スキル・神官戦士

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**チャージ 己の身はかえりみず、相手に突き進んでいく。 習得コスト: 4マス以上相手に接近した直後に、その対象に通常攻撃をする場合、 命中力-2、攻撃力+4される。 **肉切骨断 肉を切らせて骨を断つ。 習得コスト: 相手に攻撃される際、防御力を0にして判定を行う。 その直後、対抗タイミングでその相手に対して通常攻撃を行う事ができる。(行動カウント2点消費) その攻撃は絶対命中となり、攻撃力に相手からのダメージを加える。 **神の盾 鍛えたその身は、全て守る為にある。 習得コスト: 隣接する対象1体に効果がある。対象を自分と同じマスに移動させる。 解除を宣言するまで、対象1体は全て攻撃・補助の対象とはならない。 このスキルを発動している間、回避はできなくなる。 **カウンター 期を待ち、その一撃を放つ。 習得コスト: 自分の行動順の際に通常攻撃を行わない事で、その後のフェイズ内で一度、 対抗タイミングで通常攻撃を行うことができる。
**チャージ 己の身はかえりみず、相手に突き進んでいく。 習得コスト:3 4マス以上移動し相手に接近した直後に、その対象に通常攻撃をする場合、 命中力-2、攻撃力+4される。 **武器投げ 武器を犠牲にしてでも敵を討つ。 習得コスト:4 使用武器を投げて攻撃する事で、射程が「筋力÷2(端数切捨)マス」になる。 攻撃終了後に装備武器は解除され、攻撃対象のマスに移動することで、武器を拾う事が出来る。 **カウンター 期を待ち、その一撃を放つ。 習得コスト:5 自分の行動順の際に通常攻撃を行わない事で、その後のフェイズ内で一度、 対抗タイミングで通常攻撃を行うことができる。 **神の盾 鍛えたその身は、全て守る為にある。 習得コスト:7 隣接する対象1体に効果がある。対象を自分と同じマスに移動させる。 解除を宣言するまで、対象1体は全て攻撃・補助の対象とはならない。 このスキルを発動している間、使用者は移動・回避を行えなくなる。 **肉切骨断 肉を切らせて骨を断つ。 習得コスト:10 相手に攻撃される際、防御力を0にして判定を行う。 その後、対抗タイミングでその相手に対して通常攻撃を行う事ができる。(行動カウント2点消費) その攻撃は絶対命中となり、相手の防御力も0にして判定を行う。

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