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通常修得

系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否
判定
TP 熟練度
霊銃 ドアノッカー 霊銃 1 霊銃の基本スキル 2.5 敵単 武器 攻撃 命中 100 Lv0
霊銃 霊弾 射撃 1 神撃ダメージ 武器 敵単 武器 武器 命中 150 Lv3
霊銃 エンシェントバレット 射撃 1 腐食追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 武器 命中 180 Lv5
霊銃 シャークショット 射撃 1 貫通アップ 武器 敵単 武器 命中 200 Lv8
霊銃 メテオバレット 射撃 1 - 武器 敵× 武器 命中 230 Lv12
霊銃 祓魔弾 射撃 1 魔法系にダメージ上昇/物理系にダメージ減少 武器 敵単 武器 武器 命中 260 Lv16
霊銃 スクイードインク 射撃 1 中確率で暗闇追加 / 低ダメージ 武器 敵単 武器 武器 命中 300 Lv20
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追加修得

系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否
判定
TP 条件
霊銃 霊光弾 射撃 1 神撃ダメージ 武器 敵単 武器 命中 200 霊弾Lv3修得
霊銃 神霊光散弾 射撃 1 神撃ダメージ 武器 敵縦 武器 命中 250 霊光弾Lv3修得
霊銃 ホエールショット 射撃 1 貫通アップ 武器 敵十 武器 命中 250 シャークショットLv3修得
霊銃 流星弾雨 射撃 1 - 武器 敵広 武器 命中 280 メテオバレットLv3修得
霊銃 討魔破弾 射撃 1 魔法系にダメージ上昇+防御力にダメージ追加
物理系にダメージ減少
武器 敵単 武器 武器 命中 320 祓魔弾Lv3修得
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レベルアップ

系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否
判定
TP 条件
霊銃 ドアノッカー 霊銃 2 霊銃の基本スキル 2.5 敵単 武器 攻撃 命中 125 Lv1を20回
3 150 Lv2を20回
4 175 Lv3を20回
5 200 Lv4を20回
6 225 Lv5を20回
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霊銃 霊弾 射撃 2 神撃ダメージ 武器 敵単 武器 武器 命中 175 Lv1を20回
3 200 Lv2を20回
4 225 Lv3を20回
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霊銃 霊光弾 射撃 2 神撃ダメージ 武器 敵単 武器 命中 230 Lv1を20回
3 260 Lv2を20回
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霊銃 神霊光散弾 射撃 2 神撃ダメージ 武器 敵縦 武器 命中 290 Lv1を20回
3 330 Lv2を20回
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霊銃 エンシェントバレット 射撃 - 腐食追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 武器 命中 - -
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霊銃 シャークショット 射撃 2 貫通アップ 武器 敵単 武器 命中 230 Lv1を20回
3 260 Lv2を20回
4 290 Lv3を20回
5 320 Lv4を20回
6 350 Lv5を20回+熟練度Lv28
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霊銃 ホエールショット 射撃 2 貫通アップ 武器 敵十 武器 命中 290 Lv1を20回
3 330 Lv2を20回
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霊銃 メテオバレット 射撃 2 - 武器 敵× 武器 命中 270 Lv1を20回
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霊銃 流星弾雨 射撃 2 - 武器 敵広 武器 命中 330 Lv1を20回
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霊銃 祓魔弾 射撃 2 魔法系にダメージ上昇/物理系にダメージ減少 武器 敵単 武器 武器 命中 300 Lv1を20回
3 340 Lv2を20回
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霊銃 討魔破弾 射撃 2 魔法系にダメージ上昇+防御力にダメージ追加
物理系にダメージ減少
武器 敵単 武器 武器 命中 370 Lv1を20回
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霊銃 スクイードインク 射撃 2 中確率で暗闇追加 / 低ダメージ 武器 敵単 武器 武器 命中 350 Lv1を20回
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最終更新:2013年07月10日 22:00