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用語 - (2012/07/12 (木) 16:57:03) のソース

*&i(){魔人 }

 通常のダンゲロスにおける「魔人」と同様の存在。誇大妄想や変態性欲、怒りや憎悪などの衝動が引き金となって覚醒する。戦乱の時代には武家の息子が戦功を挙げんとする一念から魔人に覚醒し、戦場で名を馳せることもあった。

 剣聖将軍足利義輝は三好氏に襲われた際果てるまでに数十の敵兵を切り伏せ、戸次右近太夫統常は頭を吹き飛ばされても10秒間槍を振り回し続けて敵を恐れさせ、傾奇者として現代に伝えられる前田慶次郎利益などは13人を即死させるという恐るべき能力の魔人だったと言う。

 しかし一般大衆は、魔人に覚醒するとそれまでの身分を捨て、「魔人里」のようなコミュニティに入り生涯を送った。

 彼らの中には優れた身体能力と特異な能力から忍びとして武家に召抱えられたり、武芸者として名を上げ仕官を果たしたりする者もいた。
 また、そうでない者も優れた肉体と能力から普通の人間では出来ない仕事に従事するなどして、農民などに比べれば魔人の平均的経済レベルは高かったと言われている。
 
>>魔人が一般人と混在している現代と異なり、社会的に住み分けがなされていることから却って非魔人の魔人への差別感情も弱かったとする見方が最近の魔人研究者の間では主流である。(民明書房刊「魔人人権史孝」より引用」

*&i(){忍法}

本キャンペーンでは他のキャンペーンでキャラクターの「特殊能力」に当たるモノを「忍法」と故障します。名前以外は「特殊能力」と扱いは変わりません。
リンク先のガイドラインやルールでは「特殊能力」と記載されていますが、こちらを「忍法」と脳内変換して読んでもらえるとありがたいです。