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「スキル・神官戦士」(2007/06/14 (木) 21:29:55) の最新版変更点
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**チャージ
己の身はかえりみず、相手に突き進んでいく。
習得コスト:
4マス以上相手に接近した直後に、その対象に通常攻撃をする場合、
命中力-2、攻撃力+4される。
**肉切骨断
肉を切らせて骨を断つ。
習得コスト:
相手に攻撃される際、防御力を0にして判定を行う。
その直後、対抗タイミングでその相手に対して通常攻撃を行う事ができる。(行動カウント2点消費)
その攻撃は絶対命中となり、攻撃力に相手からのダメージを加える。
**神の盾
鍛えたその身は、全て守る為にある。
習得コスト:
隣接する対象1体に効果がある。対象を自分と同じマスに移動させる。
解除を宣言するまで、対象1体は全て攻撃・補助の対象とはならない。
このスキルを発動している間、回避はできなくなる。
**カウンター
期を待ち、その一撃を放つ。
習得コスト:
自分の行動順の際に通常攻撃を行わない事で、その後のフェイズ内で一度、
対抗タイミングで通常攻撃を行うことができる。
**チャージ
己の身はかえりみず、相手に突き進んでいく。
習得コスト:3
4マス以上移動し相手に接近した直後に、その対象に通常攻撃をする場合、
命中力-2、攻撃力+4される。
**武器投げ
武器を犠牲にしてでも敵を討つ。
習得コスト:4
使用武器を投げて攻撃する事で、射程が「筋力÷2(端数切捨)マス」になる。
攻撃終了後に装備武器は解除され、攻撃対象のマスに移動することで、武器を拾う事が出来る。
**カウンター
期を待ち、その一撃を放つ。
習得コスト:5
自分の行動順の際に通常攻撃を行わない事で、その後のフェイズ内で一度、
対抗タイミングで通常攻撃を行うことができる。
**神の盾
鍛えたその身は、全て守る為にある。
習得コスト:7
隣接する対象1体に効果がある。対象を自分と同じマスに移動させる。
解除を宣言するまで、対象1体は全て攻撃・補助の対象とはならない。
このスキルを発動している間、使用者は移動・回避を行えなくなる。
**肉切骨断
肉を切らせて骨を断つ。
習得コスト:10
相手に攻撃される際、防御力を0にして判定を行う。
その後、対抗タイミングでその相手に対して通常攻撃を行う事ができる。(行動カウント2点消費)
その攻撃は絶対命中となり、相手の防御力も0にして判定を行う。