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マイ/7弾」(2013/04/05 (金) 22:08:47) の最新版変更点

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**《マイ》 >No.485 Character <[[第七弾]]> >GRAZE(2)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔界人 > >(自動α): > 〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある名称が「ユキ」であるキャラクターカード1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 > >(常時)0: > 〔あなたの冥界にある名称が「ユキ」であるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。 > >攻撃力(4)/耐久力(3) > >&italic(){「…」} > >Illustration:[[gisyo]] ---- ***コメント 旧作「東方怪綺談」の4面ボス。 [[冥界]]にある相方の「ユキ」の分だけパワーアップする効果を持つ。 [[ユキ/7弾]]の同効果と比べると、耐久力が上がるのでやや除去され辛くなる事や、場から離れそうになった時でも一枚までなら[[干渉]]で「ユキ」を除外して2点火力に変えられるなど、安定感を重視した効果と言える。 反面、攻撃補正は最大3点、3枚全て火力に変えたとしても6ダメージまでと、[[ユキ/7弾]]と比べると押しの弱さが目立つ。 やはりこちらも[[冥界]]に直接送れる[[黄泉の舟]]とは相性が良い。 2枚揃えばノード3コスト1([[魔界]]の恩恵下ならさらに下がる)で7/6という大型サイズ並のキャラクターが場に出る事になる上、後続の[[マイ/7弾]]も同様のスペックになるので、完全に展開し切った状態での爆発力は決して低くは無い。 さらに回数限定とはいえタイミング不問、手札消費0、ノーコストと三拍子揃った便利な除去能力を持っている。スリープも不要なため、小型ブロッカーが邪魔をしても排除可能な他、[[魔界]]や[[香霖堂]]、[[黄泉の舟]]を積極的に使っていきたい[[魔界人>種族:魔界人]]デッキが苦手とする[[レイセン/10弾]]を手軽に除去できる火力である点を見逃してはならない。 どちらかと言えば[[神綺/7弾]]を中心に据えたコントロール系の魔界人デッキでの活躍が見込まれるため、使い分けが重要であるといえるだろう。 ちなみに[[ユキ/7弾]]とは[[エンパシー]]に対応しているが、相方の[[ユキ/7弾]]と一緒に場に出ても[[シナジー>俗語集(五十音順)#shinaji]]は一切存在しない。[[氷雪の魔女チーム]]を使う場合は話が違ってくるが。 -余談ではあるがマイの二つ名は「魔法使い」である。しかし、[[種族:魔法使い]]は所持せずに[[種族:魔界人]]のみとなっている。 -2013/04/03にテキスト修正を受け、参照するカードが「マイ」であるキャラクターカードに限定された。 --とはいえこの変更、[[ユキ/7弾]]に合わせただけでこのカードの挙動に実質的な変化はない。むしろあちらが大きな弱体化を受けたので、影が薄かったこちら側としてはチャンスかもしれない。 ---- ***関連 -[[第七弾]] -[[マイ/13弾]] -[[氷雪の魔女チーム]] ※名称が「ユキ」であるキャラクターカード -[[ユキ/7弾]] -[[ユキ/13弾]] ----
**《マイ》 >No.485 Character <[[第七弾]]> >GRAZE(2)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔界人 > >(自動α): > 〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある名称が「ユキ」であるキャラクターカード1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 > >(常時)0: > 〔あなたの冥界にある名称が「ユキ」であるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。 > >攻撃力(4)/耐久力(3) > >&italic(){「…」} > >Illustration:[[gisyo]] ---- ***コメント 旧作「東方怪綺談」の4面ボス。 [[冥界]]にある相方の「ユキ」の分だけパワーアップする効果を持つ。 [[ユキ/7弾]]の同効果と比べると、耐久力が上がるのでやや除去され辛くなる事や、場から離れそうになった時でも一枚までなら[[干渉]]で「ユキ」を除外して2点火力に変えられるなど、安定感を重視した効果と言える。 反面、攻撃補正は最大3点、3枚全て火力に変えたとしても6ダメージまでと、[[ユキ/7弾]]と比べると押しの弱さが目立つ。 やはりこちらも[[冥界]]に直接送れる[[黄泉の舟]]とは相性が良い。 2枚揃えばノード3コスト1([[魔界]]の恩恵下ならさらに下がる)で7/6という大型サイズ並のキャラクターが場に出る事になる上、後続の[[マイ/7弾]]も同様のスペックになるので、完全に展開し切った状態での爆発力は決して低くは無い。 さらに回数限定とはいえタイミング不問、手札消費0、ノーコストと三拍子揃った便利な除去能力を持っている。スリープも不要なため、小型ブロッカーが邪魔をしても排除可能な他、[[魔界]]や[[香霖堂]]、[[黄泉の舟]]を積極的に使っていきたい[[魔界人>種族:魔界人]]デッキが苦手とする[[レイセン/10弾]]を手軽に除去できる火力である点を見逃してはならない。 どちらかと言えば[[神綺/7弾]]を中心に据えたコントロール系の魔界人デッキでの活躍が見込まれるため、使い分けが重要であるといえるだろう。 ちなみに[[ユキ/7弾]]とは[[エンパシー]]に対応しているが、相方の[[ユキ/7弾]]と一緒に場に出ても[[シナジー>俗語集(五十音順)#shinaji]]は一切存在しない。[[氷雪の魔女チーム]]を使う場合は話が違ってくるが。 -余談ではあるがマイの二つ名は「魔法使い」である。しかし、[[種族:魔法使い]]は所持せずに[[種族:魔界人]]のみとなっている。 -2013/04/03にテキスト修正を受け、参照するカードが「マイ」であるキャラクターカードに限定された。 --とはいえこの変更、[[ユキ/7弾]]に合わせただけでこのカードの挙動に実質的な変化はない。むしろあちらが大きな弱体化を受けたので、影が薄かったこちら側としてはチャンスかもしれない。 ---- ***関連 -[[第七弾]] -[[Tactical Starter]] -[[マイ/13弾]] -[[氷雪の魔女チーム]] ※名称が「ユキ」であるキャラクターカード -[[ユキ/7弾]] -[[ユキ/13弾]] ----

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