スキル・重戦士

「スキル・重戦士」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スキル・重戦士」(2007/06/12 (火) 23:01:26) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**防御姿勢 構えることで鉄壁の防御となる。 習得コスト:1 行動カウント1点消費。1ターンの間、防御判定以外の一切の行動を行えないが、 防御力が+3される。 **吹き飛ばし 体重を乗せて思い切りぶち当たる。 習得コスト:2 攻撃が命中した場合、対象を1マス後ろへ吹き飛ばす事が出来る。 後ろが障害物で動けない場合、HPを-1する。 **薙ぎ払い 習得コスト:6 自分の正面とその左右、3マスを一度に攻撃出来る。 攻撃力は-5される。 **武器破壊 習得コスト:10 命中力を-6して攻撃が命中した場合、相手の武器は破壊される。 ただし、この攻撃で相手にダメージは与えられない。 **渾身の一撃 習得コスト:15 命中判定後の達成値を半分(端数切り上げ)にする代わりに、 攻撃判定後の達成値を2倍にする。
**防御姿勢 構えることで鉄壁の防御となる。 習得コスト:1 行動カウント1点消費。1ターンの間、防御判定以外の一切の行動を行えないが、 防御力が+3される。 **吹き飛ばし 体重を乗せて思い切りぶち当たる。 習得コスト:2 攻撃が命中した場合、対象を1マス後ろへ吹き飛ばす事が出来る。 後ろが障害物で動けない場合、HPを-1する。 **薙ぎ払い 力を込めて前方を一掃する。 習得コスト:6 自分の正面とその左右、3マスを一度に攻撃出来る。 攻撃力は-5される。 **武器破壊 破壊してしまえば怖くない。 習得コスト:10 命中力を-6して攻撃が命中した場合、相手の武器は破壊される。 ただし、武器に魔力が込められている場合は破壊できない。 この攻撃で相手にダメージは与えられない。 **渾身の一撃 全神経を腕力のみに集中し狙い無視の一撃を放つ。 習得コスト:15 命中判定後の達成値を半分(端数切り上げ)にする代わりに、 攻撃判定後の達成値を2倍にする。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: