◆アーチャー  ←戻る

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +3 +4 +4 +1 +5 +4 +1 +1 +2
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 - +10% - - - +10% - - -


◇ソウルアビリティ

名前 種類 効果 SP AC 修得条件
命中力アップ 一般 基本命中力が10%上昇する 1 1 CLv1
命中力アップLv2 一般 基本命中力が12%上昇する 1 1 CLv3
命中力アップLv3 一般 基本命中力が14%上昇する 1 1 CLv5
偵察 一般 戦闘開始時、30%で敵の奇襲を防ぐ 2 2 CLv1
偵察Lv2 一般 戦闘開始時、40%で敵の奇襲を防ぐ 1 2 CLv3
偵察Lv3 一般 戦闘開始時、50%で敵の奇襲を防ぐ 1 2 CLv5
フィールドワーク 一般 探索時、探索成功率が10%上昇する 2 2 CLv1
フィールドワークLv2 一般 - - - CLv3
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ブロックショット ガード 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、
10%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動
自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード
2 3 CLv1
ブロックショットLv2 ガード 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、
11%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動
自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード
1 3 CLv3
ブロックショットLv3 ガード 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、
12%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動
自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード
1 3 CLv5
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最終更新:2012年07月04日 20:59