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◆クロスシューター  ←戻る

(Lv15+アーチャーCLv3+弩?)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +4 +4 +5 +1 +6 +4 +1 +1 +3
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 - +15% - - - +10% - - -


◇ソウルアビリティ

名前 種類 効果 SP AC 修得条件
精神統一 強化 『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1命中力
上昇値の30%分、さらに攻撃力が上昇する
2 0 CLv1
『命中力アップ』修得
精神統一Lv2 強化 『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1命中力
上昇値の36%分、さらに攻撃力が上昇する
1 0 CLv3
精神統一Lv3 強化 『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1命中力
上昇値の42%分、さらに攻撃力が上昇する
1 0 CLv5
奇襲 強化 『偵察』専用強化アビリティ / 『偵察』のAC+1
『偵察』成功時、25%で奇襲を仕掛ける
2 0 CLv1
偵察』修得
奇襲Lv2 強化 『偵察』専用強化アビリティ / 『偵察』のAC+1
『偵察』成功時、30%で奇襲を仕掛ける
1 0 CLv3
奇襲Lv3 強化 『偵察』専用強化アビリティ / 『偵察』のAC+1
『偵察』成功時、35%で奇襲を仕掛ける
1 0 CLv5
マンマーク 強化 『ブロックショット』専用強化アビリティ / 『ブロックショット』のAC+1
自身から一番近い敵からの攻撃に対してのみ、発動率が+5%になる
ただし、追加される待機ゲージが2倍になる
2 0 CLv1
ブロックショット』修得
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連撃ち 一般 通常攻撃時、30%で二連撃の攻撃を行う / 弩限定 2 2 CLv1
連撃ちLv2 一般 通常攻撃時、36%で二連撃の攻撃を行う / 弩限定 1 2 CLv3
連撃ちLv3 一般 通常攻撃時、42%で二連撃の攻撃を行う / 弩限定 1 2 CLv5
待ち伏せ 一般 行動終了後、10%で次行動開始まで待ち伏せる / 自身の待機ゲージ+50
『待ち伏せ』中、1度だけあらゆる攻撃を回避する
2 2 CLv1
※非LvUPアビリティ
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偵察Lv4 一般 戦闘開始時、60%で敵の奇襲を防ぐ 1 2 CLv1
偵察Lv5 一般 戦闘開始時、70%で敵の奇襲を防ぐ 1 2 CLv3
偵察Lv6 一般 戦闘開始時、80%で敵の奇襲を防ぐ 1 2 CLv5
ブロックショットLv4 ガード 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、
13%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動
自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード
1 3 CLv1
ブロックショットLv5 ガード 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、
15%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動
自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード
1 3 CLv3
ブロックショットLv6 ガード 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、
15%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動
自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード
1 3 CLv5
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