◆エース ←戻る
(Lv60+キャプテンCLv3)
命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +4 | +10 | +6 | +4 | +10 | +4 | +1 | +3 | +1 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | - | +15% | +10% | - | - | +20% | - | - | - |
◇ソウルアビリティ
名前 | 種類 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
エゴイスティックLv1 | 強化 | 『キャプテンシー』専用強化アビリティ / 『キャプテンシー』のAC+1 対象となる味方が戦闘不能になるたび、攻撃力の最大上昇値が+10%される |
2 | 0 | エースCLv1 『キャプテンシー』Lv1習得 |
エゴイスティックLv2 | 強化 | 『キャプテンシー』専用強化アビリティ / 『キャプテンシー』のAC+1 対象となる味方が戦闘不能になるたび、攻撃力の最大上昇値が+11%される |
2 | 0 | エースCLv3 |
エゴイスティックLv3 | 強化 | 『キャプテンシー』専用強化アビリティ / 『キャプテンシー』のAC+1 対象となる味方が戦闘不能になるたび、攻撃力の最大上昇値が+12?%される |
2 | 0 | エースCLv5 |
卒業式Lv1 | 一般 | 第5ターン以降の毎ターン終了時、10%で1度だけ 残りHP10%以下の敵全員を戦闘不能にする |
2 | 2 | エースCLv1 |
卒業式Lv2 | 一般 | 第5ターン以降の毎ターン終了時、11%で1度だけ 残りHP10%以下の敵全員を戦闘不能にする |
2 | 2 | エースCLv3 |
卒業式Lv3 | 一般 | 第5ターン以降の毎ターン終了時、12%で1度だけ 残りHP10%以下の敵全員を戦闘不能にする |
2 | 2 | エースCLv5 |
ストラックアウトLv1 | 一般 | 単体物理攻撃時、命中判定を連続3回成功すると、与ダメージが20%上昇する | 3 | 2 | エースCLv1 |
ストラックアウトLv2 | 一般 | 単体物理攻撃時、命中判定を連続3回成功すると、与ダメージが22%上昇する | 3 | 2 | エースCLv3 |
ストラックアウトLv3 | 一般 | 単体物理攻撃時、命中判定を連続3回成功すると、与ダメージが24%上昇する | 3 | 2 | エースCLv5 |
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