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(Lv15+砲術士CLv5)

  命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +6 +4 +7 +2 +5 +1 +1 +2 +1
  HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避
補正値 - +20% - - - - - - -


◇ソウルアビリティ

名前 種類 効果 SP AC 修得条件
曳火砲撃 強化 『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1
30%でさらに攻撃範囲が広がる
2 0 CLv1
特殊榴弾修得
曳火砲撃Lv2 強化 『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1
34%でさらに攻撃範囲が広がる
1 0 CLv3
曳火砲撃Lv3 強化 『特殊榴弾』専用強化アビリティ / 『特殊榴弾』のAC+1
38%でさらに攻撃範囲が広がる
1 0 CLv5
破壊弾道学 強化 『弾道学』専用強化アビリティ / 『弾道学』のAC+1
距離が遠くなるほどさらに与ダメージが上昇する
ただし、距離2.0以内の対象へは与ダメージが減少してしまう
2 0 CLv1
弾道学修得
固定砲台 一般 毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50
ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定
3 3 CLv1
固定砲台Lv2 一般 毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50
ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定
1 3 CLv3
固定砲台Lv3 一般 毎ターン開始時、敵フィールドランダムに砲撃する / 自身の待機ゲージ+50
ただし、戦闘中は移動と回避ができなくなる / 大砲限定
1 3 CLv5
チャフ ガード 距離1.0以内の自身を含む味方への射撃+投撃攻撃に対し、
10%で回避させる / 戦闘中の発動上限3回 / ガード
3 3 CLv1
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フレア ガード 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、
10%で回避させる / 戦闘中の発動上限3回 / ガード
3 3 CLv1
フレアLv2 ガード 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、
10%で回避させる / 戦闘中の発動上限4回 / ガード
1 3 CLv3
フレアLv3 ガード 距離1.0以内の自身を含む味方への魔法攻撃に対し、
10%で回避させる / 戦闘中の発動上限5回 / ガード
1 3 CLv5
弾道学Lv4 一般 爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが13%上昇する 1 2 CLv1
弾道学Lv5 一般 爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが14%上昇する 1 2 CLv3
弾道学Lv6 一般 爆撃攻撃時、距離2.0以上の対象への与ダメージが15%上昇する 1 2 CLv5
特殊榴弾Lv4 一般 通常攻撃時、29%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 CLv1
特殊榴弾Lv5 一般 通常攻撃時、32%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 CLv3
特殊榴弾Lv6 一般 通常攻撃時、35%で「大砲」による攻撃範囲が「広」になる 1 1 CLv5
破城攻撃Lv4 一般 オープニング時、敵前列の防御力を13%減少させる
自身の待機ゲージ+100
1 3 CLv1
破城攻撃Lv5 一般 オープニング時、敵前列の防御力を14%減少させる
自身の待機ゲージ+100
1 3 CLv3
破城攻撃Lv6 一般 オープニング時、敵前列の防御力を15%減少させる
自身の待機ゲージ+100
1 3 CLv5
祝砲Lv4 一般 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する(さらに拾得率が上昇する) 1 2 CLv1
祝砲Lv5 一般 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する(さらに拾得率が上昇する) 1 2 CLv3
祝砲Lv6 一般 戦闘終了時、パーティの魂塵などの拾得率が少し上昇する(さらに拾得率が上昇する) 1 2 CLv5
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最終更新:2012年10月15日 21:10