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*ぬりかべ ***ルール 1. 以下のルールに従って盤面のマスをぬりつぶします。 2. 数字が入っているマスは黒マスにはなりません。 3. 数字は、 その数字が含まれる、 黒マスによって分断されたところ (シマとよぶ) のマスの数です。~ すべてのシマには数字が1つずつ入っていなければなりません。 4. すべての黒マスはタテヨコにひとつながりになっていなければなりません。 5. 黒マスが2×2マス以上のカタマリになってはいけません。 [[ニコリ公式Webサイト>http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/nurikabe.html]]より引用 ------------- ***解答 -[[001-010>ぬりかべ/001-010]] -[[011-020>ぬりかべ/011-020]] -[[021-030>ぬりかべ/021-030]] -[[031-040>ぬりかべ/031-040]] -[[041-050>ぬりかべ/041-050]] -[[051-060>ぬりかべ/051-060]] -[[061-071>ぬりかべ/061-070]] -[[071-080>ぬりかべ/071-080]] -[[081-090>ぬりかべ/081-090]] -[[091-100>ぬりかべ/091-100]]
*ぬりかべ ***ルール 1. 以下のルールに従って盤面のマスをぬりつぶします。 2. 数字が入っているマスは黒マスにはなりません。 3. 数字は、 その数字が含まれる、 黒マスによって分断されたところ (シマとよぶ) のマスの数です。~ すべてのシマには数字が1つずつ入っていなければなりません。 4. すべての黒マスはタテヨコにひとつながりになっていなければなりません。 5. 黒マスが2×2マス以上のカタマリになってはいけません。 [[ニコリ公式Webサイト>http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/nurikabe.html]]より引用 ------------- ***解答 -[[001-010>ぬりかべ/001-010]] -[[011-020>ぬりかべ/011-020]] -[[021-030>ぬりかべ/021-030]] -[[031-040>ぬりかべ/031-040]] -[[041-050>ぬりかべ/041-050]] -[[051-060>ぬりかべ/051-060]] -[[061-070>ぬりかべ/061-070]] -[[071-080>ぬりかべ/071-080]] -[[081-090>ぬりかべ/081-090]] -[[091-100>ぬりかべ/091-100]]

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