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|>|BGCOLOR(#F9A):~名称|BGCOLOR(#F9A):~等級|BGCOLOR(#F9A):~消費TP|BGCOLOR(#F9A):~属性|BGCOLOR(#F9A):~hit|BGCOLOR(#F9A):~詠唱|BGCOLOR(#F9A):~空中|BGCOLOR(#F9A):~備考| |BGCOLOR(#F9A):~精霊術|BGCOLOR(#F9A):~魔技|~|~|~|~|~|~|~| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ファイアボール|フレアボム|下級|9|&color(red){火};|1||○|目標に向かって炎弾を発射する。弾速が遅めで当てづらい。&br;術を活用するなら、フレアボム後の起き上がりを狙うと当てやすい。| |ウィンドランス|ウィンドカッター|下級|10|&color(green){風};|1||○|直線上の敵を風の刃で攻撃する。刃の速度はやや遅め。&br;術として使うより、ウインドカッター(初級)で使って連発したほうが強い。| |ロックトライ|グレイヴ|下級|9|&color(brown){地};|3||○|対象の足元から3本の岩槍で攻撃する。発生が遅め。&br;術として使うより、魔技のグレイヴとして使う方が性能が高い。| |スプラッシュ|アクアプロテクション|下級術|12|&color(blue){水};|6||○|対象の頭上から水流を小範囲に叩きつける。発生が早く、拘束力もある。&br;連発するとヒット数を維持しながら拘束可能。初級術では一番使いやすい。| |バーンスプレッド|フレアボム|中級|24|&color(red){火};|7||○|自身の足元中範囲から炎が吹き上がる。発生が早く、拘束力も高い。&br;ネガティブホルダーと組み合わせると、複数の敵を「炎上」させやすい。&br;| |アリーヴェデルチ|ウィンドカッター|中級|26|&color(green){風};|4||○|対象の足元中範囲から突風で高く浮かしてダウンさせる。発生は速めで使いやすい。&br;吹き飛ばすので追撃しにくい。前線で使うならば他の術を。| |バニッシュヴォルト|ライトニング|中級|25|&color(red){火};&color(green){風};|1~7||○|対象の頭上から無数の落雷を落とす。発生は早めだが、拘束時間は短い。&br;他の中級術と比較すると無難な性能。遠近どちらでも使いやすい。| |ディバインストリーク|パーティクル・ロンド|中級|38|&color(coral){光};|10||○|自身の目の前から巨大なビームを放つ。&br;ビームの発生が遅く、攻撃範囲も広くはない。| |レイジングサン|フレアボム|上級|48|&color(red){火};||4|○|巨大な火の玉を上空に打ち上げ敵の頭上から降らす。&br;発せられる熱はフィールド端まで届くが、ダメージの発生はかなり遅い。&br;エアリアルスペルと併用すれば活用しやすい。| |サイクロン|ウインドカッター|上級|36|&color(green){風};|10||○|巨大な竜巻で周囲の敵を切り刻む。&br;詠唱が長いが、発動地点が指定可能で範囲が広く、ローエンのタイダルウェイブに次いで使い勝手がいい。| |サンダーブレード|ライトニング|上級|35|&color(red){火};&color(green){風};|7||○|雷の剣を自身の周囲で振り回した後、対象へ剣を投げつけ爆発を起こす。&br;前線向きの性能なので、活用するならアーツ&マジックでの詠唱を。| |グレアケイジ|パーティクル・ロンド|上級|45|&color(coral){光};|7||○|対象の周囲を光の鏡で囲み、内部で光線を反射させる。|
|>|BGCOLOR(#F9A):~名称|BGCOLOR(#F9A):~等級|BGCOLOR(#F9A):~消費TP|BGCOLOR(#F9A):~属性|BGCOLOR(#F9A):~hit|BGCOLOR(#F9A):~詠唱|BGCOLOR(#F9A):~空中|BGCOLOR(#F9A):~備考| |BGCOLOR(#F9A):~精霊術|BGCOLOR(#F9A):~魔技|~|~|~|~|~|~|~| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |ファイアボール|フレアボム|下級|9|&color(red){火};|1||○|目標に向かって炎弾を発射する。弾速が遅めで当てづらい。&br;術を活用するなら、フレアボム後の起き上がりを狙うと当てやすい。| |ウィンドランス|ウィンドカッター|下級|10|&color(green){風};|1||○|直線上の敵を風の刃で攻撃する。刃の速度はやや遅め。&br;術として使うより、ウインドカッター(初級)で使って連発したほうが強い。| |ロックトライ|グレイヴ|下級|9|&color(brown){地};|3||○|対象の足元から3本の岩槍で攻撃する。発生が遅め。&br;術として使うより、魔技のグレイヴとして使う方が性能が高い。| |スプラッシュ|アクアプロテクション|下級|12|&color(blue){水};|6||○|対象の頭上から水流を小範囲に叩きつける。発生が早く、拘束力もある。&br;連発するとヒット数を維持しながら拘束可能。初級術では一番使いやすい。| |バーンスプレッド|フレアボム|中級|24|&color(red){火};|7||○|自身の足元中範囲から炎が吹き上がる。発生が早く、拘束力も高い。&br;ネガティブホルダーと組み合わせると、複数の敵を「炎上」させやすい。&br;| |アリーヴェデルチ|ウィンドカッター|中級|26|&color(green){風};|4||○|対象の足元中範囲から突風で高く浮かしてダウンさせる。発生は速めで使いやすい。&br;吹き飛ばすので追撃しにくい。前線で使うならば他の術を。| |バニッシュヴォルト|ライトニング|中級|25|&color(red){火};&color(green){風};|1~7||○|対象の頭上から無数の落雷を落とす。発生は早めだが、拘束時間は短い。&br;他の中級術と比較すると無難な性能。遠近どちらでも使いやすい。| |ディバインストリーク|パーティクル・ロンド|中級|38|&color(coral){光};|10||○|自身の目の前から巨大なビームを放つ。&br;ビームの発生が遅く、攻撃範囲も広くはない。| |レイジングサン|フレアボム|上級|48|&color(red){火};||4|○|巨大な火の玉を上空に打ち上げ敵の頭上から降らす。&br;発せられる熱はフィールド端まで届くが、ダメージの発生はかなり遅い。&br;エアリアルスペルと併用すれば活用しやすい。| |サイクロン|ウインドカッター|上級|36|&color(green){風};|10||○|巨大な竜巻で周囲の敵を切り刻む。&br;詠唱が長いが、発動地点が指定可能で範囲が広く、ローエンのタイダルウェイブに次いで使い勝手がいい。| |サンダーブレード|ライトニング|上級|35|&color(red){火};&color(green){風};|7||○|雷の剣を自身の周囲で振り回した後、対象へ剣を投げつけ爆発を起こす。&br;前線向きの性能なので、活用するならアーツ&マジックでの詠唱を。| |グレアケイジ|パーティクル・ロンド|上級|45|&color(coral){光};|7||○|対象の周囲を光の鏡で囲み、内部で光線を反射させる。|

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