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ステージ

通信基地(C BASE)

狙撃に適した建物が2つある。屋上のフェンスが低いので、しゃがんでても頭を撃たれたりする。
ケロタンはちょうどマップの真ん中にある。
画面端のコンテナ付近も意外に狙撃ポイント。
2つの建物の中にダクトがあるので、潜伏するには最適。
KGBの服が目立たない。

資材集積所(DEPOT)

殆ど狙撃ポイントがない。
サブマシンガンですぐ頭撃たれる範囲のステージ。
真ん中辺りでウロウロしてるとすぐ死ぬ。
スタートしてすぐに狙撃合戦が始まることがある。

駐留部隊哨戒基地(P BASE)

二階に篭る事の出来るREDチームが非常に有利なステージ。
コンテナ等の障害物が多々存在するが、コンテナ側面側以外は無防備。
になる状態が多いので攻撃回避にじっとしていることはオススメできない。
一応狙撃に使えるポイントもある。
地下に篭ってクレイモアを敷き詰めていても誰もこない。切ない。

病院(HOSPITAL)

殆ど狙撃ポイントがない。
チームキャプチャーミッションではなかなか決着がつかない。
屋上の梯子に罠がよく仕掛けられる。
因みに屋上へ上がる梯子は上がるギリギリで×を押すと縁に掴まる事が出来る。
2階に行くには裏の梯子を昇るか、建物内の階段を昇りローリングで窓を飛び出す。

市街地(TOWN)

複数狙撃ポイントがある。唯一SVDが実用的なステージ。
奥にあるテーブルのようなものの並んだ場所は隠れながら撃ちやすいがRPGの爆風攻撃をくらいやすい。
頭撃とうとしたら頭撃たれた、が非常に多い。
高低差があるため、不用意に飛び降りたりすると骨折することがあるので注意。
暗いので山猫部隊が目立たない。
3階に篭ると有利。特にBLUEチーム側。
4階に篭るのも手だが、狙撃の範囲が狭い。

港(HARBOR)

船の2F部分、両端の建物2F、積み上げてあるコンテナから狙撃ができる。
橋の部分をとおると集中砲火されやすい。
ケロタンはその橋の上にある。
なぜか皆船の地下には行きたがらない。

駐留部隊警備基地(S BASE)

室内が比較的多いマップだが、戦場は専ら室外。RCではフルトン阻止の為に誘い入れるのも手か。
TDM,TCMでは、溝を通って行けば互いの後ろを取ることが出来る。
狙撃ポイントは屋上か、ステージの角。
高い壁や入り組んだ狭い通路が多いので、SAAが有効。梯子の上で待ってる人にもバシバシ当たります。

核発射サイロ搬入口(SILO)

高低差が大きい。低い位置で突っ立ってるとHSの餌食に。
特にマップ中央部の広場。
FOX隊員のカモフラが結構目立たない。
坂が多いのでダンボールを持っていく人も多いです。被ると速く上れます。
スタート直後にRPG、グレネード合戦が始まる事もある。
レッドチーム側の建物に篭ると有利。

戦術

大きく分けて

スナイプ型
特攻型
中距離戦型
防御型
に分けられる。


スナイプ型
スナイパーの鉄則
スナイプする時は敵があまり来ない所で
スナイプしたら場所を変える
蟹SVD必須


戦術
目立たない所で暗殺者の様に敵を倒す。
位置がばれたら他の武器で戦うか逃げる。
所々にトラップを仕掛けとくと吉。


装備
○SVD
○トラップ
○ARorSMG
○段ボール


SVDは必須。
トラップはクレイモアがお勧め。爆発音で敵がどこにいるか分かる。
雑誌でも良いが30秒で消え、女性、芸術家には効かない事を忘れずに。
TNTはいちいち起爆しないといけないのでお勧めできない。
ARorSMGは近距離戦用。これをSVDに変えて近距離戦はフルトンで退却という手もある。
段ボールは逃げる時必須。足が速くなるし、HSされにくい。
敵が来た時、被って誤魔化すのも。


特攻型
特攻型の種類
○ナイファー
○突撃


ナイファーの鉄則
ナイフで特攻しない。近づく所をHSされるのがオチ。
蟹で段々近づいてローリングしてナイフでサクッとすべし。
シールドナイフはハメ技に近いので使わない。
蟹HS必須


戦術
最初は蟹で近づいていってローリングナイフ。
その他にも待ち伏せてナイフも可。
テクニックとしては突きをした後、○を二回素早く押すと突きのモーションをキャンセルできる。


装備
○KNIFEorSP KNIFE
○ARorSMG
○その他お好み


ナイフは必須
ARorSMGも必須


突撃手の鉄則
人前に出て敵を倒す訳だから、どれだけ殺されずに相手を倒せるかがカギ。
時にはロック撃ちも有効。
フルトンで逃げられない様に速攻で倒す。
蟹HS必須
神速も出来れば


戦術
戦術は無い。
ただ敵に突っ込んで敵を倒していくのみ。
殺される回数が必然的に多くなるので多く敵を倒す事。


装備
○ARorSMG
○M63
○RPG-7
後はお好み


ARorSMGは必須
M63はHSを狙うよりロック撃ちが強力
RPG-7で相手をダウンさせて突撃すると良い
(RPGHSは禁物)
HSを狙うAR、SMGはスキルSが望ましい。


中距離戦型
中距離戦者の鉄則
一番バランスが取れている戦い方。
オールマイティに戦える。
そのため、戦闘技術は必須
蟹はもちろん、蟹SVD、神速も
上級者がやるととんでもなく強い。


戦術
相手をよく観察する事が重要。
相手によって、戦い方を変えていこう。
一つの戦い方にこだわると、その専門装備の戦い方より劣るので注意。


装備
○ARorSMGorM63
○RPG-7
○SVD
後はお好み


AR、SMG、M63はHS狙い
RPG-7は篭りに対して
SVDは狙撃
それぞれの武器の特徴を生かして、敵を倒していこう。


防御型
防御型の種類
○篭り型
○後方支援型


篭りの鉄則
篭りは決して最強ではないので注意。
突破口が一つしかない所に篭るのがベスト。
RPGやグレネードに注意


戦術
屋上や建物に篭りながら戦う。
その為に突破口にトラップを仕掛けるのが吉。
神速や狙撃で戦う。


装備
○ARorSMGorM63
○SVD
○トラップ


AR、SMG、M63はHS用
SVDは狙撃
トラップは入り口に仕掛けよう。
トラップのお勧めはスナイプ参照。


後方支援者の鉄則
主に味方が戦っている後ろから狙撃等をする。
FFありのときは味方に攻撃しないように。
味方の所だけ見るのでは無く、常に回りに警戒しておくように。


戦術
名の通り、味方の後方から狙撃等する。
これも一つの場所に居座るとやられるので注意。


装備
○ARorSMGorM63
○SVD
○RPG
○グレネード類


SVDやRPGで支援
障害物の陰からグレネードを投げるのも有り。