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◆武術家  ←戻る

(Lv15+格闘家CLv5)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +4 +3 +6 +3 +3 +6 +1 +1 +2
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 - +10% - - - - - +10% +10%


◇ソウルアビリティ

名前 種類 効果 SP AC 修得条件
ボディバランス 強化 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1
上昇値の20%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する
2 0 CLv1
行動力アップ修得
ボディバランスLv2 強化 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1
上昇値の24%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する
1 0 CLv3
ボディバランスLv3 強化 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1
上昇値の28%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する
1 0 CLv5
モータルヒット 強化 『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1
クリティカル発生時、モータルヒット発生率が10%上昇する
2 0 CLv1
クリティカル修得
モータルヒットLv2 強化 『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1
クリティカル発生時、モータルヒット発生率が12%上昇する
1 0 CLv3
モータルヒットLv3 強化 『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1
クリティカル発生時、モータルヒット発生率が14%上昇する
1 0 CLv5
流水 強化 『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1
通常回避成功時、カウンタ発動率が2倍になる
2 0 CLv1
カウンタ修得
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ダッシュアタック 一般 直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する 2 2 CLv1
ダッシュアタックLv2 一般 直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する(さらに与ダメージが上昇する) 1 2 CLv3
ダッシュアタックLv3 一般 直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する(さらに与ダメージが上昇する) 1 2 CLv5
投げ飛ばす 一般 通常攻撃後、対象が距離1.0以内の時は20%で遠くに投げ飛ばす 2 2 CLv1
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行動力アップLv4 一般 基本行動力が16%上昇する 1 1 CLv1
行動力アップLv5 一般 基本行動力が18%上昇する 1 1 CLv3
行動力アップLv6 一般 基本行動力が20%上昇する 1 1 CLv5
クリティカルLv4 一般 クリティカルの発生率が16%上昇する 1 1 CLv1
クリティカルLv5 一般 クリティカルの発生率が18%上昇する 1 1 CLv3
クリティカルLv6 一般 クリティカルの発生率が20%上昇する 1 1 CLv5
カウンタLv4 ガード 直接攻撃に対し、16%で反撃する / ガード 1 2 CLv1
カウンタLv5 ガード 直接攻撃に対し、18%で反撃する / ガード 1 2 CLv3
カウンタLv6 ガード 直接攻撃に対し、20%で反撃する / ガード 1 2 CLv5
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