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<p><font size="3"><strong>◆ホークアイ  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+アーチャーCLv3+弓スキル熟練度Lv10or弓使用回数10回)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+3</td> <td>+5</td> <td>+5</td> <td>+1</td> <td>+7</td> <td>+4</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+2</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+15%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>射貫き</td> <td>強化</td> <td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の30%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 命中力アップ修得</td> </tr><tr align="left"><td>射貫きLv2</td> <td>強化</td> <td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の36%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>射貫きLv3</td> <td>強化</td> <td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の42%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>急所狙い</td> <td>一般</td> <td>攻撃時、20%でクリティカル攻撃になる<br /> ただし、その時攻撃成功率が15%下がる</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>急所狙いLv2</td> <td>一般</td> <td>攻撃時、20%でクリティカル攻撃になる<br /> ただし、その時攻撃成功率が14%下がる</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>急所狙いLv3</td> <td>一般</td> <td>攻撃時、20%でクリティカル攻撃になる<br /> ただし、その時攻撃成功率が13%下がる</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>援護射撃</td> <td>一般</td> <td>自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定<br /> ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>援護射撃Lv2</td> <td>一般</td> <td><span style="line-height:24px;">自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定</span><br style="line-height:24px;background-color:rgb(238,238,221);" /> ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが10%上昇する</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td><span style="line-height:24px;">援護射撃Lv3</span></td> <td><span style="line-height:24px;">一般</span></td> <td><span style="line-height:24px;">自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定</span><br style="line-height:24px;background-color:rgb(238,238,221);" /><span style="line-height:24px;">ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50<br /></span> <span style="line-height:24px;">強化後効果:追加攻撃ダメージが10%上昇する</span></td> <td><span style="line-height:24px;">1</span></td> <td><span style="line-height:24px;">3</span></td> <td><span style="line-height:24px;">CLv5</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>牽制</td> <td>ガード</td> <td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br /> 10%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>牽制Lv2</td> <td>ガード</td> <td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br /> 11%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>牽制Lv3</td> <td>ガード</td> <td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br /> 12%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>命中力アップLv4</td> <td>一般</td> <td>基本命中力が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>命中力アップLv5</td> <td>一般</td> <td>基本命中力が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>命中力アップLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>基本命中力が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ブロックショットLv4</td> <td>一般</td> <td>射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、<br /> 13%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動<br /> 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ブロックショットLv5</td> <td>一般</td> <td>射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、<br /> 14%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動<br /> 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ブロックショットLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、<br /> 15%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動<br /> 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p> </p>
<p><font size="3"><strong>◆ホークアイ  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+アーチャーCLv3+弓スキル熟練度Lv10or弓使用回数10回)</p> <table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+3</td> <td>+5</td> <td>+5</td> <td>+1</td> <td>+7</td> <td>+4</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+2</td> </tr></tbody></table><table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+15%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>射貫き</td> <td>強化</td> <td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の30%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 命中力アップ修得</td> </tr><tr align="left"><td>射貫きLv2</td> <td>強化</td> <td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の36%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>射貫きLv3</td> <td>強化</td> <td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の42%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>急所狙い</td> <td>一般</td> <td>攻撃時、20%でクリティカル攻撃になる<br /> ただし、その時攻撃成功率が15%下がる</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>急所狙いLv2</td> <td>一般</td> <td>攻撃時、20%でクリティカル攻撃になる<br /> ただし、その時攻撃成功率が14%下がる</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>急所狙いLv3</td> <td>一般</td> <td>攻撃時、20%でクリティカル攻撃になる<br /> ただし、その時攻撃成功率が13%下がる</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>援護射撃</td> <td>一般</td> <td>自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定<br /> ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>援護射撃Lv2</td> <td>一般</td> <td><span style="line-height:24px;">自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定</span><br style="line-height:24px;background-color:rgb(238,238,221);" /> ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが10%上昇する</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td><span style="line-height:24px;">援護射撃Lv3</span></td> <td><span style="line-height:24px;">一般</span></td> <td><span style="line-height:24px;">自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定</span><br style="line-height:24px;background-color:rgb(238,238,221);" /><span style="line-height:24px;">ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50</span><br /><span style="line-height:24px;">強化後効果:追加攻撃ダメージが10%上昇する</span></td> <td><span style="line-height:24px;">1</span></td> <td><span style="line-height:24px;">3</span></td> <td><span style="line-height:24px;">CLv5</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>牽制</td> <td>ガード</td> <td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br /> 10%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>牽制Lv2</td> <td>ガード</td> <td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br /> 11%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>牽制Lv3</td> <td>ガード</td> <td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br /> 12%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>命中力アップLv4</td> <td>一般</td> <td>基本命中力が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>命中力アップLv5</td> <td>一般</td> <td>基本命中力が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>命中力アップLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>基本命中力が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ブロックショットLv4</td> <td>ガード</td> <td>射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、<br /> 13%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動<br /> 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ブロックショットLv5</td> <td>ガード</td> <td>射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、<br /> 14%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動<br /> 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ブロックショットLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>ガード</td> <td>射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、<br /> 15%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動<br /> 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p> </p>

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