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* 結果と反省
** Next Level Bant
- 4回戦、別のデッキとたたかったが(青白、ジャンド、セプター、双子)少なくともこの辺と相性差がわるいということはなかった
- アプローチ的にも割と相手は嫌な顔をすることがおおく、割と成功していたと思う
- 土地事故で死ぬケースが多かったので、その辺の見直しは不可欠
- デッキが全体的に重く感じる
- サイド赤ローマは思いのほか活躍した(単純に2/2クロックや修復出すときのフェイクとしても優秀)
* 試してるところ
** ドラン
- ビート気味
- ボブはやめよう
- 暗黒破をいれると神話に勝てるらしい
-- 墓地肥やすと嬉しいこと
--- セーイが強い
--- タルモが強い
-- ついでなのでイオナ->クッソウとかも勝ち手段として確保できる?
-- 蔦・・・?
-- なんらかのギミックはほしいよねー
-- グール樹はなかなか相性がいい
--不敬の命令強いよ
- ヴェールのリリアナ
-- 前開けるのには便利じゃね??
- 吸血鬼の夜鷲
-- アクザン重くて出ない・・・
-- ドランで3/3だし普通につよくね?
-- 先制ほしいよね
--- グリ・・・ッサ・・・???
- カメコロ
-- サーチできるしジャンドに強いよ!!!
- 買うカード
-- 暗黒破
-- 活発な野生林
** 中速ナヤ
** 青単フェアリー
* 試してみたい
** 黒単(吸血鬼?)
- 吸血鬼強くね?
- 洞窟でカウンター(笑)できる
- 不安な攻撃力はアビサル突っ込むとか
- ゲラルフエンジンとかいれてもいいのよ
* 結果と反省
** Next Level Bant
- 4回戦、別のデッキとたたかったが(青白、ジャンド、セプター、双子)少なくともこの辺と相性差がわるいということはなかった
- アプローチ的にも割と相手は嫌な顔をすることがおおく、割と成功していたと思う
- 土地事故で死ぬケースが多かったので、その辺の見直しは不可欠
- デッキが全体的に重く感じる
- サイド赤ローマは思いのほか活躍した(単純に2/2クロックや修復出すときのフェイクとしても優秀)
- 貫きが弱いケースが目立った
* 試してるところ
** ドラン
- ビート気味
- ボブはやめよう
- 暗黒破をいれると神話に勝てるらしい
-- 墓地肥やすと嬉しいこと
--- セーイが強い
--- タルモが強い
-- ついでなのでイオナ->クッソウとかも勝ち手段として確保できる?
-- 蔦・・・?
-- なんらかのギミックはほしいよねー
-- グール樹はなかなか相性がいい
--不敬の命令強いよ
- ヴェールのリリアナ
-- 前開けるのには便利じゃね??
- 吸血鬼の夜鷲
-- アクザン重くて出ない・・・
-- ドランで3/3だし普通につよくね?
-- 先制ほしいよね
--- グリ・・・ッサ・・・???
- カメコロ
-- サーチできるしジャンドに強いよ!!!
- 買うカード
-- 暗黒破
-- 活発な野生林
** 中速ナヤ
** 青単フェアリー
* 試してみたい
** 黒単(吸血鬼?)
- 吸血鬼強くね?
- 洞窟でカウンター(笑)できる
- 不安な攻撃力はアビサル突っ込むとか
- ゲラルフエンジンとかいれてもいいのよ