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(Lv35+スカウトCLv5)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +5 +5 +5 +3 +6 +6 +1 +1 +3
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 +10% +10% - - - +10% - +10% -


◇ソウルアビリティ

名前 種類 効果 SP AC 修得条件
ウィークポイント 強化 『スカウティング』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1
命中力上昇値の20%分、さらに防御力を減少させる
2 0 CLv1
『スカウティング』修得
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全方位警戒 強化 『後方警戒』専用強化アビリティ / 『偵察』のAC+1
奇襲を受けても、サイドアタックとバックアタックを完全に防ぐ
2 0 CLv1
『後方警戒』修得
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ワイヤートラップ 強化 『スネアトラップ』専用強化アビリティ / 『スネアトラップ』のAC+1
設置トラップの半分をワイヤートラップに変更する
ワイヤートラップ:待機ゲージを追加し、さらに対象の行動力依存の物理ダメージ
2 0 CLv1
『スネアトラップ』修得
ワイヤートラップLv2 強化 - 1 0 CLv3
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トラップ返し 強化 『トラップ発見』専用強化アビリティ / 『トラップ発見』のAC+1
解除したトラップをそれぞれ25%の確率で仕掛け返す
2 0 CLv1
『トラップ発見』修得
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探検家魂 一般 探索失敗時、もう一度探索を行う
ただし、追加探索時の疲労度上昇値が50%上昇する
2 2 CLv1
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開拓者 一般 『フィールド』マップにおいて、オープニング時、
現在マップの踏破パネル数*3%分、命中力+制御力+行動力+回避力が上昇する
2 2 CLv1
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スネアトラップLv4 一般 オープニング時、スネアトラップを9個設置する / 自身の待機ゲージ+200
スネアトラップ:待機ゲージを追加する
1 3 CLv1
スネアトラップLv5 一般 - 1 3 CLv4
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最終更新:2013年05月27日 13:57