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通常修得

系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否
判定
TP 熟練度
狙い撃ち 1 銃の基本スキル 2.5 敵単 武器 攻撃 命中 100 Lv0
ダブルショット 射撃 1 二連撃 武器 敵単 武器 武器 命中 150 Lv3
ドリルショット 射撃 1 貫通アップ 武器 敵単 武器 武器 命中 180 Lv5
クロスファイア 射撃 1 - 武器 敵× 武器 武器 命中 200 Lv8
ヘッドショット 射撃 1 クリティカル攻撃 武器 敵単 武器 武器 命中 230 Lv12
レッグショット 射撃 1 一定時間、待機ゲージ減少速度減少 武器 敵単 武器 武器 命中 260 Lv16
アンチマテリアル 射撃 1 ダメージ上昇
DSを基準に、防御力が高いほど効果上昇
武器 敵単 武器 武器 命中 300 Lv20
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追加修得

系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否
判定
TP 条件
トリプルショット 射撃 1 三連撃 武器 敵単 武器 武器 武器 200 ダブルショットLv3修得
フォースショット 射撃 1 四連撃 武器 敵単 武器 武器 武器 250 トリプルショットLv3修得
+熟練度Lv14~16
フルバースト 射撃 1 六連撃 武器 敵単 武器 武器 武器 350 フォースショットLv3?修得
+熟練度Lv28
ドリルブレイク 射撃 1 貫通アップ/一定時間、防御力ダウン 武器 敵単 武器 武器 命中 220 ドリルショットLV3修得
ドリルマシンガン 射撃 1 貫通アップ 武器 敵縦 武器 武器 命中 280 ドリルブレイクLV3修得
ガトリングドリル 射撃 1 貫通アップ/一定時間、防御力ダウン 武器 敵縦 武器 武器 命中 360 ドリルマシンガンLV3修得?
クロスフレイム 射撃 1 - 武器 敵× 武器 命中 250 クロスファイアLV3修得
クロスインフェルノ 射撃 1 - 武器 敵× 武器 命中 320 クロスフレイムLV3修得
+熟練度Lv?
ヘッドスナイプ 射撃 1 クリティカル攻撃/命中アップ 武器 敵単 武器 武器 命中 280 ヘッドショットLv3修得?
+熟練度Lv20?
レッグスナイプ 射撃 1 一定時間、待機ゲージ減少速度+回避力ダウン 武器 敵単 武器 武器 命中 320 レックショットLv3修得
+熟練度Lv22
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レベルアップ

系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否
判定
TP 備考
狙い撃ち 2 銃の基本スキル 2.5 敵単 武器 攻撃 命中 125 Lv1を20回
3 150 Lv2を20回
4 175 Lv3を20回
5 200 Lv4を20回
6 225 Lv5を20回+熟練度Lv21
7 250 Lv6を20回
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ダブルショット 射撃 2 二連撃 武器 敵単 武器 攻撃 命中 175 Lv1を20回
3 200 Lv2を20回
4 225 Lv3を20回
5 250 Lv4を20回
6 275 Lv5を20回
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トリプルショット 射撃 2 三連撃 武器 敵単 武器 武器 武器 230 Lv1を20回
3 260 Lv2を20回
4 290 Lv3を20回
5 320 Lv4を20回
6 350 Lv5を20回
7 380 Lv6を20回+熟練度Lv35
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フォースショット 射撃 2 四連撃 武器 敵単 武器 武器 武器 290 Lv1を20回
3 330 Lv2を20回
4 370 Lv3を20回
5 410 Lv4を20回
6 450 Lv5を20回+熟練度Lv36
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フルバースト 射撃 2 六連撃 武器 敵単 武器 武器 武器 400 Lv1を20回
3 450 Lv2を20回+熟練度Lv33
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ドリルショット 射撃 2 貫通アップ 武器 敵単 武器 攻撃 命中 210 Lv1を20回
3 240 Lv2を20回
4 270 Lv3を20回
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ドリルブレイク 射撃 2 貫通アップ/一定時間、防御力ダウン 武器 敵単 武器 武器 命中 260 Lv1を20回
3 300 Lv2を20回
4 340 Lv3を20回
5 380 Lv4を20回
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ドリルマシンガン 射撃 2 貫通アップ 武器 敵縦 武器 武器 命中 330 Lv1を20回
3 380 Lv2を20回
4 430 Lv3を20回+熟練度Lv27
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ガトリングドリル 射撃 - 貫通アップ/一定時間、防御力ダウン 武器 敵縦 武器 武器 命中 - -
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クロスファイア 射撃 2 - 武器 敵× 武器 攻撃 命中 230 Lv1を20回
3 260 Lv2を20回
4 290 Lv3を20回
5 320 Lv4を20回
6 350 Lv5を20回
7 380 Lv6を20回+熟練度Lv35
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クロスフレイム 射撃 2 - 武器 敵× 武器 命中 290 Lv1を20回
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クロスインフェルノ 射撃 2 - 武器 敵× 武器 命中 370 Lv1を20回
3 420 Lv2を20回
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ヘッドショット 射撃 2 クリティカル攻撃 武器 敵単 武器 攻撃 命中 270 Lv1を20回
3 310 Lv2を20回
4 350 Lv3を20回
5 390 Lv4を20回+熟練度Lv26
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ヘッドスナイプ 射撃 2 クリティカル攻撃/命中アップ 武器 敵単 武器 武器 命中 330 Lv1を20回
3 380 Lv2を20回
4 430 Lv3を20回
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レッグショット 射撃 2 一定時間、待機ゲージ減少速度減少 武器 敵単 武器 武器 命中 300 Lv1を20回
3 340 Lv2を20回
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レッグスナイプ 射撃 2 一定時間、待機ゲージ減少速度+回避力ダウン 武器 敵単 武器 武器 命中 370 Lv1を20回+熟練度Lv24
3 420 Lv2を20回+熟練度Lv27
4 470 Lv3を20回+熟練度Lv31
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アンチマテリアル 射撃 2 ダメージ上昇
DSを基準に、防御力が高いほど効果上昇
武器 敵単 武器 武器 命中 350 Lv1を20回
3 400 Lv2を20回
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