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「2013.3 GRFS」(2013/03/24 (日) 23:07:57) の最新版変更点
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#right(){&color(#9C9C9C){Last Updated &lastmod()}}
&openclose(show= このページのコンテンツ){#contents()}
*&color(#5CACEE){&bold(){[[GHOST RECON>http://www34.atwiki.jp/southwest44/pages/27.html]]&small(){>プレイ日記(2013.3)}}}
** 2013.3.24 &newimage(2013/3/17 15:30:10,time=24,image=http://www34.atwiki.jp/southwest44/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=ecalic028_003.gif)
-&color(#FFB5C5){あと一歩で、、、}
ずいぶんとGRFSをプレイしてきました。
考えてみると、発売日から8か月半ほど経つんですねー(;゜〇゜)
オンラインしているプレイヤー数もかなり減ってきていると思うんですが、
まだなんとかマルチプレイはできています。ただ、同じメンバーをよく見かけますw
我が分隊も、分隊長を始め、最近は週末に最低でも3人ほどは集まります。
昨夜も2時間ほど一緒にプレイしてました。
ちなみに管理人のプレイ時間なら、分隊一なんですけどねー(^_^;)A
それでも、0.60そこそこだったキルレも、あと一歩で1.00です。
超ど下手の管理人が、よくここまできたもんだぁ(^^ゞ
&color(#00ffcc){【累積のスコアボード】}
&blankimg(grfs_20130324_00.jpg,width=400,height=225)
得意な武器は、直近に使用していたものが表示されるのでしょうか、
たしかに昨夜はPP19(ボダークのSMG)を多用してましたけど、、、
でもほとんど使っていない武器が表示されたりするので、やっぱりバグw?
&color(#00ffcc){【ライフル兵】}
&blankimg(grfs_20130324_01.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_20130324_02.jpg,width=360,height=202)
左:1人目はゴースト、ボダークともTAR21を使用します。最近はAMMO BOX(弾薬補給箱)を携帯しています。
右:2人目はゴースト、ボダークともMK14を使用します。元々はLMG(ライトマシンガン)を使用するライフル兵を
目指していたのですが、ノラプレイが多いので、殺傷力のあるMK14を使用するようになりました。
&color(#00ffcc){【工兵】}
&blankimg(grfs_20130324_03.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_20130324_04.jpg,width=360,height=202)
左:1人目 ゴースト、ボダークともLA22A2を使用します。一番ブレが少ないPDRです。ジャマーを携帯することが多いです。
この工兵は、UCAV(攻撃ドローン)も使用できるほか、1回だけ使用できる武器選択時に双方選択を使用して、M12やSaiga(連射できるショットガン)も
使用できるという欲張りな兵科にしました。
右:2人目 ゴースト、ボダークともsaigaを使用します。こちらの工兵はショットガン専門です。
装備としてセントリーガン(設置式自動捕捉銃器とでもいえばいいのかなw)が持てます。
&color(#00ffcc){【偵察兵】}
&blankimg(grfs_20130324_05.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_20130324_06.jpg,width=360,height=202)
左:1人目 ゴースト、ボダークともPP19(サブマシンガン)を使用します。SMG中心に前線に出る戦い方用の兵士です。
最近は開始直後できるだけ一気に前線まで行って、敵の進攻ルートにクレイモアを仕掛けるというプレイで
楽しんでますw ただ、よく見つかってやられちゃいますけどw
補助武器はハンドガンではなく、グレネードランチャーを携帯しています。
ちなみにSMG中心なので、OTRスキャン可能、熱探知照準器が使用可能です。MAPによって使い分けをしています。
一応、強化光学迷彩を使用できるようにしていますので、スタンマインは使用できません。
右:2人目 ゴーストはM110 ボダークはPSL-54C を使用するスナイパーです。EXACTO誘導弾を使用できるようにしています。
ただ、管理人の癖で、ついつい前線に出ていってしまうことがあるので、補助武器はハンドガンを装備しています。
こちらの兵士は、一応スナ専用を意識して作成したので、スタンマインが使用可能となっています。
ところで、追加パックを1つ購入していません。そのパックは本編にストーリーが追加されるのと、
ゲリラ戦のMAPが追加されますが、マルチプレイには特典はありません。
ただ、このパックを購入すると上限レベルが+10されるのですが、@1800と少々お高い・・・(-_-;)
買おうかなー、どうしようかなー? って感じですw
ネタが無くなってきたので、こんな記事になっちゃいましたーー<m(_ _)m>
** 2013.3.16
-&color(#FFB5C5){久々に分隊メンバーが5人揃ってのGRFSマルチプレイ}
昨夜は久しぶりに分隊メンバーが5人が揃いました。
最近フレさんとGRFSをプレイする時は、スカイプ接続しながらのプレイになるので
動画撮影していません。ですので、画像がありません<m(_ _)m>
昨夜はどこに行ってもプレイレベルの高いプレイヤーに当たってしまい、
思うように戦えませんでした(´。`)
しかも、マナー悪のプレイヤーがいまして、後方支援に回るフレさんに誹謗中傷的メールが
送られたようでした。前線に出て行かない戦い方が気に入らなかったようですが、
どんな戦法を使おうが、プレイスタイルは人ぞれぞれ自由です。
自分が相手しづらいプレイヤーがいると、何かしらケチをつける・・・
必ずそういう輩がいるんですよねー。最も相手にすらしませんけどw
** 2013.3.13
-&color(#FFB5C5){味方の投げたFRAGで、、、(;゚Д゚)}
立ち回りが上手くいくと、連続して敵兵を倒すことができます。
今回、開幕早々の数分間は上手く立ち回り、調子よく敵兵を倒していたのですが、、、
#openclose(show= なんと味方のFRAGが飛んできて(;゜〇゜)⇒クリック){
&blankimg(grfs_2013031300.jpg,width=360,height=202)
このプレイをする前の2試合ほどは、立ち回りが裏目に出てずいぶん倒されましたので、
最近お気に入りのMK14使用のライフル兵で臨みました。
&blankimg(grfs_2013031301.jpg,width=360,height=202)
開幕早々のターゲットは、補給品確保。場所はボダーク(味方)拠点に近い地上。
まずは、目標物付近まで猛ダッシュ。
&blankimg(grfs_2013031302.jpg,width=360,height=202)
目標物の補給品を背に、すこし前線で敵を待ち伏せします。
補給品確保は、味方に任せました。
&blankimg(grfs_2013031303.jpg,width=360,height=202)
確保完了まで2/3くらいのところで、案の定、通路から敵の偵察兵が走ってきました。
&blankimg(grfs_2013031304.jpg,width=360,height=202)
管理人には気づいていないので、難なく排除。
&blankimg(grfs_2013031305.jpg,width=360,height=202)
先ほどの銃撃戦で場所がバレて、橋の上からライフル兵が威嚇射撃を行ってきました。
何発も撃ってくるので、リロードしながらAIMを合わせます。
&blankimg(grfs_2013031306.jpg,width=360,height=202)
敵兵の射撃の合間に、スコープビューで迎撃。撃ち勝ちました。
&blankimg(grfs_2013031307.jpg,width=360,height=202)
同じところでじっとしていると、この手のゲームはリベンジにやってくるので
先程とは逆サイドに回って様子を見ていると、橋の上から貨物列車に
降りようとしている敵兵を発見。
&blankimg(grfs_2013031308.jpg,width=360,height=202)
スコープでじっくり見ながら、狙撃のタイミングを計ります。
&blankimg(grfs_2013031309.jpg,width=360,height=202)
貨物車両から地面に飛び降りた所を狙いました。
&blankimg(grfs_2013031310.jpg,width=360,height=202)
再び様子を見ていた時に、味方のセンサーに敵が浮かび上がりました。
MAPを見ると、管理人の右側の貨物車両の裏側に敵兵が潜んでいます!
&blankimg(grfs_2013031311.jpg,width=360,height=202)
そちらにAIMを向けると、裏側にいました。
&blankimg(grfs_2013031312.jpg,width=360,height=202)
敵の右スティックによる3人称カメラ視点に見つからないよう、背後に回ります。
&blankimg(grfs_2013031313.jpg,width=360,height=202)
申し訳ないですが、背後から射撃。
&blankimg(grfs_2013031314.jpg,width=360,height=202)
確保が完了した補給品の場所を分かりづらくするためでしょうか、
味方の投げたスモークで周りが見えません。
&blankimg(grfs_2013031315.jpg,width=360,height=202)
しかし味方の投げたセンサーに引っ掛かり、こちらに来る偵察兵を発見しました。
&blankimg(grfs_2013031316.jpg,width=360,height=202)
始め撃ち損じたのですが、改めてスコープビューで撃ち直して排除。
&blankimg(grfs_2013031317.jpg,width=360,height=202)
更にセンサーに浮かび上がった敵兵を倒すべく、、、と思っていたら
ん?なんだ、フラグが頭上に飛んできたぞ? 管理人の背後に敵兵はいないはず・・・
&blankimg(grfs_2013031318.jpg,width=360,height=202)
その瞬間、爆死してましたw
やっぱり、味方の投げたフラグです。
まあ、管理人もよくやってしまうミスなので、笑うしかありませんw
}
** 2013.3.2
-&color(#FFB5C5){CONFLICTで、40キル達成!}
キルレを競うゲームではないとは言うものの、15分のCONFLICTルールで
40キルをしたのは初めてです。(これも、新記録です)
案の定、これだけ倒しても3位ですw
LV70まで上がりきったライフル兵で暴れまくりw
&blankimg(grfs_2013030201.jpg,width=400,height=225)&space(2)裏へ回って、固まっている敵兵を掃殺。
スコアボードはこちら
&blankimg(grfs_2013030202.jpg,width=400,height=225)&space(2)単に倒しているだけでは、ポイントは少ない><
&topicpath(top=トップページ)
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#right(){&color(#9C9C9C){Last Updated &lastmod()}}
&openclose(show= このページのコンテンツ){#contents()}
*&color(#5CACEE){&bold(){[[GHOST RECON>http://www34.atwiki.jp/southwest44/pages/27.html]]&small(){>プレイ日記(2013.3)}}}
** 2013.3.24 &newimage(2013/3/17 15:30:10,time=24,image=http://www34.atwiki.jp/southwest44/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=ecalic028_003.gif)
-&color(#FFB5C5){あと一歩で、、、}
ずいぶんとGRFSをプレイしてきました。
考えてみると、発売日から8か月半ほど経つんですねー(;゜〇゜)
オンラインしているプレイヤー数もかなり減ってきていると思うんですが、
まだなんとかマルチプレイはできています。ただ、同じメンバーをよく見かけますw
我が分隊も、分隊長を始め、最近は週末に最低でも3人ほどは集まります。
昨夜も2時間ほど一緒にプレイしてました。
ちなみに管理人のプレイ時間なら、分隊一なんですけどねー(^_^;)A
それでも、0.60そこそこだったキルレも、あと一歩で1.00です。
超ど下手の管理人が、よくここまできたもんだぁ(^^ゞ
&bold(){&color(#00ffcc){【累積のスコアボード】}}
&blankimg(grfs_20130324_00.jpg,width=400,height=225)
得意な武器は、直近に使用していたものが表示されるのでしょうか、
たしかに昨夜はPP19(ボダークのSMG)を多用してましたけど、、、
でもほとんど使っていない武器が表示されたりするので、やっぱりバグw?
&bold(){&color(#00ffcc){【ライフル兵】}}
&blankimg(grfs_20130324_01.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_20130324_02.jpg,width=360,height=202)
左:1人目はゴースト、ボダークともTAR21を使用します。最近はAMMO BOX(弾薬補給箱)を携帯しています。
右:2人目はゴースト、ボダークともMK14を使用します。元々はLMG(ライトマシンガン)を使用するライフル兵を
目指していたのですが、ノラプレイが多いので、殺傷力のあるMK14を使用するようになりました。
&bold(){&color(#00ffcc){【工兵】}}
&blankimg(grfs_20130324_03.jpg,width=360,height=202)&space(4)&blankimg(grfs_20130324_04.jpg,width=360,height=202)
左:1人目 ゴースト、ボダークともLA22A2を使用します。一番ブレが少ないPDRです。ジャマーを携帯することが多いです。
この工兵は、UCAV(攻撃ドローン)も使用できるほか、1回だけ使用できる武器選択時に双方選択を使用して、M12やSaiga(連射できるショットガン)も
使用できるという欲張りな兵科にしました。
右:2人目 ゴースト、ボダークともsaigaを使用します。こちらの工兵はショットガン専門です。
装備としてセントリーガン(設置式自動捕捉銃器とでもいえばいいのかなw)が持てます。
&bold(){&color(#00ffcc){【偵察兵】}}
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左:1人目 ゴースト、ボダークともPP19(サブマシンガン)を使用します。SMG中心に前線に出る戦い方用の兵士です。
最近は開始直後できるだけ一気に前線まで行って、敵の進攻ルートにクレイモアを仕掛けるというプレイで
楽しんでますw ただ、よく見つかってやられちゃいますけどw
補助武器はハンドガンではなく、グレネードランチャーを携帯しています。
ちなみにSMG中心なので、OTRスキャン可能、熱探知照準器が使用可能です。MAPによって使い分けをしています。
一応、強化光学迷彩を使用できるようにしていますので、スタンマインは使用できません。
右:2人目 ゴーストはM110 ボダークはPSL-54C を使用するスナイパーです。EXACTO誘導弾を使用できるようにしています。
ただ、管理人の癖で、ついつい前線に出ていってしまうことがあるので、補助武器はハンドガンを装備しています。
こちらの兵士は、一応スナ専用を意識して作成したので、スタンマインが使用可能となっています。
ところで、追加パックを1つ購入していません。そのパックは本編にストーリーが追加されるのと、
ゲリラ戦のMAPが追加されますが、マルチプレイには特典はありません。
ただ、このパックを購入すると上限レベルが+10されるのですが、@1800と少々お高い・・・(-_-;)
買おうかなー、どうしようかなー? って感じですw
ネタが無くなってきたので、こんな記事になっちゃいましたーー<m(_ _)m>
** 2013.3.16
-&color(#FFB5C5){久々に分隊メンバーが5人揃ってのGRFSマルチプレイ}
昨夜は久しぶりに分隊メンバーが5人が揃いました。
最近フレさんとGRFSをプレイする時は、スカイプ接続しながらのプレイになるので
動画撮影していません。ですので、画像がありません<m(_ _)m>
昨夜はどこに行ってもプレイレベルの高いプレイヤーに当たってしまい、
思うように戦えませんでした(´。`)
しかも、マナー悪のプレイヤーがいまして、後方支援に回るフレさんに誹謗中傷的メールが
送られたようでした。前線に出て行かない戦い方が気に入らなかったようですが、
どんな戦法を使おうが、プレイスタイルは人ぞれぞれ自由です。
自分が相手しづらいプレイヤーがいると、何かしらケチをつける・・・
必ずそういう輩がいるんですよねー。最も相手にすらしませんけどw
** 2013.3.13
-&color(#FFB5C5){味方の投げたFRAGで、、、(;゚Д゚)}
立ち回りが上手くいくと、連続して敵兵を倒すことができます。
今回、開幕早々の数分間は上手く立ち回り、調子よく敵兵を倒していたのですが、、、
#openclose(show= なんと味方のFRAGが飛んできて(;゜〇゜)⇒クリック){
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このプレイをする前の2試合ほどは、立ち回りが裏目に出てずいぶん倒されましたので、
最近お気に入りのMK14使用のライフル兵で臨みました。
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開幕早々のターゲットは、補給品確保。場所はボダーク(味方)拠点に近い地上。
まずは、目標物付近まで猛ダッシュ。
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目標物の補給品を背に、すこし前線で敵を待ち伏せします。
補給品確保は、味方に任せました。
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確保完了まで2/3くらいのところで、案の定、通路から敵の偵察兵が走ってきました。
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管理人には気づいていないので、難なく排除。
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先ほどの銃撃戦で場所がバレて、橋の上からライフル兵が威嚇射撃を行ってきました。
何発も撃ってくるので、リロードしながらAIMを合わせます。
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敵兵の射撃の合間に、スコープビューで迎撃。撃ち勝ちました。
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同じところでじっとしていると、この手のゲームはリベンジにやってくるので
先程とは逆サイドに回って様子を見ていると、橋の上から貨物列車に
降りようとしている敵兵を発見。
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スコープでじっくり見ながら、狙撃のタイミングを計ります。
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貨物車両から地面に飛び降りた所を狙いました。
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MAPを見ると、管理人の右側の貨物車両の裏側に敵兵が潜んでいます!
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そちらにAIMを向けると、裏側にいました。
&blankimg(grfs_2013031312.jpg,width=360,height=202)
敵の右スティックによる3人称カメラ視点に見つからないよう、背後に回ります。
&blankimg(grfs_2013031313.jpg,width=360,height=202)
申し訳ないですが、背後から射撃。
&blankimg(grfs_2013031314.jpg,width=360,height=202)
確保が完了した補給品の場所を分かりづらくするためでしょうか、
味方の投げたスモークで周りが見えません。
&blankimg(grfs_2013031315.jpg,width=360,height=202)
しかし味方の投げたセンサーに引っ掛かり、こちらに来る偵察兵を発見しました。
&blankimg(grfs_2013031316.jpg,width=360,height=202)
始め撃ち損じたのですが、改めてスコープビューで撃ち直して排除。
&blankimg(grfs_2013031317.jpg,width=360,height=202)
更にセンサーに浮かび上がった敵兵を倒すべく、、、と思っていたら
ん?なんだ、フラグが頭上に飛んできたぞ? 管理人の背後に敵兵はいないはず・・・
&blankimg(grfs_2013031318.jpg,width=360,height=202)
その瞬間、爆死してましたw
やっぱり、味方の投げたフラグです。
まあ、管理人もよくやってしまうミスなので、笑うしかありませんw
}
** 2013.3.2
-&color(#FFB5C5){CONFLICTで、40キル達成!}
キルレを競うゲームではないとは言うものの、15分のCONFLICTルールで
40キルをしたのは初めてです。(これも、新記録です)
案の定、これだけ倒しても3位ですw
LV70まで上がりきったライフル兵で暴れまくりw
&blankimg(grfs_2013030201.jpg,width=400,height=225)&space(2)裏へ回って、固まっている敵兵を掃殺。
スコアボードはこちら
&blankimg(grfs_2013030202.jpg,width=400,height=225)&space(2)単に倒しているだけでは、ポイントは少ない><
&topicpath(top=トップページ)
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