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(Lv35+拳闘士CLv5)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +6 +4 +9 +4 +3 +6 +1 +1 +1
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 - +20% - - - - - +10% -


◇ソウルアビリティ

名前 種類 効果 SP AC 修得条件
アクセルステップ 強化 『フットワーク』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1
通常回避に成功するたび、回避力上昇値が10%ずつ上昇していく
最大で元上昇値の2倍まで上昇
2 0 CLv1
『フットワーク』修得
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ラッシングビート 強化 『ラッシュアワー』専用強化アビリティ / 『ラッシュアワー』のAC+1
三連撃目以降、与ダメージが減衰せずに上昇していく
2 0 CLv1
『ラッシュアワー』修得
スリッピングアウェー 強化 『ノーガード』専用強化アビリティ / 『ノーガード』のAC+1
距離1.0以内からの攻撃の場合のみ、回避成功率が+5%になる
2 0 CLv1
『ノーガード』修得
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コークスクリュー 一般 単体攻撃時、20%で対象の防御力を25%無視し、
さらに待機ゲージを20上昇させる / ナックル限定
2 2 CLv1
コークスクリューLv2 一般 - 1 2 CLv3
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闘争本能 一般 行動不能時でも、『ガードアビリティ』が発動可能になる 2 1 CLv1
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フットワークLv4 強化 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1
行動力上昇値の48%分、さらに回避力が上昇する
1 0 CLv1
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恐慌Lv4 強化 『威圧』専用強化アビリティ / 『威圧』のAC+1
回避力減少値の65%分、さらに防御力を無視する
1 0 CLv1
恐慌Lv5 強化 - 1 0 CLv3
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ラッシュアワーLv4 一般 通常攻撃時、30%で二連撃の攻撃を行う
さらに、26%で連撃が続く / ナックル*2限定
1 3 CLv1
ラッシュアワーLv5 一般 - 1 3 CLv3
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最終更新:2013年01月14日 10:28