「ましゅ」(2012/04/09 (月) 22:46:18) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*ましゅ
***ルール
1. 盤面に線を引き、すべての白丸と黒丸を通る1つの輪っかを作ります。
2. 線はタテヨコにマスの中央を通り、1マスに1本だけ通過できます。~
線をワクの外に出したり、交差や枝分かれさせたりしてはいけません。
3. 白丸を通る線は、白丸のマスで必ず直進し、~
白丸の両隣のマスの少なくとも片方で直角に曲がります。
4. 黒丸を通る線は、黒丸のマスで必ず直角に曲がりますが、~
黒丸の隣のマスで曲がってはいけません。
[[ニコリ公式Webサイト>http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/masyu.html]]より引用
-------------
***解答
-[[001-010>ましゅ/001-010]]
-[[011-020>ましゅ/011-020]]
-[[021-030>ましゅ/021-030]]
-[[031-040>ましゅ/031-040]]
-[[041-050>ましゅ/041-050]]
-[[051-060>ましゅ/051-060]]
-[[061-071>ましゅ/061-070]]
-[[071-080>ましゅ/071-080]]
-[[081-090>ましゅ/081-090]]
-[[091-100>ましゅ/091-100]]
*ましゅ
***ルール
1. 盤面に線を引き、すべての白丸と黒丸を通る1つの輪っかを作ります。
2. 線はタテヨコにマスの中央を通り、1マスに1本だけ通過できます。~
線をワクの外に出したり、交差や枝分かれさせたりしてはいけません。
3. 白丸を通る線は、白丸のマスで必ず直進し、~
白丸の両隣のマスの少なくとも片方で直角に曲がります。
4. 黒丸を通る線は、黒丸のマスで必ず直角に曲がりますが、~
黒丸の隣のマスで曲がってはいけません。
[[ニコリ公式Webサイト>http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/masyu.html]]より引用
-------------
***解答
-[[001-010>ましゅ/001-010]]
-[[011-020>ましゅ/011-020]]
-[[021-030>ましゅ/021-030]]
-[[031-040>ましゅ/031-040]]
-[[041-050>ましゅ/041-050]]
-[[051-060>ましゅ/051-060]]
-[[061-070>ましゅ/061-070]]
-[[071-080>ましゅ/071-080]]
-[[081-090>ましゅ/081-090]]
-[[091-100>ましゅ/091-100]]
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: