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* 結果と反省 ** Next Level Bant - 4回戦、別のデッキとたたかったが(青白、ジャンド、セプター、双子)少なくともこの辺と相性差がわるいということはなかった - アプローチ的にも割と相手は嫌な顔をすることがおおく、割と成功していたと思う - 土地事故で死ぬケースが多かったので、その辺の見直しは不可欠 - デッキが全体的に重く感じる - サイド赤ローマは思いのほか活躍した(単純に2/2クロックや修復出すときのフェイクとしても優秀) * 試してるところ ** ドラン - ビート気味 - ボブはやめよう - 暗黒破をいれると神話に勝てるらしい -- 墓地肥やすと嬉しいこと --- セーイが強い --- タルモが強い -- ついでなのでイオナ->クッソウとかも勝ち手段として確保できる? -- 蔦・・・? -- なんらかのギミックはほしいよねー -- グール樹はなかなか相性がいい --不敬の命令強いよ - ヴェールのリリアナ -- 前開けるのには便利じゃね?? - 吸血鬼の夜鷲 -- アクザン重くて出ない・・・ -- ドランで3/3だし普通につよくね? -- 先制ほしいよね --- グリ・・・ッサ・・・??? - カメコロ -- サーチできるしジャンドに強いよ!!! - 買うカード -- 暗黒破 -- 活発な野生林 ** 中速ナヤ ** 青単フェアリー * 試してみたい ** 黒単(吸血鬼?) - 吸血鬼強くね? - 洞窟でカウンター(笑)できる - 不安な攻撃力はアビサル突っ込むとか - ゲラルフエンジンとかいれてもいいのよ
* 結果と反省 ** Next Level Bant - 4回戦、別のデッキとたたかったが(青白、ジャンド、セプター、双子)少なくともこの辺と相性差がわるいということはなかった - アプローチ的にも割と相手は嫌な顔をすることがおおく、割と成功していたと思う - 土地事故で死ぬケースが多かったので、その辺の見直しは不可欠 - デッキが全体的に重く感じる - サイド赤ローマは思いのほか活躍した(単純に2/2クロックや修復出すときのフェイクとしても優秀) - 貫きが弱いケースが目立った * 試してるところ ** ドラン - ビート気味 - ボブはやめよう - 暗黒破をいれると神話に勝てるらしい -- 墓地肥やすと嬉しいこと --- セーイが強い --- タルモが強い -- ついでなのでイオナ->クッソウとかも勝ち手段として確保できる? -- 蔦・・・? -- なんらかのギミックはほしいよねー -- グール樹はなかなか相性がいい --不敬の命令強いよ - ヴェールのリリアナ -- 前開けるのには便利じゃね?? - 吸血鬼の夜鷲 -- アクザン重くて出ない・・・ -- ドランで3/3だし普通につよくね? -- 先制ほしいよね --- グリ・・・ッサ・・・??? - カメコロ -- サーチできるしジャンドに強いよ!!! - 買うカード -- 暗黒破 -- 活発な野生林 ** 中速ナヤ ** 青単フェアリー * 試してみたい ** 黒単(吸血鬼?) - 吸血鬼強くね? - 洞窟でカウンター(笑)できる - 不安な攻撃力はアビサル突っ込むとか - ゲラルフエンジンとかいれてもいいのよ

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