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(Lv15+学生(物理型)CLv3)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +2 +6 +5 +3 +6 +3 +1 +2 +1
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 - +10% - - - +15% - - -


◇ソウルアビリティ

名前 種類 効果 SP AC 修得条件
虎の刺繍Lv1 強化 『変型学生服』専用強化アビリティ / 『変型学生服』のAC+1
クリティカル発生時のみ、上昇合計値の100%分のDSが上昇する
2 0 野球部員CLv1
『変型学生服』習得
虎の刺繍Lv2 強化 『変型学生服』専用強化アビリティ / 『変型学生服』のAC+1
クリティカル発生時のみ、上昇合計値の110%分のDSが上昇する
2 0 野球部員CLv3
虎の刺繍Lv3 強化 『変型学生服』専用強化アビリティ / 『変型学生服』のAC+1
クリティカル発生時のみ、上昇合計値の120%分のDSが上昇する
2 0 野球部員CLv5
シュプレヒコールLv1 強化 『学級会』専用強化アビリティ / 『学級会』のAC+1 攻撃対象に敵味方全員がそれぞれ10%でLv1精神異常のいずれか一つを追加 2 0 野球部員CLv1
『学級会』習得
シュプレヒコールLv2 強化 『学級会』専用強化アビリティ / 『学級会』のAC+1 攻撃対象に敵味方全員がそれぞれ10%でLv1精神異常のいずれか一つを追加
強化後効果:追加精神異常の効果が5%上昇
2 0 野球部員CLv3
シュプレヒコールLv3 強化 『学級会』専用強化アビリティ / 『学級会』のAC+1 攻撃対象に敵味方全員がそれぞれ10%でLv1精神異常のいずれか一つを追加
強化後効果:追加精神異常の効果が?%上昇
2 0 野球部員CLv5
学級閉鎖Lv1 一般 毎ターン開始時、生存している敵の半数以上がHP半分以下の場合、
1以上のダメージを受けている敵全員の待機ゲージを0~100上昇させる
2 3 野球部員CLv1
学級閉鎖Lv2 一般 毎ターン開始時、生存している敵の半数以上がHP半分以下の場合、
1以上のダメージを受けている敵全員の待機ゲージを5~100上昇させる
2 3 野球部員CLv3
学級閉鎖Lv3 一般 毎ターン開始時、生存している敵の半数以上がHP半分以下の場合、
1以上のダメージを受けている敵全員の待機ゲージを5~100上昇させる
2 3 野球部員CLv5
朝練Lv1 一般 朝開始時、HPを15%消費して、
攻撃力+命中力+行動力が1~10%ずつ上昇する
2 2 野球部員CLv1
朝練Lv2 一般 朝開始時、HPを15%消費して、
攻撃力+命中力+行動力が1~11%ずつ上昇する
2 2 野球部員CLv3
朝練Lv3 一般 朝開始時、HPを15%消費して、
攻撃力+命中力+行動力が1~12%ずつ上昇する
2 2 野球部員CLv5
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