「ヤジリン」(2012/04/09 (月) 22:47:21) の最新版変更点
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*ヤジリン
***ルール
1. 盤面に線を引き、全体で1つの輪っかを作ります。線が通らない白マスは、黒マスにします。
2. 線はタテヨコにマスの中央を通り、1マスに1本だけ通過できます。~
線は交差や枝分かれはしません。
3. 黒マスはタテヨコに連続しません。
4. 数字は、矢印の方向に入る黒マスの数を表します。~
数字のマスに線は通りませんが、黒マスにもなりません。
[[ニコリ公式Webサイト>http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/yajilin.html]]より引用
-------------
***解答
-[[001-010>ヤジリン/001-010]]
-[[011-020>ヤジリン/011-020]]
-[[021-030>ヤジリン/021-030]]
-[[031-040>ヤジリン/031-040]]
-[[041-050>ヤジリン/041-050]]
-[[051-060>ヤジリン/051-060]]
-[[061-071>ヤジリン/061-070]]
-[[071-080>ヤジリン/071-080]]
-[[081-090>ヤジリン/081-090]]
-[[091-100>ヤジリン/091-100]]
*ヤジリン
***ルール
1. 盤面に線を引き、全体で1つの輪っかを作ります。線が通らない白マスは、黒マスにします。
2. 線はタテヨコにマスの中央を通り、1マスに1本だけ通過できます。~
線は交差や枝分かれはしません。
3. 黒マスはタテヨコに連続しません。
4. 数字は、矢印の方向に入る黒マスの数を表します。~
数字のマスに線は通りませんが、黒マスにもなりません。
[[ニコリ公式Webサイト>http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/yajilin.html]]より引用
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***解答
-[[001-010>ヤジリン/001-010]]
-[[011-020>ヤジリン/011-020]]
-[[021-030>ヤジリン/021-030]]
-[[031-040>ヤジリン/031-040]]
-[[041-050>ヤジリン/041-050]]
-[[051-060>ヤジリン/051-060]]
-[[061-070>ヤジリン/061-070]]
-[[071-080>ヤジリン/071-080]]
-[[081-090>ヤジリン/081-090]]
-[[091-100>ヤジリン/091-100]]
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