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※「+」が付いているのはMPO+のみの武器です。
オリジナルモードでは使う事が出来ません。

ダメージは分かり次第追加していきます。

目次

ハンドガン

MK22

麻酔銃。
今作ではロックオン範囲が狭くなったので、ロック撃ちで戦おうとすると
やられる可能性も。針治療士キャリアを持った兵士には必ず持たせよう。
胴体ダメージ(スタミナ) 180
HSダメージ(スタミナ) 気絶確定
装弾数 8
サプレッサー耐久数 30
所持数 40

M1911A1

ガバメント。
今作ではMK23の方が強くなってしまったので、ますます使えなくなった。
特ルー部屋でどうぞ。
胴体ダメージ 80
HSダメージ 480
装弾数 7
所持数 49

SAA

リボルバー式拳銃。
今作では異常に強くなっているので、今後は嫌われる可能性も。
胴体ダメージ 75
HSダメージ 450
装弾数 6
所持数 42

MK23+

サプレッサーは付いているし、装弾数も多いので、なかなか使える武器。
オフラインだとレーザーポインターまで付いている。
胴体ダメージ 80
HSダメージ 480
サプレッサー耐久数 30
所持数 48

サブマシンガン

SCORPION

レーザーポインター付サブマシンガン。
今作でも早めに卒業したい武器。
胴体ダメージ 44
HSダメージ 264
装弾数 30
所持数 120

UZI

スコーピオンよりはダメージが多い。
サブマシンガンならやっぱりこれ。
胴体ダメージ 50
HSダメージ 300
装弾数 32
所持数 120

M10

サプレッサー付き。
やはり精度ならこれが一番か。
胴体ダメージ 48
HSダメージ 288
装弾数 30
サプレッサー耐久数 30
所持数 120

P90+

天狗兵が持っているサブマシンガン。
装弾数はM63に次いで多い。
胴体ダメージ 32
HSダメージ 192
装弾数 50
所持数 150

アサルトライフル

M16A1

アサルトライフルが増えた今作ではさらに使われなくなるであろう武器。
MPOと比べて所持数が多くなっている。
胴体ダメージ 58
HSダメージ 348
装弾数 20
所持数 140

XM177E2

サプレッサー付アサルトライフル。
ARの中では一番精度がある。
胴体ダメージ 58
HSダメージ 348
装弾数 20
サプレッサー耐久数 30
所持数 140

AK-47

ARの代表といえばこれ。
MPOから好評がある武器。
これをいかに使いこなすかによって勝敗が決まるといってもいい。
胴体ダメージ 62
HSダメージ 372
装弾数 30
所持数 150

FAMAS+

フランス軍正式銃。
独特の形からトランペットと呼ばれる。
AKよりかは精度がある。
胴体ダメージ 56
HSダメージ 336
装弾数 30
所持数 150

M4A1+

SEALやハイテク兵が持ってる。
デザインも格好良いし、精度もAKよりはある。
管理人お勧め武器。
胴体ダメージ 56
HSダメージ 336
装弾数 30
所持数 150

AKS74-u+

AK-74のストックタイプの銃。
もう少し連射力があると思っていたが、案外普通の銃。
胴体ダメージ 56
HSダメージ 336
装弾数 30
所持数 150

M4(SOPMOD)+

オールド・スネーク所持。
M4A1との違いは…あまり無いが、こちらは銃にグレネードランチャーなど付けることが出来るそうだが…そんなの無いぞ?
胴体ダメージ 56
HSダメージ 336
装弾数 30
所持数 150

ショットガン

M37

ショットガンも強くなっている。ますます嫌われる武器となりそうだ。
EXだと至近距離で撃っても一発で死ななくなった。
胴体ダメージ 84
装弾数 4
所持数 20

M870

装弾数がM37より多いショットガン。
因みにショットガンスキルが低いと、リロードが非常に遅くなります。
絶対わざとだろww
胴体ダメージ 84
装弾数 7
所持数 40

スナイパーライフル

SVD

体力が増えてARのHSでも余裕の今作では、やはりSVDHSは即死判定だろう。
スナイプスキルA以上ならもって行って損はない。
胴体ダメージ 180
HSダメージ 即死
装弾数 10
所持数 50

MOSIN NAGANT

麻酔銃。ボルトアクション式なので一発一発が遅い。
しかしボルトアクションカットは健在。
だがあまり使われない武器。
胴体ダメージ 480
HSダメージ 気絶確定
装弾数 5
所持数 25

重火器

M63

ダメージ計算が変更された今作では、ロック撃ちも非常に強くなっている。
これでロック撃ちすると非常に強力。
胴体ダメージ 52
HSダメージ 312
装弾数 100
所持数 150

RPG-7

これははっきり言って強すぎる…
体力低いと普通に死亡の恐れが…
嫌われる武器。
ダメージ(一律) 180
装弾数 1
所持数 2

RASER

カニンガム固定武器。
使えない。
胴体ダメージ 20
HSダメージ 120
装弾数 100
所持数 100

ナイフ

KNIFE

サバイバルナイフ。
今作では刀の方が強いのでわざわざこれを使う人もいないだろう。
通常ダメージ C-16 B-33 A-65 S-84 S2-89
突きダメージ 129

SPETSNAZ KNIFE

KNIFEよりは使いやすい。
LRで構えて□を押すとブレードを射出する。
所持数 10
ダメージ KNIFEと同じ

N.BLADE+

天狗兵固定武器。
□で二段コンボ。□長押しで突き。
通常ダメージ A-80 S-100 S2-120 S3-140
突きダメージ A-160 S-200 S2-240 S3-280

BOWIE KNIFE

ジーン固定武器。
通常ダメージ 89
突きダメージ 129

MACHETE

ヌル固定武器。
通常ダメージ 89
三回目ダメージ) 135

HF.BLADE+

雷電固定武器。
攻撃はN.BLADEと同じ。
通常ダメージ 144
突きダメージ 300

投擲

GRENADE

爆風破片式手榴弾。遮蔽物に隠れている敵に対して有効。
極めれば銃よりも効率的にダメージを与える事が出来る(かも…
ダメージ 90
所持数 15

STUN G

音響共鳴手榴弾。
こちらはスタミナを減らす事が出来る。
オンでは嫌われる。
ダメージ(スタミナ) 200
所持数 5

CHAFF G

爆発するとセレクトボタンを押して使用する行動を無効にする。
自分にも影響が出るのでくれぐれも注意。
所持数 5

SMOKE G

爆発すると周囲に煙を発生させる。
煙の中はロックオン不可なのでロック撃ち対策にどうぞ。
所持数 5

トラップ

TNT

□で設置、□で爆破。
篭る時やあらかじめ仕掛けておいて敵が通った時に爆破など用途は色々ある。
TNTハメは存在するが決して使ってはならない。
ダメージ(一律) 170
所持数 5

CLAYMORE

指向性地雷。
角や段差の上に置いといておくと敵が引っかかる。
FF無しの時は味方が踏んだら爆破するがダメージは受けない。
ダメージ(一律) 130
所持数 5

MAGAZINE

篭る時に非常に有効。
但し芸術家や女兵士には効かないので注意。
味方も引っかかる。
所持数 5

GA-KO

ネタアイテム。
対戦では全く意味が無い。
遊び部屋でどうぞ。
ガーコレースやガーコ相撲など色々遊べる。
参照:ガーコレース※ニコニコ動画です。
所持数 15

CQC・・・160

装備品

オンライン使用不可

  • MEDICAL KIT
  • RATION
  • PENTAZEMIN

BINOCULARS

双眼鏡。オンでは使えない。

THERM G

赤外線で人を表示させる。
真ん中に線があるのでHSを狙いやすい。
ステルスも写るので狙撃の時は重宝する。

NVG

暗視ゴーグル。使い道無し。

MINE D

地雷探知機。クレイモアとTNTの場所を音で知らせる。使い道n(ry

C BOX

いわずと知れた段ボール。オンラインでは坂を早く上れる、スタングレネード無効、マガジン無効、HSされにくいなどの効果がある。

BODY ARMOR

HS以外の攻撃を30%カット。あまり使う事が無い。

SHIELD

盾。20発まで銃弾を防げる。
ダメージ(スタミナ) 160

STEALTH

ステルス迷彩。透明になる。オンラインでは16秒前後でバッテリーが切れるが、強力な武器。しかしロックオンできるので、過信は禁物。
狙撃に対しては絶対に有利なので、今では禁止するホストも多い。

ハイテク兵に対してのHS

どうやら20%ダメージ減っぽいです。