= Ability=(自動α)〔あなたの場の「種族:人間」を持つキャラクター全て〕はキャラクター効果の対象にならない。\n(自動γ)〔このキャラクター〕が「マナチャージ」を行った場合、〔あなた〕は1ダメージを受ける。 Attack=2 Toughness=3 Text=「私は人間の味方。人間の厄を受けて、神々に渡しているの」 Illustration=キレロ File=no486.jpg [487] Type=Character Glaze=1 Node=3 Cost=1 User= Name=雲山 Class=妖怪 Skill=奇襲 Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕はスペルカードの効果の対象にならない。\n(相手ターン)①:〔このキャラクター〕を目標の〔キャラクター1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ装備カードとして扱う。\n「戦闘修正:+1/+1\n (自動γ)〔このキャラクターにセットされている「雲山」1枚〕が破棄された場合、〔あなたの手札2枚〕を破棄する。」 Attack=1 Toughness=1 Text=(…!?) Illustration=しまどりる File=no487.jpg [488] Type=Character Glaze=1 Node=3 Cost=1 User= Name=雲居 一輪 Class=妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)あなたの場に「雲山」がいる場合、〔このキャラクター〕は「マナチャージ(1)」を得る。\n(常時)①S:目標の〔装備カード1枚〕を破棄する。その後、〔その装備カードがセットされていたキャラクター1枚〕に3ダメージを与える。 Attack=3 Toughness=4 Text=「雲山が、貴方が飛宝の破片を集めていると言っているわ。\n 本当?」 Illustration=しまどりる File=no488.jpg [489] Type=Character Glaze=1 Node=4 Cost=1 User= Name=ミスティア・ローレライ Class=妖怪 Skill=奇襲 先制 Upkeep= Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は可能な限り自分の場のキャラクターに防御を行わせなければならない。 Attack=3 Toughness=3 Text=「私が本当の闇夜の恐怖を教えてあげる」 Illustration=ヒラサト File=no489.jpg [490] Type=Character Glaze=1 Node=4 Cost=1 User= Name=河城 にとり Class=河童 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕の攻撃力は相手プレイヤーの手札の枚数に等しい。\n(自分ターン)①:〔このキャラクター〕はターン終了時まで「隠密」を得る。 Attack=X Toughness=4 Text=「仕方がない、これ以上山に入るというのならその本気、\n 確かめさせてもらうよ!」 Illustration=鍋島テツヒロ File=no490.jpg [491] Type=Character Glaze=2 Node=4 Cost=2 User= Name=因幡 てゐ Class=妖怪/獣 Skill= Upkeep= Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。破棄したカードの必要ノードが〔戦闘を行う相手キャラクター〕の必要ノード以上だった場合、そのキャラクターをあなたの場に移す。 Attack=4 Toughness=4 Text=「私にいいアイデアがあるわ!」 Illustration=あくぁまりん File=no491.jpg [492] Type=Character Glaze=2 Node=4 Cost=2 User= Name=秋 穣子 Class=神 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔あなた〕は手札から直接ノードをセットする事が出来ない。\n(自動γ)あなたのメインフェイズ開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態であなたのノードに加える。この効果は重複しない。 Attack=3 Toughness=4 Text=「神様たる者、身に纏う香りも気を付けないと」 Illustration=巫女街 File=no492.jpg [493] Type=Character Glaze=2 Node=4 Cost=2 User= Name=秋 静葉 Class=神 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔あなた〕のドローフェイズはスキップされる。\n(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は2ドローする。このターン、〔あなた〕はあなたの場のキャラクターに攻撃を行わせる事が出来ない。 Attack=3 Toughness=4 Text=「死の冬が訪れる前に、終わらせてあげる…」 Illustration=巫女街 File=no493.jpg [494] Type=Character Glaze=2 Node=4 Cost=2 User= Name=犬走 椛 Class=天狗 Skill=速攻 先制 Upkeep= Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤー1人の手札1枚〕を無作為に選んで破棄する。 Attack=3 Toughness=1 Text=「この陰謀を早く大天狗様に報告しなければ」 Illustration=てるる File=no494.jpg [495] Type=Character Glaze=0 Node=5 Cost=1 User= Name=稗田 阿求 Class=人間 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクターにセットされているキャラクターカードと同名の相手キャラクター全て〕は「戦闘修正:-5/±0」を得る。\n(相手ターン)0:目標の〔相手プレイヤーの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を〔このキャラクター〕にセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 Attack=0 Toughness=5 Text=「能力が分かっていれば、恐れる事はありません!」 Illustration=雨宮のの File=no495.jpg [496] Type=Character Glaze=2 Node=5 Cost=1 User= Name=夢子 Class=魔界人 Skill= Upkeep= Ability=(常時)①:ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」、「貫通」、及び以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。\n「【(自動γ)〔このキャラクター〕はディスカードフェイズの終了時に決死状態になる。】」 Attack=4 Toughness=4 Text=「我々を侮辱した罪は死をもってしか償えない!」 Illustration=Fue File=no496.jpg [497] Type=Character Glaze=2 Node=5 Cost=2 User= Name=チルノ Class=妖精 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスリープ状態のノード3枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。\n(自動α)〔あなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクター全て〕は必要ノードがX以下の相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの目標にならない。Xはあなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクターの枚数に等しい。 Attack=4 Toughness=4 Text=「人間が幾ら背伸びしても妖精の能力も持てないくせに!」 Illustration=まき File=no497.jpg [498] Type=Character Glaze=0 Node=5 Cost=2 User= Name=メディスン・メランコリー Class=妖怪 Skill=人形 Upkeep= Ability=(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの場の「人形」を持たないキャラクター全て〕を破棄する。\n(常時)①S:ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター〕が破棄されるたび、〔相手プレイヤー〕は2ダメージを受ける。 Attack=4 Toughness=5 Text=「毒の躰を持っていない人形に毒は効かないのさ!」 Illustration=雨宮のの File=no498.jpg [499] Type=Character Glaze=2 Node=5 Cost=2 User= Name=村紗 水蜜 Class=幽霊 Skill= Upkeep= Ability=(自分ターン)③S:〔全てのキャラクター〕に3ダメージを与える。\n(常時)①S:このキャラクターを決死状態にする。その後、〔必要ノードが2以下のキャラクター全て〕をゲームから除外する。 Attack=5 Toughness=4 Text=「恐れをなしましたか?」 Illustration=鍋島テツヒロ File=no499.jpg [500] Type=Character Glaze=2 Node=5 Cost=3 User= Name=森近 霖之助 Class=人間/妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔あなたがプレイするコマンドカード〕のコストは-1される。\n(自動α)〔装備カードがセットされているあなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 Attack=5 Toughness=3 Text=「使えるかどうか、じゃない。肝心なのは使うかどうかだ」 Illustration=会帆 File=no500.jpg [501] Type=Character Glaze=2 Node=6 Cost=1 User= Name=寅丸 星 Class=妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。\n(自動α)〔このキャラクター〕は装備カードがセットされている場合、スペルカード、コマンドカードの効果によって決死状態にならない。 Attack=5 Toughness=4 Text=「さぁ、私と一緒に封印を解きましょう」 Illustration=珠洲城くるみ File=no501.jpg [502] Type=Character Glaze=2 Node=6 Cost=2 User= Name=綿月 豊姫 Class=人間 Skill=伝説 Upkeep= Ability=(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔ゲームから除外されているキャラクターカード全て〕を本来のプレイヤーのデッキに戻し、シャッフルする。\n(相手ターン)②:目標の〔プレイされた、効果範囲が「プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果」であるスペルカード、コマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 Attack=5 Toughness=6 Text=「浅はかなものよ、私と一戦交えるかね」 Illustration=羽瀬ななせ File=no502.jpg [503] Type=Character Glaze=3 Node=6 Cost=3 User= Name=綿月 依姫 Class=人間 Skill=伝説 Upkeep= Ability=(常時)①:〔あなたの手札にある「種族:神」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」と、破棄したキャラクターカードが持つ全てのテキストを得る。 Attack=6 Toughness=5 Text=「私は神々をその身に降ろして力を借りる事が出来る」 Illustration=羽瀬ななせ File=no503.jpg [504] Type=Character Glaze=3 Node=6 Cost=3 User= Name=魅魔 Class=神/幽霊 Skill= Upkeep= Ability=(自動β)あなたの場に「魅魔」が1枚もおらず、あなたが1ターンの間に合計で8以上の戦闘ダメージを受けた場合、その干渉終了時に〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「魅魔」を一度に複数枚場に出す事は出来ない。\n(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘の結果によって決死状態になった場合、目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。 Attack=7 Toughness=4 Text=「ふっ…あなたに私を倒せるのかしら」 Illustration=雨宮結鬼 File=no504.jpg [505] Type=Character Glaze=3 Node=6 Cost=3 User= Name=フランドール・スカーレット Class=吸血鬼 Skill=貫通 Upkeep= Ability=(自動β)〔あなた〕は〔このキャラクターカード〕をプレイする場合、〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時までこのキャラクターカードは「速攻」を得る。\n(自分ターン)①:目標の〔このキャラクター以外のあなたの場のカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 Attack=6 Toughness=5 Text=「なんかお呼びかしら?」 Illustration=まき File=no505.jpg [506] Type=Character Glaze=2 Node=6 Cost=3 User= Name=藤原 妹紅 Class=人間 Skill=耐性:幽霊 Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕に「命の灯」が3枚以上セットされている場合、以下の効果を使用する事は出来ない。\n(常時)①:この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。その後、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「命の灯」として扱う。\n 「戦闘修正:+1/+1」 Attack=5 Toughness=5 Text=「甦るたびに強くなる伝説の火の鳥。今宵の弾は、お嬢ちゃんのトラウマになるよ」 Illustration=菊一文字 File=no506.jpg [507] Type=Character Glaze=3 Node=7 Cost=3 User= Name=聖 白蓮 Class=魔法使い Skill=伝説 マナチャージ(1) Upkeep= Ability=(常時)②:ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「先制」を得る。\n(常時)②:ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「貫通」を得る。\n(常時)①S:ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。  Attack=5 Toughness=7 Text=「ああ、私の巻物に法の力が満ちてくる」 Illustration=みゆき File=no507.jpg [508] Type=Character Glaze=3 Node=7 Cost=4 User= Name=神崎 Class=神/魔界人 Skill=耐性:魔界人 Upkeep= Ability=(自動α)〔「種族:魔界人」を持つあなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。\n(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は①支払っても良い。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある「種族:魔界人」を持つ必要ノードが5以下のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 Attack=6 Toughness=6 Text=「私はこの魔界を創った神、私より強い者はいないわ」 Illustration=桜庭友紀 File=no508.jpg [509] Type=Character Glaze=4 Node=8 Cost=6 User= Name=封獣 ぬえ Class=妖怪/獣 Skill=伝説 奇襲 Upkeep= Ability=(自動β)あなたの場に「封獣 ぬえ」が1枚もおらず、あなたの場のカードが相手プレイヤーの場のカードより4枚以上少ない場合、〔このカード〕の必要ノードとコストを-5してプレイする事が出来る。\n(常時)0:ターン終了時まで、目標の〔あなたの場の「世界呪符」、または「装備/場」を持つカード1枚〕が持つ【】を含む全てのテキストを無効とし、キャラクター「幻夢(GRAZE2、4/4、種族:無し)」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 Attack=9 Toughness=6 Text=「私が人間の前に姿を現すなんて滅多にない事よ?\n 貴方が余りに嗅ぎ回るもんだからね」 Illustration=いおり File=no509.jpg [510] Type=Character Glaze=5 Node=8 Cost=8 User= Name=天魔 Class=天狗 Skill=先制 隠密 Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター以外の、あなたの場の「種族:天狗」を持つキャラクター全て〕はコマンドカード、キャラクター効果の対象にならない。\n(自動α)〔あなたがプレイする「天魔」以外の「種族:天狗」を持つキャラクターカード全て〕のコストは-5される。\n(自動β)〔冥界にあるこのキャラクターカード〕は場に出す事が出来ない。 Attack=10 Toughness=7 Text=「我らの社会を脅かす貴公とは決着を付けねばなるまい!」 Illustration=鶴亀 File=no510.jpg # ***** 第7弾 スペルカード ***** [511] Type=Spell Glaze=- Node=1 Cost=1 User=リグル・ナイトバグ Name=蝶符「バタフライストーム」 Class= Skill= Upkeep= Ability= 〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「夢蝶(GRAZE0、0/1、種族:無し))」として扱う。 Attack=- Toughness=- Text=無数の蝶が見るものを魅了する。 Illustration=とり File=no511.jpg [512] Type=Spell Glaze=- Node=3 Cost=1 User=ルーミア Name=闇符「ディマーケイション」 Class= Skill= Upkeep= Ability= 目標の〔プレイヤー1人〕は自分の場のキャラクター1枚を選んで決死状態にする。 Attack=- Toughness=- Text=暗闇の中で受ける急襲に、また一人倒れてゆく。 Illustration=えう File=no512.jpg [513] Type=Spell Glaze=- Node=4 Cost=2 User=レティ・ホワイトロック Name=冬符「ノーザンウイナー」 Class= Skill=【世界呪符】 Upkeep= Ability=(自動γ)〔全てのプレイヤー〕は自分ターンのドローフェイズをスキップしても良い。スキップした場合、ターン終了時まで以下の効果は無効となる。\n(自動α)〔全てのプレイヤー〕はカードをプレイする場合、〔スリープ状態のノード〕を必要ノードとして数える事が出来ない。 Attack=- Toughness=- Text=北風は旅人の服を脱がせる事が出来なかった。圧力に対し人は反発し、抵抗したり抜け道を探ろうとする。 Illustration=市緒 File=no513.jpg [514] Type=Spell Glaze=- Node=1 Cost=1 User=ナズーリン Name=捜符「レアメタルディテクター」 Class= Skill=【装備】 Upkeep= Ability=(自動γ)〔相手プレイヤー〕がドローフェイズの規定の効果と、「レアメタルディテクター」の効果以外でXドローした場合、〔あなた〕はXドローする。 Attack=+1 Toughness=- Text=レアメタルとは地球上に殆ど無い金属や、抽出が難しい金属の事であり、現在は多くの製造業で必須とされている。 Illustration=三日月沙羅 File=no514.jpg [515] Type=Spell Glaze=- Node=2 Cost=1 User=ナズーリン Name=視符「ナズーリンペンデュラム」 Class= Skill=【装備】 Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は「貫通」を持たないキャラクターから戦闘ダメージを受けない。 Attack=- Toughness=+2 Text=ペンデュラムが潜在意識の力を引き出す。 Illustration=Sui File=no515.jpg [516] Type=Spell Glaze=- Node=2 Cost=2 User=大ナマズ Name=ナマズ「ほらほら世界が震えるぞ?」 Class= Skill= Upkeep= Ability= 〔GRAZEが1以下のキャラクター全て〕に3ダメージを与える。 Attack=- Toughness=- Text=鯰しきりに騒ぎ鰻一つも得ず、ただ鯰三匹を得たり。かく鯰の騒ぐ時は必ず地震ありという。~安政見聞誌 Illustration=ヒラサト File=no516.jpg [517] Type=Spell Glaze=- Node=4 Cost=2 User=大ナマズ Name=ナマズ「液状化現象で大地も泥のようじゃ!」 Class= Skill= Upkeep= Ability= ターン終了時まで、〔全ての相手キャラクター〕は「戦闘修正:-2/-2」を得る。 Attack=- Toughness=- Text=地震によって緩んだ砂の層が、液体のようになってしまう現象。その後は地層が収縮して地盤沈下が発生する。 Illustration=天城七輝 File=no517.jpg [518] Type=Spell Glaze=- Node=2 Cost=1 User=チルノ Name=凍符「パーフェクトフリーズ」 Class= Skill=【世界呪符】 Upkeep=1 Ability=(自動α)〔全ての相手キャラクター〕は耐久力未満のダメージを受けた場合、直ちにそのダメージを無効にする。その後、〔相手プレイヤーのデッキの上のカードX枚〕を、ダメージを無効にしたキャラクターにセットする。Xは無効にしたダメージの値に等しい。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「氷」として扱う。\n「戦闘修正:±0/-1」 Attack=- Toughness=- Text=放たれた弾は凍結して留まり、敵を徐々に追い詰める。 Illustration=キレロ File=no518.jpg [519] Type=Spell Glaze=- Node=4 Cost=3 User=ミスティア・ローレライ Name=声符「梟の夜鳴声」 Class= Skill=【呪符】 Upkeep= Ability=(自動γ)あなたのメインフェイズ開始時に、あなたの場で最も必要ノードが大きいキャラクターの必要ノードが、相手プレイヤーの場で最も必要ノードが大きいキャラクターの必要ノード未満の場合、〔このキャラクター〕を相手プレイヤーの場に移す。\n(自動γ)〔このキャラクターにセットされている「梟の夜鳴声」〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を破棄する。 Attack=- Toughness=- Text=どこからともなく聞こえる梟の鳴き声に敵は翻弄される。\n最後に待つのは気配無き一撃による安らかな眠りである。 Illustration=巫女街 File=no519.jpg [520] Type=Spell Glaze=- Node=2 Cost=2 User=秋 穣子 Name=秋符「オータムスカイ」 Class= Skill= Upkeep= Ability= このターンのメインフェイズ終了時、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xはこの効果でノードに加える時点で、相手プレイヤーのノード枚数からあなたのノード枚数を引いた値に等しい。但し、Xは0以下にはならない。 Attack=- Toughness=- Text=何奴秋に至る。馬肥え弓勁し、即ち塞に入る。~何奴伝 Illustration=茶葉 File=no520.jpg
*NET VISION用 cardlist.ini(第七弾1/2) ------------------ ※一度この形式で「皆でcardlist.ini作成」を試してみませんか、的な  テスト気味ページです。横幅ぶっ壊れてるのは勘弁。直す方法模索中。  ここには、No.471~520のカードを記載します(ページ容量の関係で50枚ずつ)。 ------------------  NET VISIONに使用する「cardlist.ini」用のデータです。  そのまま使用可能な形式になっていますので、  最新版にしたいときは「cardlist.ini」をテキストエディタで開き、  該当箇所をコピー&ペーストで上書きしてください。 (念のため、cardlist.iniのバックアップを取っておきましょう) # ***** 第7弾 キャラクターカード ***** [471] Type=Character Glaze=0 Node=1 Cost=0 User= Name=仏蘭西人形 Class= Skill=人形 Upkeep= Ability=(自動γ)「連結」を持つキャラクターがあなたの場に出る場合、「連結」の効果で除去するカード1枚の代わりに〔このキャラクター〕を除外しても良い。但し、「仏蘭西人形」のみを除外する事は出来ない。 Attack=0 Toughness=2 Text=「…」 Illustration=宮野えりな File=no471.jpg [472] Type=Character Glaze=0 Node=1 Cost=0 User= Name=倫敦人形 Class= Skill=人形 Upkeep= Ability=(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「連結」を持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 Attack=1 Toughness=1 Text=「…」 Illustration=宮野えりな File=no472.jpg [473] Type=Character Glaze=1 Node=1 Cost=0 User= Name=サラ Class=魔界人 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔相手プレイヤー〕は必要ノードが4のコマンドカードをプレイ出来ない。 Attack=1 Toughness=1 Text=「余裕じゃない♪」 Illustration=ヒラサト File=no473.jpg [474] Type=Character Glaze=1 Node=1 Cost=1 User= Name=レイセン Class=妖怪/獣 Skill= Upkeep= Ability=(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔全てのプレイヤー〕は自分の冥界の上のカード1枚を手札に加える。 Attack=1 Toughness=1 Text=「豊姫様、今依姫様の元にいる仲間から連絡がありました」 Illustration=雨宮のの File=no474.jpg [475] Type=Character Glaze=1 Node=1 Cost=1 User= Name=大ナマズ Class=妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを無効とし、目標の〔スリープ状態のキャラクター1枚〕に3ダメージを与える。 Attack=1 Toughness=2 Text=「わしこそは伝説の大ナマズ様。わしが動けば大地は揺れ、地上は崩壊。お前如き、触れる事すら侭ならぬ!」 Illustration=天城七輝 File=no475.jpg [476] Type=Character Glaze=1 Node=1 Cost=1 User= Name=ナズーリン Class=妖怪/獣 Skill= Upkeep= Ability=(自動γ)あなたのターン開始時に、あなたの冥界の上のカード3枚の中に装備カードがある場合、〔その中の装備カード1枚〕を手札に加える。 Attack=2 Toughness=2 Text=「この辺に宝の反応が…」 Illustration=鳥居すみ File=no476.jpg [477] Type=Character Glaze=0 Node=2 Cost=0 User= Name=マエリベリー・ハーン Class=人間 Skill= Upkeep= Ability=(自動β)あなたのターン開始時、〔ゲームから除外されているこのキャラクターカード〕を、あなたの場にアクティブ状態で出す。 Attack=0 Toughness=3 Text=「これが、紅いお屋敷で頂いたクッキーと、竹林で拾って来た天然の筍よ」 Illustration=ちるく File=no477.jpg [478] Type=Character Glaze=0 Node=2 Cost=0 User= Name=宇佐見 蓮子 Class=人間 Skill= Upkeep= Ability=(自分ターン)S:目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をゲームから除外する。その後、〔ゲームから除外されているあなたのコマンドカード1枚〕を手札に戻す。 Attack=0 Toughness=3 Text=「うん?夢の話じゃなかったの?メリー」 Illustration=ちるく File=no478.jpg [479] Type=Character Glaze=1 Node=2 Cost=0 User= Name=リグル Class=妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕がスペルカード、またはキャラクター効果の目標になった場合、〔このキャラクターにセットされている「ガーディアンインセクト」1枚〕を破棄する。その後、そのカードの効果を無効とし、破棄する。\n(自分ターン)①:目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を裏向きにし、〔このキャラクター〕にセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「ガーディアンインセクト」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。\n「戦闘修正:+2/+2」 Attack=1 Toughness=1 Text=「そのお嬢様を渡して貰おうかしら!」 Illustration=此方がぜる File=no479.jpg [480] Type=Character Glaze=1 Node=2 Cost=1 User= Name=ルーミア Class=妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、攻撃力が3以下の「種族:妖怪」を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 Attack=3 Toughness=2 Text=「目の前が取って食べれる人類?」 Illustration=芋川 File=no480.jpg [481] Type=Character Glaze=1 Node=2 Cost=1 User= Name=レティ・ホワイトロック Class=妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔「マナチャージ」を持つキャラクター全て〕は「維持コスト(2)」を得る。この効果は重複しない。 Attack=2 Toughness=3 Text=「私が眠らせてあげるわ。安らかな春眠」 Illustration=あくぁまりん File=no481.jpg [482] Type=Character Glaze=1 Node=2 Cost=2 User= Name=多々良 小傘 Class=妖怪 Skill=奇襲 速攻 Upkeep= Ability=(自動γ)〔このキャラクターから戦闘ダメージを受けた相手キャラクター〕は、戦闘終了時に本来のプレイヤーの手札に戻る。 Attack=1 Toughness=5 Text=「今は少し痛い目に遭わせないと驚いてくれないのよねぇ!」 Illustration=鍋島テツヒロ File=no482.jpg [483] Type=Character Glaze=1 Node=3 Cost=1 User= Name=ルイズ Class=魔界人 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔相手プレイヤー〕の手札の上限枚数は-2される。 Attack=3 Toughness=4 Text=「あら、何者かしら?」 Illustration=ヒラサト File=no483.jpg [484] Type=Character Glaze=2 Node=3 Cost=1 User= Name=ユキ Class=魔界人 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「マイ」1枚につき、「戦闘修正:+2/±0」を得る。\n(常時)0:〔あなたの冥界にある「マイ」1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「先制」と「貫通」を得る。 Attack=4 Toughness=3 Text=「わたしたち二人を倒せると思ってるの?」 Illustration=gisyo File=no484.jpg [485] Type=Character Glaze=2 Node=3 Cost=1 User= Name=マイ Class=魔界人 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある「ユキ」1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。\n(常時)0:〔あなたの冥界にある「ユキ」1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。 Attack=4 Toughness=3 Text=「…」 Illustration=gisyo File=no485.jpg [486] Type=Character Glaze=0 Node=3 Cost=1 User= Name=鍵山 雛 Class=神 Skill=人形 マナチャージ(1) Upkeep= Ability=(自動α)〔あなたの場の「種族:人間」を持つキャラクター全て〕はこの効果以外のキャラクター効果の対象にならない。\n(自動γ)〔このキャラクター〕が「マナチャージ」を行った場合、〔あなた〕は1ダメージを受ける。 Attack=2 Toughness=3 Text=「私は人間の味方。人間の厄を受けて、神々に渡しているの」 Illustration=キレロ File=no486.jpg [487] Type=Character Glaze=1 Node=3 Cost=1 User= Name=雲山 Class=妖怪 Skill=奇襲 Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕はスペルカードの効果の対象にならない。\n(相手ターン)①:〔このキャラクター〕を目標の〔キャラクター1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ装備カードとして扱う。\n「戦闘修正:+1/+1\n (自動γ)〔このキャラクターにセットされている「雲山」1枚〕が破棄された場合、〔あなたの手札2枚〕を破棄する。」 Attack=1 Toughness=1 Text=(…!?) Illustration=しまどりる File=no487.jpg [488] Type=Character Glaze=1 Node=3 Cost=1 User= Name=雲居 一輪 Class=妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)あなたの場に「雲山」がいる場合、〔このキャラクター〕は「マナチャージ(1)」を得る。\n(常時)①S:目標の〔装備カード1枚〕を破棄する。その後、〔その装備カードがセットされていたキャラクター1枚〕に3ダメージを与える。 Attack=3 Toughness=4 Text=「雲山が、貴方が飛宝の破片を集めていると言っているわ。\n 本当?」 Illustration=しまどりる File=no488.jpg [489] Type=Character Glaze=1 Node=4 Cost=1 User= Name=ミスティア・ローレライ Class=妖怪 Skill=奇襲 先制 Upkeep= Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は可能な限り自分の場のキャラクターに防御を行わせなければならない。 Attack=3 Toughness=3 Text=「私が本当の闇夜の恐怖を教えてあげる」 Illustration=ヒラサト File=no489.jpg [490] Type=Character Glaze=1 Node=4 Cost=1 User= Name=河城 にとり Class=河童 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕の攻撃力は相手プレイヤーの手札の枚数に等しい。\n(自分ターン)①:〔このキャラクター〕はターン終了時まで「隠密」を得る。 Attack=X Toughness=4 Text=「仕方がない、これ以上山に入るというのならその本気、\n 確かめさせてもらうよ!」 Illustration=鍋島テツヒロ File=no490.jpg [491] Type=Character Glaze=2 Node=4 Cost=2 User= Name=因幡 てゐ Class=妖怪/獣 Skill= Upkeep= Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。破棄したカードの必要ノードが〔戦闘を行う相手キャラクター〕の必要ノード以上だった場合、そのキャラクターをあなたの場に移す。 Attack=4 Toughness=4 Text=「私にいいアイデアがあるわ!」 Illustration=あくぁまりん File=no491.jpg [492] Type=Character Glaze=2 Node=4 Cost=2 User= Name=秋 穣子 Class=神 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔あなた〕は手札から直接ノードをセットする事が出来ない。\n(自動γ)あなたのメインフェイズ開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態であなたのノードに加える。この効果は重複しない。 Attack=3 Toughness=4 Text=「神様たる者、身に纏う香りも気を付けないと」 Illustration=巫女街 File=no492.jpg [493] Type=Character Glaze=2 Node=4 Cost=2 User= Name=秋 静葉 Class=神 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔あなた〕のドローフェイズはスキップされる。\n(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は2ドローする。このターン、〔あなた〕はあなたの場のキャラクターに攻撃を行わせる事が出来ない。 Attack=3 Toughness=4 Text=「死の冬が訪れる前に、終わらせてあげる…」 Illustration=巫女街 File=no493.jpg [494] Type=Character Glaze=2 Node=4 Cost=2 User= Name=犬走 椛 Class=天狗 Skill=速攻 先制 Upkeep= Ability=(自動γ)〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤー1人の手札1枚〕を無作為に選んで破棄する。 Attack=3 Toughness=1 Text=「この陰謀を早く大天狗様に報告しなければ」 Illustration=てるる File=no494.jpg [495] Type=Character Glaze=0 Node=5 Cost=1 User= Name=稗田 阿求 Class=人間 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクターにセットされているキャラクターカードと同名の相手キャラクター全て〕は「戦闘修正:-5/±0」を得る。\n(相手ターン)0:目標の〔相手プレイヤーの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を〔このキャラクター〕にセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 Attack=0 Toughness=5 Text=「能力が分かっていれば、恐れる事はありません!」 Illustration=雨宮のの File=no495.jpg [496] Type=Character Glaze=2 Node=5 Cost=1 User= Name=夢子 Class=魔界人 Skill= Upkeep= Ability=(常時)①:ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」、「貫通」、及び以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。\n「【(自動γ)〔このキャラクター〕はディスカードフェイズの終了時に決死状態になる。】」 Attack=4 Toughness=4 Text=「我々を侮辱した罪は死をもってしか償えない!」 Illustration=Fue File=no496.jpg [497] Type=Character Glaze=2 Node=5 Cost=2 User= Name=チルノ Class=妖精 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスリープ状態のノード3枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。\n(自動α)〔あなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクター全て〕は必要ノードがX以下の相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの目標にならない。Xはあなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクターの枚数に等しい。 Attack=4 Toughness=4 Text=「人間が幾ら背伸びしても妖精の能力も持てないくせに!」 Illustration=まき File=no497.jpg [498] Type=Character Glaze=0 Node=5 Cost=2 User= Name=メディスン・メランコリー Class=妖怪 Skill=人形 Upkeep= Ability=(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの場の「人形」を持たないキャラクター全て〕を破棄する。\n(常時)①S:ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター〕が破棄されるたび、〔相手プレイヤー〕は2ダメージを受ける。 Attack=4 Toughness=5 Text=「毒の躰を持っていない人形に毒は効かないのさ!」 Illustration=雨宮のの File=no498.jpg [499] Type=Character Glaze=2 Node=5 Cost=2 User= Name=村紗 水蜜 Class=幽霊 Skill= Upkeep= Ability=(自分ターン)③S:〔全てのキャラクター〕に3ダメージを与える。\n(常時)①S:このキャラクターを決死状態にする。その後、〔必要ノードが2以下のキャラクター全て〕をゲームから除外する。 Attack=5 Toughness=4 Text=「恐れをなしましたか?」 Illustration=鍋島テツヒロ File=no499.jpg [500] Type=Character Glaze=2 Node=5 Cost=3 User= Name=森近 霖之助 Class=人間/妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔あなたがプレイするコマンドカード〕のコストは-1される。\n(自動α)〔装備カードがセットされているあなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 Attack=5 Toughness=3 Text=「使えるかどうか、じゃない。肝心なのは使うかどうかだ」 Illustration=会帆 File=no500.jpg [501] Type=Character Glaze=2 Node=6 Cost=1 User= Name=寅丸 星 Class=妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。\n(自動α)〔このキャラクター〕は装備カードがセットされている場合、スペルカード、コマンドカードの効果によって決死状態にならない。 Attack=5 Toughness=4 Text=「さぁ、私と一緒に封印を解きましょう」 Illustration=珠洲城くるみ File=no501.jpg [502] Type=Character Glaze=2 Node=6 Cost=2 User= Name=綿月 豊姫 Class=人間 Skill=伝説 Upkeep= Ability=(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔ゲームから除外されているキャラクターカード全て〕を本来のプレイヤーのデッキに戻し、シャッフルする。\n(相手ターン)②:目標の〔プレイされた、効果範囲が「プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果」であるスペルカード、コマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 Attack=5 Toughness=6 Text=「浅はかなものよ、私と一戦交えるかね」 Illustration=羽瀬ななせ File=no502.jpg [503] Type=Character Glaze=3 Node=6 Cost=3 User= Name=綿月 依姫 Class=人間 Skill=伝説 Upkeep= Ability=(常時)①:〔あなたの手札にある「種族:神」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」と、破棄したキャラクターカードが持つ全てのテキストを得る。 Attack=6 Toughness=5 Text=「私は神々をその身に降ろして力を借りる事が出来る」 Illustration=羽瀬ななせ File=no503.jpg [504] Type=Character Glaze=3 Node=6 Cost=3 User= Name=魅魔 Class=神/幽霊 Skill= Upkeep= Ability=(自動β)あなたの場に「魅魔」が1枚もおらず、あなたが1ターンの間に合計で8以上の戦闘ダメージを受けた場合、その干渉終了時に〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「魅魔」を一度に複数枚場に出す事は出来ない。\n(自動γ)〔このキャラクター〕が戦闘の結果によって決死状態になった場合、目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。 Attack=7 Toughness=4 Text=「ふっ…あなたに私を倒せるのかしら」 Illustration=雨宮結鬼 File=no504.jpg [505] Type=Character Glaze=3 Node=6 Cost=3 User= Name=フランドール・スカーレット Class=吸血鬼 Skill=貫通 Upkeep= Ability=(自動β)〔あなた〕は〔このキャラクターカード〕をプレイする場合、〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時までこのキャラクターカードは「速攻」を得る。\n(自分ターン)①:目標の〔このキャラクター以外のあなたの場のカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 Attack=6 Toughness=5 Text=「なんかお呼びかしら?」 Illustration=まき File=no505.jpg [506] Type=Character Glaze=2 Node=6 Cost=3 User= Name=藤原 妹紅 Class=人間 Skill=耐性:幽霊 Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕に「命の灯」が3枚以上セットされている場合、以下の効果を使用する事は出来ない。\n(常時)①:この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。その後、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「命の灯」として扱う。\n 「戦闘修正:+1/+1」 Attack=5 Toughness=5 Text=「甦るたびに強くなる伝説の火の鳥。今宵の弾は、お嬢ちゃんのトラウマになるよ」 Illustration=菊一文字 File=no506.jpg [507] Type=Character Glaze=3 Node=7 Cost=3 User= Name=聖 白蓮 Class=魔法使い Skill=伝説 マナチャージ(1) Upkeep= Ability=(常時)②:ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「先制」を得る。\n(常時)②:ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「貫通」を得る。\n(常時)①S:ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。  Attack=5 Toughness=7 Text=「ああ、私の巻物に法の力が満ちてくる」 Illustration=みゆき File=no507.jpg [508] Type=Character Glaze=3 Node=7 Cost=4 User= Name=神崎 Class=神/魔界人 Skill=耐性:魔界人 Upkeep= Ability=(自動α)〔「種族:魔界人」を持つあなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。\n(自動β)〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は①支払っても良い。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある「種族:魔界人」を持つ必要ノードが5以下のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 Attack=6 Toughness=6 Text=「私はこの魔界を創った神、私より強い者はいないわ」 Illustration=桜庭友紀 File=no508.jpg [509] Type=Character Glaze=4 Node=8 Cost=6 User= Name=封獣 ぬえ Class=妖怪/獣 Skill=伝説 奇襲 Upkeep= Ability=(自動β)あなたの場に「封獣 ぬえ」が1枚もおらず、あなたの場のカードが相手プレイヤーの場のカードより4枚以上少ない場合、〔このカード〕の必要ノードとコストを-5してプレイする事が出来る。\n(常時)0:ターン終了時まで、目標の〔あなたの場の「世界呪符」、または「装備/場」を持つカード1枚〕が持つ【】を含む全てのテキストを無効とし、キャラクター「幻夢(GRAZE2、4/4、種族:なし)」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 Attack=9 Toughness=6 Text=「私が人間の前に姿を現すなんて滅多にない事よ?\n 貴方が余りに嗅ぎ回るもんだからね」 Illustration=いおり File=no509.jpg [510] Type=Character Glaze=5 Node=8 Cost=8 User= Name=天魔 Class=天狗 Skill=先制 隠密 Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター以外の、あなたの場の「種族:天狗」を持つキャラクター全て〕はコマンドカード、キャラクター効果の対象にならない。\n(自動α)〔あなたがプレイする「天魔」以外の「種族:天狗」を持つキャラクターカード全て〕のコストは-5される。\n(自動β)〔冥界にあるこのキャラクターカード〕は場に出す事が出来ない。 Attack=10 Toughness=7 Text=「我らの社会を脅かす貴公とは決着を付けねばなるまい!」 Illustration=鶴亀 File=no510.jpg # ***** 第7弾 スペルカード ***** [511] Type=Spell Glaze=- Node=1 Cost=1 User=リグル・ナイトバグ Name=蝶符「バタフライストーム」 Class= Skill= Upkeep= Ability= 〔あなたのデッキの上のカード3枚〕をあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「夢蝶(GRAZE0、0/1、種族:なし))」として扱う。 Attack=- Toughness=- Text=無数の蝶が見るものを魅了する。 Illustration=とり File=no511.jpg [512] Type=Spell Glaze=- Node=3 Cost=1 User=ルーミア Name=闇符「ディマーケイション」 Class= Skill= Upkeep= Ability= 目標の〔プレイヤー1人〕は自分の場のキャラクター1枚を選んで決死状態にする。 Attack=- Toughness=- Text=暗闇の中で受ける急襲に、また一人倒れてゆく。 Illustration=えう File=no512.jpg [513] Type=Spell Glaze=- Node=4 Cost=2 User=レティ・ホワイトロック Name=冬符「ノーザンウイナー」 Class= Skill=【世界呪符】 Upkeep= Ability=(自動γ)〔全てのプレイヤー〕は自分ターンのドローフェイズをスキップしても良い。スキップした場合、ターン終了時まで以下の効果は無効となる。\n(自動α)〔全てのプレイヤー〕はカードをプレイする場合、〔スリープ状態のノード〕を必要ノードとして数える事が出来ない。 Attack=- Toughness=- Text=北風は旅人の服を脱がせる事が出来なかった。圧力に対し人は反発し、抵抗したり抜け道を探ろうとする。 Illustration=市緒 File=no513.jpg [514] Type=Spell Glaze=- Node=1 Cost=1 User=ナズーリン Name=捜符「レアメタルディテクター」 Class= Skill=【装備】 Upkeep= Ability=(自動γ)〔相手プレイヤー〕がドローフェイズの規定の効果と、「レアメタルディテクター」の効果以外でXドローした場合、〔あなた〕はXドローする。 Attack=+1 Toughness=- Text=レアメタルとは地球上に殆ど無い金属や、抽出が難しい金属の事であり、現在は多くの製造業で必須とされている。 Illustration=三日月沙羅 File=no514.jpg [515] Type=Spell Glaze=- Node=2 Cost=1 User=ナズーリン Name=視符「ナズーリンペンデュラム」 Class= Skill=【装備】 Upkeep= Ability=(自動α)〔このキャラクター〕は「貫通」を持たないキャラクターから戦闘ダメージを受けない。 Attack=- Toughness=+2 Text=ペンデュラムが潜在意識の力を引き出す。 Illustration=Sui File=no515.jpg [516] Type=Spell Glaze=- Node=2 Cost=2 User=大ナマズ Name=ナマズ「ほらほら世界が震えるぞ?」 Class= Skill= Upkeep= Ability= 〔GRAZEが1以下のキャラクター全て〕に3ダメージを与える。 Attack=- Toughness=- Text=鯰しきりに騒ぎ鰻一つも得ず、ただ鯰三匹を得たり。かく鯰の騒ぐ時は必ず地震ありという。~安政見聞誌 Illustration=ヒラサト File=no516.jpg [517] Type=Spell Glaze=- Node=4 Cost=2 User=大ナマズ Name=ナマズ「液状化現象で大地も泥のようじゃ!」 Class= Skill= Upkeep= Ability= ターン終了時まで、〔全ての相手キャラクター〕は「戦闘修正:-2/-2」を得る。 Attack=- Toughness=- Text=地震によって緩んだ砂の層が、液体のようになってしまう現象。その後は地層が収縮して地盤沈下が発生する。 Illustration=天城七輝 File=no517.jpg [518] Type=Spell Glaze=- Node=2 Cost=1 User=チルノ Name=凍符「パーフェクトフリーズ」 Class= Skill=【世界呪符】 Upkeep=1 Ability=(自動α)〔全ての相手キャラクター〕は耐久力未満のダメージを受けた場合、直ちにそのダメージを無効にする。その後、〔相手プレイヤーのデッキの上のカードX枚〕を、ダメージを無効にしたキャラクターにセットする。Xは無効にしたダメージの値に等しい。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「氷」として扱う。\n「戦闘修正:±0/-1」 Attack=- Toughness=- Text=放たれた弾は凍結して留まり、敵を徐々に追い詰める。 Illustration=キレロ File=no518.jpg [519] Type=Spell Glaze=- Node=4 Cost=3 User=ミスティア・ローレライ Name=声符「梟の夜鳴声」 Class= Skill=【呪符】 Upkeep= Ability=(自動γ)あなたのメインフェイズ開始時に、あなたの場で最も必要ノードが大きいキャラクターの必要ノードが、相手プレイヤーの場で最も必要ノードが大きいキャラクターの必要ノード未満の場合、〔このキャラクター〕を相手プレイヤーの場に移す。\n(自動γ)〔このキャラクターにセットされている「梟の夜鳴声」〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を破棄する。 Attack=- Toughness=- Text=どこからともなく聞こえる梟の鳴き声に敵は翻弄される。\n最後に待つのは気配無き一撃による安らかな眠りである。 Illustration=巫女街 File=no519.jpg [520] Type=Spell Glaze=- Node=2 Cost=2 User=秋 穣子 Name=秋符「オータムスカイ」 Class= Skill= Upkeep= Ability= このターンのメインフェイズ終了時、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xはこの効果でノードに加える時点で、相手プレイヤーのノード枚数からあなたのノード枚数を引いた値に等しい。但し、Xは0以下にはならない。 Attack=- Toughness=- Text=何奴秋に至る。馬肥え弓勁し、即ち塞に入る。~何奴伝 Illustration=茶葉 File=no520.jpg

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