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通常修得

系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否
判定
TP 熟練度
短剣 ピアース 短剣 1 短剣の基本スキル 1.0 敵単 武器 攻撃 命中 100 Lv0
短剣 トリックアタック 突撃 1 混乱追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 攻撃 命中 150 Lv3
短剣 スローイングダガー 突撃 1 射撃ダメージ 2.5 敵単 武器 武器 命中 180 Lv5
短剣 逃げ回る 突撃 - 対象の待機ゲージ上昇
対象Lvで上昇量変化
2.5 敵円 - - 命中 200 Lv8
短剣 暗殺術 突撃 1 - 武器 敵単 武器 攻撃
命中
命中 230 Lv12
短剣 間隙の一撃 突撃 1 貫通アップ / 命中アップ 武器 敵単 武器 武器 命中 260 Lv16
短剣 クライムカッター 突撃 1 中確率で恐怖追加
闇属性攻撃値で異常効果上昇 / 低ダメージ
武器 敵単 武器 命中 300 Lv20
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追加修得

系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否
判定
TP 条件
短剣 トリックダンス 突撃 1 中確率で混乱追加/低ダメージ 武器 敵縦 武器 武器 命中 200 トリックアタックLv3修得
短剣 起爆苦無 突撃 1 爆撃ダメージ 2.5 敵× 武器 武器 命中 220 スローイングダガーLv3修得
短剣 闇討ち 突撃 1 - 武器 敵単 攻撃
命中
命中 280 暗殺術Lv3修得
短剣 間隙の必殺 突撃 1 貫通アップ / 命中アップ
クリティカル率アップ
武器 敵単 武器 武器 命中 320 間隙の一撃Lv3修得
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レベルアップ

系統 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 成否
判定
TP 使用回数
短剣 ピアース 短剣 2 短剣の基本スキル 1.0 敵単 武器 攻撃 命中 125 Lv1を20回
3 150 Lv2を20回
4 175 Lv3を20回
5 200 Lv4を20回
6 225 Lv5を20回
7 250 Lv6を20回+熟練度Lv28
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短剣 トリックアタック 突撃 2 混乱追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 攻撃 命中 175 Lv1を20回
3 200 Lv2を20回
4 225 Lv3を20回
5 250 Lv4を20回
6 275 Lv5を20回+熟練度Lv23
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短剣 トリックダンス 突撃 2 中確率で混乱追加/低ダメージ 武器 敵縦 武器 武器 命中 230 Lv1を20回
3 260 Lv2を20回
4 290 Lv3を20回
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短剣 スローイングダガー 突撃 2 射撃ダメージ 2.5 敵単 武器 武器 命中 210 Lv1を20回
3 240 Lv2を20回
4 270 Lv3を20回
5 300 Lv4を20回
6 330 Lv5を20回
7 360 Lv6を20回
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短剣 起爆苦無 突撃 2 爆撃ダメージ 2.5 敵× 武器 武器 命中 260 Lv1を20回
3 300 Lv2を20回
4 340 Lv3を20回
5 380 Lv4を20回
6 420 Lv5を20回
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短剣 暗殺術 突撃 2 - 武器 敵単 武器 攻撃
命中
命中 270 Lv1を20回
3 310 Lv2を20回
4 350 Lv3を20回
5 390 Lv4を20回+熟練度Lv26
6 430 Lv5を20回+熟練度Lv32
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短剣 闇討ち 突撃 2 - 武器 敵単 攻撃
命中
命中 330 Lv1を20回
3 380 Lv2を20回
4 430 Lv3を20回
5 480 Lv4を20回+熟練度Lv32
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短剣 間隙の一撃 突撃 2 貫通アップ / 命中アップ 武器 敵単 武器 武器 命中 300 Lv1を20回
3 340 Lv2を20回
4 380 Lv3を20回
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短剣 間隙の必殺 突撃 2 貫通アップ / 命中アップ
クリティカル率アップ
武器 敵単 武器 武器 命中 370 Lv1を20回
3 420 Lv2を20回
4 470 Lv3を20回
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短剣 クライムカッター 突撃 2 中確率で恐怖追加
闇属性攻撃値で異常効果上昇 / 低ダメージ
武器 敵単 武器 命中 350 Lv1を20回
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