ラヴニカへの回帰
まだ作っただけ
白
要注意爆弾
Angel of Serenity
単体性能良好、飛行持ち。場を綺麗にされる。神話レア。
Martial Law
4マナで毎ターン留置。爆弾無効化。レア。
見かけたら入れたい、もしくは相手がその色の場合警戒するべきカード(レアリティ低め)
Arrest
拘引。白によくある置物除去。起動型能力も防がれるので注意。
Avenging Arrow
3マナのレンジストライク。コモンで確定破壊のため注意。
Eyes in the Skies
4マナで1/1の鳥とpopulate。コモンでコンバットトリックを受ける可能性が高い。
Knightly Valor
5マナのエンチャント。コモン。毎ターン2/2が湧いてくる上に本体は+2/+2と警戒を得る。置物除去で無効化しても横に湧いてくるためウザイ。
Phantom General
4マナ2/3のトークンロード。トークン生成が取れてたらどうぞ。
Precinct Captain
2マナ2/2先制攻撃にダメージが通ると1/1が湧く。レアだけど…
Soul Tithe
2マナで毎ターンエコーを発生させるエンチャント。アンコモン。エンチャントパーマネントなのもエライ。
Sunspire Griffin
3マナ2/3飛行のナイスコモン。ダブルコスト。
Trostani's Judgment
6マナの確定除去。populate付き。コモン。
青
要注意爆弾
Cyclonic Rift
オーバーロードでパーマネント全バウンス。エンドカード。レア。
Jace, Architect of Thought
4マナジェイス。+1でダメージレース、-2でドロー。リミテだとドローが凶悪か。
見かけたら入れたい、もしくは相手がその色の場合警戒するべきカード(レアリティ低め)
Doorkeeper
2マナ0/4の壁。3マナタップで自分の防衛の数だけライブラリーを削る。ライブラリー破壊のお供に。コモン。
Hover Barrier
3マナ0/6飛行の壁。とにかく硬い。ライブラリー破壊のお供に。アンコモン。
Inaction Injunction
2マナソーサリーで留置。キャントリップ付き。コモン。
Inspiration
4マナ2ドロー。コモン。
Mizzium Skin
1マナで+0/+1とhexproof。2マナでオーバーロードすると自軍全体。軽くてコモンなので良さそう。
Paralyzing Grasp
3マナで起き上がってこなくなるオーラ。コモン。
Psychic Spiral
5マナでライブラリーをたくさん削る。ライブラリー破壊のお供に。アンコモン。
Runewing
4マナ2/2の鳥。死んだら1ドロー。コモンなので及第点。
Soulsworn Spirit
4マナ2/1のアンブロッカブル。cipで留置付き。アンコモン。
Tower Drake
3マナ2/1飛行。白を払うとタフネス+1。白を払えないなら弱いかも。コモン。
Voidwielder
5マナ1/4でcipでクリーチャーバウンス。活用を殺そう。コモン。
黒
要注意爆弾
Desecration Demon
4マナ6/6飛行。毎コンバットフェイズに生け贄を捧げると止まってくれるが…。レアなのも辛い。
Grave Betrayal
7マナでゲームが終わるエンチャント。レア。
Necropolis Regent
6マナトリプルシンボル6/5飛行。誰かの攻撃が通るとそのままゲームが終わる可能性が高い。神話レア。
Underworld Connections
3マナで毎ターン1点と1マナ払うと1ドローが出来る。なにそれ?レア。
見かけたら入れたい、もしくは相手がその色の場合警戒するべきカード(レアリティ低め)
Assassin's Strike
6マナの確定除去。ディスカード付き。アンコモン。
Cremate
1マナの墓地追放。キャントリップがついてるのでメインからも使える。コモン。
Dead Reveler
3マナ2/3解鎖つき。コモン。
Deviant Glee
1マナの強化エンチャント。+2/+1の修正。赤を払うとトランプルを得る。コモン。
Grim Roustabout
2マナ1/1解鎖。再生付き。コモンのナイス壁。
Mind Rot
いつものいやらしいアレです。
Perilous Shadow
4マナ0/4のシェイド。1Bを払うと+2/+2。コモン…
Stab Wound
3マナで-2/-2のエンチャント。重いけど除去できなくても毎ターン相手のライフは2ずつ減る。コモン。
Terrus Wurm
7マナ5/5だが、7マナで活用出来る。コモン。
Thrill-Kill Assassin
2マナ1/2デスタッチ解鎖付き。アンコモン。
Ultimate Price
2マナインスタントの単色クリーチャー除去。アンコモン。
赤
要注意爆弾
Chaos Imps
6マナ6/6飛行解鎖。解鎖すると7/7飛行トランプルになる。レア。
Mizzium Mortars
2マナでターゲットに4点。6マナでオーバーロードすると敵軍全体に4点。レア。
見かけたら入れたい、もしくは相手がその色の場合警戒するべきカード(レアリティ低め)
Annihilating Fire
3マナ3点インスタント、死んだら除外。コモンなのもいい。ただダブルシンボル。
Ash Zealot
2マナ2/2速攻先制攻撃の謎スペック。墓地のカードを唱えると3点ダメージ。レア。
Bloodfray Giant
4マナ4/3トランプル解鎖。解鎖すると4マナ5/4トランプル、やばい。アンコモン。
Dynacharge
オーバーロードすると3マナインスタントで自軍全体+2/+0。要注意。コモン。
Electrickery
オーバーロードすると2マナインスタントで敵軍全体に1点。コモン。
Gore-House Chainwalker
2マナ2/1解鎖。コモンにしてはナイススペック。
Splatter Thug
3マナ2/2先制攻撃解鎖。ふえぇ…コモンなのに高スペックで先制攻撃持ってるよぉ…
Street Spasm
X点除去。オーバーロードコストは重いが、シールドでは気をつけたい。
Traitorous Instinct
4マナでクリーチャー奪って+2/+0。何故コモンになった?
Viashino Racketeer
3マナ2/1と貧弱だが、cipで手札をルーティング出来る。コモンなのもいい。
緑
要注意爆弾
Golgari Decoy
4マナ2/2だが、強制ブロック能力のため、横のデカブツがスルーされる可能性。アンコモンなのも怖い。
見かけたら入れたい、もしくは相手がその色の場合警戒するべきカード(レアリティ低め)
Axebane Guardian
3マナ0/3で防衛の数だけマナが出る。防衛が多いと良い。コモン。
Deadbridge Goliath
4マナ5/5の高スペックに6マナ活性付き。だがレア。
Druid's Deliverance
2マナで濃霧しつつpopulate。コモン。
Gatecreeper Vine
2マナ0/2だがcipでゲートサーチ。コモン。
Giant Growth
おなじみコンバットトリック
Rubbleback Rhino
5マナ3/4hexproof。環境の除去がほとんど通らないhexproofは嬉しい。活性などでサイズを補いたい。コモン。
Savage Surge
2マナでぷちジャイグロ+アンタップ。奇襲にどうぞ。アンコモン。
Seek the Horizon
4マナで土地が3枚持ってこれる。アンコモン。
Towering Indrik
4マナ2/4Reach。飛行対策に。ただ留置されると無意味だが…コモン。
マルチカラー
マルチは大体強いので、ヤバイのだけピックアップ。
白青(アゾリウス)
要注意爆弾
Detention Sphere
基本は忘却の輪なのだが、トークンは全滅してしまう。セレズニアは要注意。レア。
Archon of the Triumvirate
7マナ4/5飛行。殴ると2つ留置されてしまう、動き始めるとだいたいゲームエンド。レア。
New Prahv Guildmage
アゾリウスのギルドメイジ。5マナ払うと留置がヤバイ。アンコモン。
Righteous Authority
5マナのエンチャントクリーチャーだが、ドローステップにもう1枚引けるのが嬉しい。手札の分だけ+1/+1なので+3/+3くらいは得られるか。レア。
Supreme Verdict
おなじみDay of Judgementの多色版。レア。
青赤(イゼット)
要注意爆弾
Hypersonic Dragon
厨二ネームの5マナ4/4速攻飛行、ただつよ。能力はオマケ程度。レア。
Niv-Mizzet, Dracogenius
厨二ネームその2。6マナ5/5飛行のハイスペックに1点を飛ばせる能力、ドロー能力までついている。流石の神話レア。
Mercurial Chemister
5マナ2/3。青払ってタップすると2枚引けて、赤払ってタップすると捨てたカードのマナコスト分のダメージを与える。絶望しかないよ、こんなの絶対おかしいよ。レア。
赤黒(ラクドス)
要注意爆弾
Dreadbore
たった2マナでクリーチャーはおろかPWさえも破壊。やめてよね。レア。
Carnival Hellsteed
6マナ5/4先制速攻解鎖持ち。解鎖しない方が強いかも。地上を制圧出来る。レア。
Hellhole Flailer
3マナ3/2解鎖。4マナ生け贄で自身のパワー分ダメージを相手に与える事ができる。エンドカード。アンコモン。
Rakdos, Lord of Riots
ラクドス様。4マナ6/6トランプルで、キャスト制限もリミテッドなら問題無いだろう。除去できなければゲームエンド。
黒緑(ゴルガリ)
要注意爆弾
Jarad, Golgari Lich Lord
素は4マナ2/2だが、墓地のクリーチャー分パンプ。3マナでクリーチャーを投げることも出来るし、後半なら自力蘇生が可能。神話レア。
Jarad's Orders
4マナで爆弾持ってきてゲームエンドできるって書いてある。レア。
Lotleth Troll
2マナ2/1トランプルながら、自己強化能力と再生持ち。置物除去以外では動きを止めるのが難しい。ディスカードも活用と相性○。レア。
Vraska the Unseen
ヴラスカさん。書いてあることが全部強い(奥義は微妙か)。神話レア。
白緑(セレズニア)
要注意爆弾
Armada Wurm
某所で有名なチ○コワーム。6マナで10点相当のクロックを用意されてしまう。populateまでされるとゲームエンド。神話レア。
Collective Blessing
6マナエンチャントで常時オーバーランみたいなもん。ゲームエンド。レア。
Selesnya Charm
汎用性が高いセレズニアチャーム。2番目のパワー5以上を除外のモードが強い。アンコモン。
Trostani, Selesnya's Voice
4マナ2/5。硬い上にライフゲイン、populate搭載。神話レア。
最終更新:2013年01月23日 17:57