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◆ダンシングヒーロー  ←戻る

(Lv35+踊り子CLv5)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +5 +4 +1 +2 +1 +7 +4 +5 +6
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 +10% - - - - - - +15% +10%


◇ソウルアビリティ

名前 種類 効果 SP AC 修得条件
チアフルスマイル 強化 『フレフレダンス』専用強化アビリティ / 『フレフレダンス』のAC+1
自身以外の味方の待機ゲージを10ずつ減少させる
2 0 CLv1
『フレフレダンス』修得
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熱風マラカス 強化 『太陽のサンバ』専用強化アビリティ / 『太陽のサンバ』のAC+1
偶数ターンのみ、HP回復量が50%上昇する / 自身の待機ゲージ+25
2 0 CLv1
『太陽のサンバ』修得
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清風ピアノ 強化 『月影のワルツ』専用強化アビリティ / 『月影のワルツ』のAC+1
偶数ターンのみ、TP回復量が50%上昇する / 自身の待機ゲージ+25
2 0 CLv1
『月影のワルツ』修得
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ダンスユニット 一般 ダンスアビリティ使用時、距離1.0以内の味方の数で効果が上昇する
対象となる味方全員の待機ゲージが+25
3 2 CLv1
ダンスアビリティ修得
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剣舞 一般 攻撃後、20%で敵最前列に魔攻依存の無属性斬撃ダメージを追加する 3 3 CLv1
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フロアマスター 一般 移動せずに敵攻撃を行った場合、攻撃後に自身の与ダメージが2%ずつ上昇していく
最大で+20%まで上昇/移動で上昇値はリセット/音撃武器限定
2 2 CLv1
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フレフレダンスLv4 一般 ダンス / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の
行動力を16%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
1 3 CLv1
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太陽のサンバLv4 一般 ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のHPを少しだけ回復させる
自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
強化後効果:HP回復量が15%上昇する
1 3 CLv1
太陽のサンバLv5 一般 - 1 3 CLv3
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月影のワルツLv4 一般 ダンス / 毎ターン開始時、味方全員のTPを少しだけ回復させる
自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定
強化後効果:TP回復量が15%上昇する
1 3 CLv1
月影のワルツLv5 一般 - 1 3 CLv3
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ダンシングステップLv4 ガード 遠隔攻撃に対し、16%で回避する / ガード 1 3 CLv1
ダンシングステップLv5 ガード - 1 3 CLv3
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