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「バトルのちしき」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

バトルのちしき」の最新版変更点

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 バトルにおいての知っておいたほうがいいこと
 
 #contents(fromhere)
 
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 *事前知識
 
 **【超大事】コンボとは
 バトルには、「攻撃コンボ」と「応援コンボ」が存在します。このコンボは重ねれば重ねただけ攻撃力・応援力がドドーンと跳ね上がるので、バトルにおいての最重要項目と言えます。
 
 コンボの重ね方は至って簡単。一人が同じ行動を連続しなければ、コンボは勝手にもりもり積み重なっていきます。自分の攻撃>誰かの攻撃>自分の攻撃…といった感じですね。もちろん間に何人が攻撃しても構いません。応援も同じです。
 要は、自分の攻撃>自分の攻撃としなければいいのです。
 
 コンボが成功するかどうかの見分け方は、画面左上のコンボ数のところを見て下さい。
 ここにコンボ受付時間が書いてあれば、コンボが重なります。時間が書いていなければ、自分が攻撃した後に誰も攻撃していないという事なので、ここで攻撃をするとコンボが0に戻ってしまいます。
 
 リロードしても時間が出てこなければ、掲示板でも見てみるなり冒険でもしてみるなりして少し時間を潰してみましょう。その間に誰かが行動してくれるはずです。
 
 よっぽどのステータス差がなければ、コンボ数でほぼ勝負が決まります。
 皆でどんどんコンボを重ねましょう!目指せ300コンボ!
 
 
-**【ちょっと大事】応援についての細かいこと
+**【ちょっと大事】応援についての細かいこと ←9/8更新!
 応援の強さは、応援コンボの数と応援を行った人の攻撃力・防御力の値で決まります。攻撃力を上げる応援が出た時は攻撃力、防御力なら防御力を見るって感じで。
 
 んでここからが大事なところなのですが、応援はタイプが2つあります。
 まず1つ目が普通の応援。味方の攻撃もしくは防御を上げる応援が出ます。普通。
 でタイプが変わるのが、「味方が全員倒れている場合」の応援です。違う点は2つ、
 ・応援の威力が約3割増しになった上で、
 ・味方の攻撃防御を増やすのではなく、敵の攻撃防御を減らす応援が出る。
 
 強さが3割増しになる上に、味方を上げる効果よりも敵を下げる効果の方が格段に強いので…要するに「味方が全員寝ている時の応援はメチャクチャ強い。」
 
 なので、もし味方が全員寝かされたら応援チャンスです。前衛にはそのまま寝といてもらって、終了直前まで応援を重ねましょう。
 逆に言えば、相手を全員寝かせてしまうと相手の応援が強くなります。わかってないクランだと前衛が勝手に起きてきてくれますが、強いとこはそうは行きません。あれよあれよと応援コンボを重ねられて前衛がアリのごとく弱体化し、こっちの前衛のダメージは1、あっちは数十万、ということになります。
 
 まとめると、相手を全員寝かさないようにしつつ、もし味方が全員寝かされたら全力で応援。こんな感じです。
 
 
 **前衛・後衛の分けられ方
 クランメニュー>メンバー一覧の、1位~5位の5人が前衛、それ以降が後衛になります。この順位は攻撃力と防御力の合計値で決定されているので、今3位だけど後衛したいな~って時は、デッキをいじって攻撃力と防御力を6位の人より低く下げれば後衛に下がることができます。
 
 **デッキいじりの制限時間
 デッキの中身を変更・使用するデッキの変更は、バトルまで1時間を切るとできなくなります。なので上記の前衛後衛変更などは、それまでに行いましょう。
 
 **勝敗の決まり方は?
 CPの多寡で決定します。CPを獲得する方法は2つあり、まず1つはカードを投げ込むことによる敵前衛へのダメージ、もう1つは後衛による応援での獲得です。これについては、前衛・後衛の項目で掘り下げます。
 
 **バトルの前に準備しておくことは?
 まず、MP100は欲しいです。次にできれば冒険Pもバトル開始時に満タンになるように調整を。
 後は割り待ち(ラッキーエッグが孵化しました!状態の)タマゴがあれば完璧です。
 
 間違えてバトル前に孵化しました!をタップするとタマゴ割れちゃいます。
 押すなよ!絶対押すなよ!
 
 
 **カズ現象(二重送信)
 (カズさんよりの投稿です。ありがとうございます)
 カズ現象(苦笑)についての報告…皆さんもご存知と思いますが、通信の具合が悪かったり、リロードが早かったりで応援が受付されず、次の応援で二回分まとめて受付されることがあります。解決策として、僕だけかもしれませんが、受付されなかった後掲示板に何か書き込むと、そのうちに受付が完了されるようです。それで3回助かりました。参考にしてくださいm(_ _)m
 
 報告例を聞く限りでは、この方法でほぼ確実に大丈夫なようです。
 皆もカズ現象には気をつけよう!
 
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 *前衛
 **前衛の特徴
 攻撃専門部隊です。相手前衛にダメージを与え、CPをがっぽり稼ぎましょう。
 カードを投げ込む際の消費MPが少し緩和されます。2くらい。MPコスト10超えてたら3軽減?検証してません。大体2です!それでいいんです。
 
 
 **前衛の主な仕事
 &s(){9割は大人しく気絶してることです。ホントです。}
 &s(){気絶している間は被ダメージが1/10ほどになるので、ちょっとやそっとじゃ相手はCPを稼げません。味方の応援コンボが積み重なるまで、じっと我慢しましょう。}
 &s(){そして応援が積み重なったラスト10分、大暴れして大量のCPをかっぱらってやりましょう。}
 &s(){応援コンボに差がついていれば、6桁ダメージ=5桁CPを一撃で奪うことも夢ではありません!}
 
 7/23くらい、ルール変更されました。
 それ以降↓
 先手を取り、相手を全員気絶させない程度に殴る!CP稼ぐ!
 相手起きてきたら殴る!起きて来なかったら放置!
 気絶させられたら基本的に気絶したままにしておく!
 最後はガチンコ殴り合い!がんばれ!
 
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 *後衛
 **後衛の特徴
 &s(){応援専門部隊です。とにかく応援!ひたすら応援!応援!応援!勝利は後衛部隊の応援にかかっています。前衛はおまけ。そこまで強くない相手なら、前衛居なくても後衛の応援でもらえるCPだけで勝てます。また、応援力の強さは応援した人の攻撃力・防御力に依存します。どうせほとんどカードは投げ込まないので、コストとスキルは無視でとにかく攻撃力・防御力の強いカードで揃えましょう!}
 
 7/23のルール変更により、後衛の攻撃もそれなりに大事なものになりました。
 しかしあくまで前衛が少ない際のコンボつなぎのためくらいのものであり、応援が一番大事なことはあまり変わってません。
 
 **後衛の主な仕事
 &s(){とにかく応援!応援!おう(ry現状応援があまりにも強すぎるので、応援コンボが多いクランが勝ちます。なのでひたすら応援しましょう。カード投げ込むMPがあるのなら、それも全て応援に回しましょう。カードリチャージなんてもってのほか。冒険とかタマゴとかエールとかtwitterとかfacebookとかあらゆる手段を使ってMPを確保してください。後衛がMPをしっかり確保して応援に回せば、勝利は目前です。}
 
 掲示板で連携を取り、攻撃が必要な際は攻撃、応援が必要な際は応援、と臨機応変に立ち回りましょう。コンボ切らないようにだけ注意ね~
 
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 ネタ募集コメント欄
 - カズ現象(苦笑)についての報告…皆さんもご存知と思いますが、通信の具合が悪かったり、リロードが早かったりで応援が受付されず、次の応援で二回分まとめて受付されることがあります。解決策として、僕だけかもしれませんが、受付されなかった後掲示板に何か書き込むと、そのうちに受付が完了されるようです。それで3回助かりました。参考にしてくださいm(_ _)m  -- カズ  (2012-07-26 21:55:54)
 - 文章グチャグチャですが、勘弁してくださいm(_ _)m  -- カズ  (2012-07-26 21:56:48)
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