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  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +2 +3 +4 +2 +3 +2 +4 +2 +3
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 - - - - - - - - +10%


◇ソウルアビリティ

名前 種類 効果 SP AC 修得条件
属性エンチャント オート Lv3以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート 2 0 CLv1
属性エンチャントLv2 オート Lv6以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート 1 0 CLv2
属性エンチャントLv3 オート Lv9以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート 1 0 CLv3
属性エンチャントLv4 オート Lv12以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート 1 0 CLv4
アイテムリネーム オート アイテムの名前を変えることができる / オート 0 0 CLv1
ソードメンテ 一般 オープニング時、味方全員の主武器の性能が30%上昇する
自身の待機ゲージ+100
2 3 CLv1
ソードメンテLv2 一般 オープニング時、味方全員の主武器の性能が34%上昇する
自身の待機ゲージ+100
1 3 CLv3
ソードメンテLv3 一般 オープニング時、味方全員の主武器の性能が38%上昇する
自身の待機ゲージ+100
1 3 CLv5
シールドメンテ 一般 オープニング時、味方全員の腕防具の性能が30%上昇する
自身の待機ゲージ+100
2 3 CLv1
シールドメンテLv2 一般 オープニング時、味方全員の腕防具の性能が34%上昇する
自身の待機ゲージ+100
1 3 CLv3
シールドメンテLv3 一般 オープニング時、味方全員の腕防具の性能が38%上昇する
自身の待機ゲージ+100
1 3 CLv5
アーマーメンテ 一般 オープニング時、味方全員の体防具の性能が30%上昇する
自身の待機ゲージ+100
2 3 CLv1
アーマーメンテLv2 一般 オープニング時、味方全員の体防具の性能が34%上昇する
自身の待機ゲージ+100
1 3 CLv3
アーマーメンテLv3 一般 オープニング時、味方全員の体防具の性能が38%上昇する
自身の待機ゲージ+100
1 3 CLv5
アイテムゲッターLv1 一般 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が10%上昇する 2 2 CLv1
アイテムゲッターLv2 一般 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が11%上昇する 1 2 CLv2
アイテムゲッターLv3 一般 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が12%上昇する 1 2 CLv3
鑑定眼 一般 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する 3 2 CLv1
鑑定眼Lv2 一般 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する
強化後効果:さらに性能が上昇する
1 2 CLv3
鑑定眼Lv3 一般 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する
強化後効果:さらに性能が上昇する
1 2 CLv5
食材探し 一般 探索時、25%で『食物』を追加で発見する 2 2 CLv1
食材探しLv2 一般 探索時、30%で『食物』を追加で発見する 1 2 CLv3
食材探しLv3 一般 探索時、35%で『食物』を追加で発見する 1 2 CLv5
"ドリルエンジニア" コス 『ドリルエンジニア』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv15
"料理人" コス 『料理人』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv15

 

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最終更新:2013年06月08日 14:28