Last Updated 2012年09月30日 (日) 23時53分57秒

GHOST RECON>プレイ日記(2012.9)



2012.09.30

  • 本日、工兵がLV50になりました

 ようやく2体目の兵科である工兵君がLV50になり、新人LV0の工兵君を迎えることができました。
 さてLV50恒例の特典であるゴーストとボダークの武器交換ですが、ゴースト→ボダークは、L22A2で決まりなんですが、
 ボダーク→ゴーストは何がいいのやら・・・素直にSA58-OSWかぁ? いや、多分L22A2の方が使いやすいので、SA58でいいのかが
 かなり悩んでいて、放置しています。マジ、何にしようかなー


2012.09.29

  • フレンドさんとのマルチプレイ

 9月22日にフレンドさん達とこのGRFSができないということで、ポートの開放が必要とやらで
 TCP、UDPって?なんて混乱しながら悪戦苦闘して、一応は設定完了しましたので、本日Homeにいらっしゃったフレさんに
 ご協力いただきマルチプレイに合流できるか試してみました。
 結果は、、、ダメでしたorz。
 それで、再度参照していたサイトを見返しながら、悪戦苦闘w。
 結果的に、PS3のIPアドレスを固定にすることでなんとか接続できるようになりました。
 その後、Homeでしゃべっていると、GRFS分隊所属のフレさんからお誘いがあり分隊に合流できました。

 分隊6人揃うとなかなか壮観ですねーなんて話しながら、対戦チームを待っていたのですが、
 待てど暮らせど相手チームが来ません・・・。どうやら分隊同士の対戦なので、相手も分隊でマッチングしないとダメなんじゃー?ということで
 3人ずつ分かれてマルチプレイに参戦することにしました。

 管理人は先程接続テストにご協力いただいたフレさんと分隊長のフレさんのチームに入れてもらいました。
 テストにご協力いただいたフレさんは、深夜1:00を回っていたこともあって、1試合でログアウトされました。
 お疲れ様でした。お手伝いいただいて、本当にありがとうございました。<m(_ _)m> ペコリ

 とにかく、参戦したマルチの相手チームは強く1試合目は散々な結果でしたが、引き続き分隊長殿と管理人で2試合目に臨みました。
 結果はやはり負けでしたが、1試合目よりは少しマシな結果でした。
 試合の様子は録画をしていたので、以下にいいとこ取りの活躍部分だけをお送りします。w



2012.09.28

  • 追加パック、購入しちゃいました

 やっぱり追加パックを購入しました。新しい機能は、以下のような点です。

 ①MAPが3つほど追加されています。
  管理人がホストとなる時は、ゲストプレイヤーとともに新MAPが使用できるのでしょうか?
 ②各兵科毎に新しい武器が1つずつ追加されました。
  先日、見慣れない武器だと記述していましたが、その武器がありました。
 ③新ルールが1つ追加されています。
  まだやってないので、詳しくはわかりません。
 ④LV50の制限という上限が、+10解除されています。
  つまりLV60まで上げられるということです。ただ、LV60到達時の武器選択などは無いようなので、どんなメリットが
  あるのかは、今のところ不明です。たしかに、管理人のライフル兵もXP(経験値)は、上がり始めました。

 ということで、これが悩んでいた見慣れない武器:F2000(ゴーストチームへの配給)です。LVに関わらず使用できます。
 


2012.09.25

  • GRFS DLC発売されていた!

 本日なのかよくわかりませんが、メニューのDLC欄に△に!マークの印が出ていたので、ダウンロードコンテンツを
 見に行くと、なんと新しいMAPや武器が追加される追加パックが販売されているではありませんか。w( ̄▽ ̄;)wワオッ!!
 お値段@1200と、ちょっと高めですが・・・さて、どうしようかな・・・
 明日はHomeでも新ラウンジとパソスペがリリースされるようですし、まあ、期間限定という訳ではないので
 じっくり考えますかw
 

 詳細はこちら ↓
     


2012.09.24

  • フレンドさん達との分隊プレイができない件…

 自分なりに調べてみたら、結構前例があるようですねー。ポートの開放の必要性があるようです。
 22日少し手掛けたのですが、2:00AMを過ぎて限界w。途中で作業を止めておきました。
 他のフレさん、みんなこんな面倒な設定をしているのかな?よくわかりませんが、光電話も使えるようになっている
 管理人ちの環境が問題なのでしょうか???
 本日、peakvoxで培養していたら、フレンドさんが合流してくれまして、色々話をさせていただきましたが、
 やっぱり、ポート開放が必要なようでして、先程中止していた作業を再開し、ポート開放設定を一応終了させました。
 ・・・これで接続できるようになりますように・・・

 ということで、本日はGRFS野良プレイはお休みしました。


2012.09.23

  • 今日のプレイの中から、面白シーン

 ①・・・と相手も様子をうかがいながら、管理人と鉢合わせ!w( ̄▽ ̄;)wワオッ!!
     ハイー、こんにちわ ^^;
         ↓
 ②とにかく。お互い乱射!わー!!!
 
         ↓ 
 ③なんとか撃ち合いを制したのも、つかの間
 
         ↓ 
 ④あれ!どこからか撃たれたゾ!(;゜〇゜)
 
 MAPを見ると、斜め後ろから敵兵が来てたんですねーw
 まったく気づかんかったwww


2012.09.22

  • フレンドさん達との分隊プレイができない…(;´Д`)

 本日久しぶりにGRFS所有のフレンドさん達が、管理人を含めて5人Homeで集まりました。
 いつものようにまったり雑談してましたが、久しぶりなので皆でGRFSやろうという話になり、GRFS起動!
 な、なんと・・・管理人だけ分隊本部に入れません。「参加中に接続エラーとなりました。○秒後にリトライします」と
 何度も何度もリトライを繰り返していますが、接続エラー。結局一緒に遊べずでした。(;゚Д゚)
 そういえば、前にも一度接続に苦労したことがありました。その時はLAN線を抜き差ししただけで接続できるように
 なったのですが(LANに埃が溜まってたりするとダメという話があったので)、今回はそのやり方では解消せず。
 Webで色々調べてみると、そのような質問がチラホラ見つかり、どうやらポート開放の問題があるようです。
 管理人のネットワーク環境は光で、UPnpはありのNATタイプ2なので、MGOの時に二重ルーター環境となっている状況は
 回避できているはず。ということは、やはりCTUのポート開放の設定をしなくちゃならんようです。

 ・・・しかし、たかがオンラインゲームをするのに、なんでこんなに難しいんでしょうかね~。
 管理人はネットワークについてはまったくのアホですので、こういう事が起こると「面倒でイヤ~」ってなってしまいます。
 だいたい、ポートの開放って何なのよ。なんでゲームするのにそんな変な番号を固定でIPアドレスに設定しないといけないの?
 ああー面倒くさい。
 でも、フレンドさんと一緒にプレイしたい。。。。

2012.09.20

  • 今日のところは、このくらいで勘弁してやるw

 最近調子が良かったので、勘違いをしてました。やっぱり、管理人は下手くそだと再認識しました~。
 今日は日本人プレイヤーがフレンドさんと共にいる部屋(?)に入ってしまいました。VCから日本語聞こえてくるしw
 しかも、キルレが2.5とか3.4とか、達人たち(;゜〇゜)
 で、ボッコにされました。
 仲間たちは、揃いも揃ってライフル兵や偵察兵ばかりで、リスポーン付近での待ち伏せキルばかり喰らうという悲惨さ(;゚Д゚) ・・・さ・い・あ・く
 もう好きにしてくれって感じでしたね。ほとんど何もできないまま、連敗ばかりでした。
 ということで、今日はこのくらいで勘弁してあげました。あはは・・・(;´Д`)


2012.09.19

  • 工兵の最後のヘッドギア

 本日工兵での最後のヘッドギアをゲットしました。これで、ようやく3兵科ともLV44越えとなりました。
 次は、偵察兵と工兵をLV50にして、新人さん2人を迎えることを目指します。
 その後は、なんかの武器開放条件を満たして、使えなかった武器を使用できるように…が目標となりそうです。
 ただ、その条件が、、、今のところサッパリわかりません(;´Д`)

 今日は敵のUAV(通常索敵用ドローン)を3機も撃ち落としました。いつもはあまり当たらないのですが、今日はよく当たりましたw。
 

 以下はいつもの「ゲットしました!」画像です。(^^ゞ 左:ゴースト最終ヘッドギア 右:ボダークの同ヘッドギア
     


2012.09.17

  • 偵察兵の最後のフード

 しばらく工兵をプレイし続けてLV40に到達したので、今度はLV41で止まっていた偵察兵でプレイしています。
 現在LV44になり、ようやく最終のフードをゲットしました。これって、カッコイイんでしょうか?
 まあ、ボダーク側は今までよりはいいと思いますけど。少なくとも両チームとも偵察兵って感じは出ているのかな~w

 左:ゴースト偵察兵 右:ボダーク偵察兵
     


2012.09.16

  • 見慣れない武器…(;゜〇゜)

 少し前から気づきだしたのですが、見慣れない武器を使用しているプレイヤーがいます。
 使用しているのは多分ライフル兵だと思いますが、何なんだ?この武器。
 薄ーい記憶ですが、キャンペーン(ストーリーモード)で選択したことがあるように思いますが、
 どうやったらオンラインマルチ対戦で使用できるようになるんだろう…?(´・_・`)

 左:リスポーン位置が悪くヘッドショットを喰らってしまいました(;゚Д゚)  右:その時のキルカメラが捉えたシーン
     

 この武器の取得条件、知ってる読者さんがいたら教えてくださーい。<m(_ _)m>お願いします。
 マズルブレーキにタックスコープ、グレか何かのアンダーバレルを装着していますねー。

2012.09.15

  • UCAV:攻撃型ドローン 使ってみたw

 早速、UCAVを使ってみました。
 普通のUAVとの大きな違いは、索敵情報を味方に伝達できないが単独で攻撃できる。ということでしょう。
 あと、飛行速度が遅く、高度も低いところしか飛べません。
 ですが、攻撃はフラグ弾6発(通常のフラグの半分程度の威力)とEMP弾が2発使用できますので、
 確実に一人はキルできると言っても過言ではありません。
 UCAVを使われると、相手チームはさぞ鬱陶しいと思います。

 ①UCAVフラグ弾で敵をキルしたところ
 
         ↓
 ②弾を撃ち尽くしたので、UCAVを呼び戻して・・・
 
         ↓
 ③戦闘態勢に入ろうとしたら、なんとすぐ近くでこちらに気づかず、一生懸命寝そべって攻撃している敵兵が…
 
         ↓
 ④すかさず主観AIMに変更、じっくり狙いw
 
         ↓
 ⑤はい~、お疲れ様w
 


2012.09.14

  • 工兵 LV40到達!<(`ヘ´)>

 LV39での戦いでチーム勝利、TOPを取りました。キルレは0.93と一歩1.0に及ばなかったものの、なかなか好成績でした。
 そのうち1デスは味方によるグレ投擲ミスでキルされました><。これに関しては、管理人は怒れませんw。だっていつもやってしまいますから…。

 ターゲットアクセス(画像右側のMAPが出ている所の箱みたいなヤツ)目前で、味方のグレで敢え無く死亡Σ(゚д゚lll)
 

 左:ターゲット防御中の索敵で、光学迷彩の偵察兵発見! 右:どっちを向いているのか分かりませんが、余裕で主観AIMからキル!
     

 工兵では初めてかもしれない成績TOPとチーム勝利という2つの快挙。・・・でも、かなりギリギリの戦いだったw
 


 さてさて、上記の戦闘後もCONFLICTを2試合ほど消化した段階で、LV40に到達しました。今日は、いずれの戦闘もなかなか良い成績でしたo(^-^)o
 ということで、セントリーガンは次に登場する工兵君に任せることにして、今回は攻撃ドローンを選択しました。
 これが、なかなか強いです。フラグ(通常のフラグ弾より威力は少ない)3発にEMP2発使用できます。
 ただ、索敵用のドローンに比べるとかなり大型で飛行速度が遅いです。しかも高度もあまり高くは飛べないようです。

 左:通常のドローン 右:攻撃型ドローン
     

 このドローンを使用するとことで管理人の使用する工兵君は、主要武器LA22A2と補助武器のグレネードランチャー1発に加え
 センサー2発、ドローンによるフラグ弾3発にEMP弾2発と非常に多くの装備で武装された危ない工兵君となりました。これ、結構いいかも…^^


2012.09.12

  • 工兵 LV39到達!40までもう少し・・・

 今日はHomeがつながらないので、GRFSに避難というか、こっちプレイをメインにしました。
 しかし、最初のうちキルレ3超えの強すぎ(てか、こんなキルレのプレイヤーはあまりに異常で、やりたくない><)がいて、
 一人でキルしまくってましたので、即行で抜けました。退散ですわw
 次に入った部屋は、超ラグラグ部屋~(;´Д`) …でこれも、即行抜けました。
 その次くらいからは、なんとかプレイをしてましたが、キルレ1.5超えの猛者相手で、非常に苦しかったです。
 最後の一戦だけは、チームとしては負けましたが、立ち回りがよく戦え、管理人のキルレが2.1と好調でした。
 グレネードランチャー所持の工兵君、上手くいけばかなり手強いはずw。
 さてさて、LV40では、例の攻撃できるドローンかセントリーガンの選択となります。
 これは非常に悩むんですが、やっぱドローンかな???
 とりあえず、今の工兵君がLV50になって、LV0のもう一人の工兵君を所持できるようになったら、そちらの工兵は
 ショットガンとセントリーを駆使するタイプの工兵君にしようと思います。
 もう一人のライフル兵君、今LV3で止まっていますが、こちらはLMG(ライトマシンガン)で進めてみるのも面白いかも…です。

 左:ボダークチームでの最後の一戦。SA58-OWSでP-90に撃ち勝ちましたw 右:戦績は4位でチームは負け、でもキルレは2超えw。淡青色部分です。
     
 これって、チームには貢献せず、独りよがりのプレイですよねー。。。ゴメンナサイ(´。`)
 ところで、経験値(XP)のポイントが先日より高得点(なんか、×2くらい)になっていたんですが、元に戻っているような…?
 よくわからないが、元々のポイント基準だと次のLVアップまでに時間がかかりそうです。


2012.09.09

  • 工兵 LV32到達

 なんとかLV32まで来ました。L22A2とSA58-OSWを選択しました。双方とも命中率重視のフルカスタマイズで以下のような感じになりました。
 ちなみに工兵でも偵察兵でもグレネード1発使えるんですね。補助武器にちゃんありますw。
 ということで、管理人はハッキング狙いのような器用なことはできませんので、補助武器はグレネードランチャを持つことにしました。
 放物線を描いて発射されるので、距離が遠いと着弾する場所を予想する必要があり、ライフル兵の手投げとは異なりますが
 うまく敵の付近に着弾すると即死になります。
 これを使って、夕方からグレを使用する突撃タイプに近い工兵君でプレイしています。
 L22A2の方も、PDR-Cに比べれば撃ち負けはしないです。まあ、相手がライフル兵だとダメですけどねw

     


2012.09.08

  • 工兵でのプレイに四苦八苦(;´Д`)

 工兵のレベルアップを試みています。発射速度の速いL22A2を入手したいが為です。
 しかし工兵の武器はライフル兵のそれに比べると、やはり殺傷力(威力)が弱いのと、アサルト系武器より発射速度が速いので
 無駄弾を撃つとすぐに撃ち切ってしまって、リロードの最中にやられちゃったりします(´。`)
 そのくせ、PDR-Cといえどブレも結構大きくて当たりにくいように思います。
 正面突破をするライフル兵とは違い、立ち回り方を変えて戦う必要があるんですよねー。
 元々索敵情報を味方に提供する。というのが、工兵としての役割ですから、キル数を稼ぐような戦い方は本来の姿ではないのでしょう。
 ところがですねー、しばらくライフル兵ばかりでプレイしていたため、どうしても突込み気味になってしまい、思うように戦績が伸びません…(´・_・`)
 相手チームが先にターゲットアクセスをしてその守りに入っているときは、スタンマイン、クレイモア、セントリーガン、+ドローン支援といった形で
 難攻不落の居城を築きますから、それを工兵で攻略するのは殆ど無理でしょう。
 複数のライフル兵が、工兵や偵察兵のサポートを受けながら、フラグでそれらの防御策を吹っ飛ばすのが一番なのに、味方も後方で控えているだけの
 状態になると、ついついフラフラ前線に出てしまって、結果デス数先行の悲惨な戦績になっちゃってます・・・orz
 すべての兵種それぞれで上手く立ち回るには、まだまだ時間がかかりそうです。

 左は工兵LV32での選択武器、右は現在LV29の管理人の工兵君。ジャマーが使えるようになったので、ちょっと使ってみてますw
     

 左:MAP Rigにてターゲットアクセス付近を守る敵ライフル兵と撃ち合い。右:そのライフル兵は一旦左へ回避したのち、匍匐でにじり寄ってきたのでHS!
     


  • 偶然の無双w
 そんなデス数先行の工兵君にも、裏取の末、無双の瞬間があったのでアップしときますw。

 ①相手ボダークのリスポーン後のプレイヤーを発見、追跡しました。
  
          ↓
 ②寂れた店を出たところには、味方を裏側から狙おうとする敵がもう一人。いましたいました!
  
          ↓
 ③左側の敵と共に右側の敵偵察兵を横一線斬りで射殺しているときに、右側から突っ込んできたライフル兵も巻き添えw
  
          ↓
 ④3連続キルストリーク完了、味方の攻撃している方向へ戻るとき・・・奥に敵プレイヤーがいたんですね。気づかなかったw
  


2012.09.07


 本日はキャプチャーボード接続設定のため、ドタバタしていてあまりプレイしていませんw。
 昨日LV50に達したのですが、LV50の兵士で戦うと、当然ですがそれ以上LVは上がらない(上限外せるような記事を見たことあるんだけど…)ので
 なんか、張り合いがありません。
 とりあえず、偵察兵と工兵でちょろっとプレイしました。
 偵察兵はLV41、工兵はLV22だったかな?よく覚えていませんが、工兵でLV32まで上げて、新しい武器を入手しないと・・・


2012.09.06


 ようやく、ライフル兵がLV50に達しました。嬉しいのか、嬉しくないのか、よくわかりませんが、まあ頑張りましたw。
 LV50になると、その兵種のキャラが1体追加されます。LV0からの新人さんですw。
 ですので、偵察兵(現在LV40)がLV50になった時点で、二人目の偵察兵が追加されるんでしょうね。

 左:LV50到達前のロック状態のライフル兵。右:どんなのが増えるのかと思いきや、ただの普通の新人ライフル兵でしたw
     

 あと、LV50の特典ということで、主要武器をそれぞれのチームで1種だけ使えるようになります。
 途中まで愛用していたとはいえ、ACRやAN-94を割り振るのも何なんで、普通にTAR21とA-91がそれぞれ別チームで
 使えるようにしてみました。(後で、後悔したりして・・・w)

 左:ゴーストチームのライフル兵がボダークの武器A-91を所持。右:ボダークチームのライフル兵がゴーストの武器TAR21を所持。
     


2012.09.04


 本日V1.02がリリースされたようです。
 ゲームを起動するとバージョンアップを促してきましたので、早速インストール。
 いざ、接続しようとすると「現在UBIソフトサービスは利用できません。しばらくたってから接続してください」という
 メッセージが表示されました。たしかに、マルチプレイはできず、LAN接続は可能な状態でした。
 ということで、30分くらいしてから再接続してみましたが、やはり同じメッセージが表示されて接続できませんでした。
 訳も分からず急に接続断になったり、途中でフリーズしたりする不具合(?)が解消されればいいのですが、
 ホームページを見に行ってもなーんにも書いていませんw。さすが、海外のソフト…といったところでしょうかw。
 いままで、サーバーのメンテナンスらしきタイミングに遭遇したこともなかったので、これから定期的に
 サーバーメンテナンスでも行うんでしょうかね?とにかく、皆目どうなってるのか分かりません。Σ(゚д゚lll)
 ・・・ということで、本日のGRFSのプレイは終了・・・かな。 20:00頃のお話です^^

 22:00過ぎに再びログインしたら、ログインできました。
 ゲーム開始直後、「ゲーム設定を更新(変更だったかも)しました。」と表示されました。
 何が変わったか・・・・とりあえず2点気が付きました。^^v
 1点目:壁などのカバー状態の時は、マル印のAIMマークが出なくなりました。
     カバー状態のままで、潜んでいる敵へ予めAIMを合わせることができません。
 2点目:自分がやられた際、マップ上でドクロマークが表示されますが、そのマークがオレンジ色になりました。
     味方のデス位置のドクロマークは今まで通り白色のままでした。
 上記1点目のAIM合わせは、カバー状態でマル印からAIMを合わせにいくプレイヤーには少し厳しい変更かもしれません。
 管理人の場合は、ちょっとやりにくくなったかなー程度で、実際にカバー状態同士での対峙の時は、
 ほとんど撃ち勝っていました。MGOの時の癖みたいなものがあって、ついL1+R1で射撃してしまうので
 最初のマル印でAIMを合わせに行くという意識がないからかもしれないですね。
 あと本日に関しては、とりあえず、フリーズも突然の接続断もありませんでした。少しは環境よくなったのかな?

 ついでに、LV39だった偵察兵で、久しぶりにプレイした結果、LV40に到達しました。
 クレイモア地雷かラウフォス弾の選択です。現時点は保留してゲーム終了していますw。明日にでもゆっくり決めます。
 ちなみにライフル兵はLV45になってますが、工兵はLV22で止まっています。
 LV50の特典まであと少しですね~
 最近、経験値ポイントが変わったような気がします。
 リザルト画面で、自分も含め、やたら10000XP超えのプレイヤーを見ます。
 中には26000XPとか・・・まあ、その分、各LV間のXP数に変更が無ければ、早くLVアップできますけどね。


2012.09.03


 昨日からのライフル兵による連続プレイで、なんとかLV44まで来ました。
 LV44では、最後の容姿変更としてのヘッドギアが開放されます。
 せっかくなので、ゴーストチーム、ボダークチームともLV44での選択可能なヘッドギアに変更してみました。
 ボダークチームの場合は、個人的にはLV28で使用可能となるヘッドギアの方が好きかも…w

 左:ゴーストチームのライフル兵LV44開放ヘッドギア 右:ボダークチームのライフル兵LV44開放ヘッドギア(アサルトはAN-94になっちゃってますがw)
     



2012.09.02


 昼間から、ほぼ半日GRFSばかりプレイしてると疲れますw。
 調子のいい時は、キルレ2.0超えで、ポイントは最高で18225ポイントを叩きだしました。
 そんなに活躍した記憶はないんですけど。
 ところが、夕方は調子が悪く、キルレは0.5以下の時もありポイントは3000くらい。
 それでも3000以上あるんですけどね。
 そのときの周りのプレイヤーはというと、全員といっていいくらい、揃いも揃って
 10000超え!(;゜〇゜) どういうこっちゃ?
 デス数ばかりが先行し、チームのターゲットアクセスも全くできずジリ貧状態になってくると
 じっと後方でひたすら狙撃しかしないチームメイトが何をやろうとしているのかが分からなくなってきます。
 ルールはConflictなので、ターゲットアクセスしないと本来の勝利になりません。
 そういう時って、相手チームに完全に舐められプレイをされているように思えます。
 相手もターゲットアクセスそっちのけで、こちらのリスポーン位置で待ち伏せ、リスポーン直後のキル狙いや、
 スタート直後の通り道に潜んでスタンしてのハッキングばかり・・・。
 これでは、負のスパイラル状態!なんとか打破しようとして、もがけばもがくほど
 デス数の累積を増やすばかりとひどい状態でした。
 わかっちゃいるけど、じっとしていられなくなっちゃいますw。

 夜はようやくいつもの調子が戻ってきて、安定的に7000程度のポイントを取得できる状態になってました。
 これって自分の調子だけでなく、周囲のプレイヤーのレベルかもしれませんが、それでも調子の差が
 あまりにも大きすぎますよねー(´。`)ハア~
 それでも、結構長時間プレイしていて、ライフル兵はLV43まで来ました。
 LV40の時の選択する補助武器は、「後方散乱式照準器」これは要するにX-rayスコープなんですが、
 本編のように扱いやすいものではありませんね。確かにある程度の近距離からで、
 壁の奥に潜む敵が見えると言えば見えますが、近距離で壁の向こう側の索敵できても、
 あまり旨味はないような気がします。
 遠くに潜んでいる敵はスコープビューで目を凝らしているうちに、逆に横や後から殺られてしまいますw
 今回はちょっと選択ミスかもしれません。(;´Д`)

 後方散乱式照準器の画像
 
 左:近距離での壁待ちの敵を捉えたところ(この後、背後からの敵に殺られます) 右:遠くだと大して何も見えないw(手前は味方です)
     































最終更新:2012年09月30日 23:53