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<p><font size="3"><strong>◆ホークアイ </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+アーチャーCLv3+弓スキル熟練度Lv10or弓使用回数10回)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+3</td>
<td>+5</td>
<td>+5</td>
<td>+1</td>
<td>+7</td>
<td>+4</td>
<td>+1</td>
<td>+1</td>
<td>+2</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+15%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>射貫き</td>
<td>強化</td>
<td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br />
上昇値の30%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
命中力アップ修得</td>
</tr><tr align="left"><td>射貫きLv2</td>
<td>強化</td>
<td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br />
上昇値の36%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>射貫きLv3</td>
<td>強化</td>
<td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br />
上昇値の42%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>急所狙い</td>
<td>一般</td>
<td>攻撃時、20%でクリティカル攻撃になる<br />
ただし、その時攻撃成功率が15%下がる</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>急所狙いLv2</td>
<td>一般</td>
<td>攻撃時、20%でクリティカル攻撃になる<br />
ただし、その時攻撃成功率が14%下がる</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>急所狙いLv3</td>
<td>一般</td>
<td>攻撃時、20%でクリティカル攻撃になる<br />
ただし、その時攻撃成功率が13%下がる</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>援護射撃</td>
<td>一般</td>
<td>自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定<br />
ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>援護射撃Lv2</td>
<td>一般</td>
<td><span style="line-height:24px;">自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う /
射撃武器限定</span><br style="line-height:24px;background-color:rgb(238,238,221);" />
ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50<br />
強化後効果:追加攻撃ダメージが10%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td><span style="line-height:24px;">援護射撃Lv3</span></td>
<td><span style="line-height:24px;">一般</span></td>
<td><span style="line-height:24px;">自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う /
射撃武器限定</span><br style="line-height:24px;background-color:rgb(238,238,221);" /><span style="line-height:24px;">ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50<br /></span>
<span style="line-height:24px;">強化後効果:追加攻撃ダメージが10%上昇する</span></td>
<td><span style="line-height:24px;">1</span></td>
<td><span style="line-height:24px;">3</span></td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv5</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>牽制</td>
<td>ガード</td>
<td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br />
10%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>牽制Lv2</td>
<td>ガード</td>
<td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br />
11%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>牽制Lv3</td>
<td>ガード</td>
<td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br />
12%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>命中力アップLv4</td>
<td>一般</td>
<td>基本命中力が16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>命中力アップLv5</td>
<td>一般</td>
<td>基本命中力が18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>命中力アップLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>基本命中力が20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ブロックショットLv4</td>
<td>一般</td>
<td>射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、<br />
13%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動<br />
自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ブロックショットLv5</td>
<td>一般</td>
<td>射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、<br />
14%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動<br />
自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ブロックショットLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、<br />
15%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動<br />
自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<p><font size="3"><strong>◆ホークアイ </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+アーチャーCLv3+弓スキル熟練度Lv10or弓使用回数10回)</p>
<table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+3</td>
<td>+5</td>
<td>+5</td>
<td>+1</td>
<td>+7</td>
<td>+4</td>
<td>+1</td>
<td>+1</td>
<td>+2</td>
</tr></tbody></table><table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+15%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>射貫き</td>
<td>強化</td>
<td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br />
上昇値の30%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
命中力アップ修得</td>
</tr><tr align="left"><td>射貫きLv2</td>
<td>強化</td>
<td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br />
上昇値の36%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>射貫きLv3</td>
<td>強化</td>
<td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br />
上昇値の42%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>急所狙い</td>
<td>一般</td>
<td>攻撃時、20%でクリティカル攻撃になる<br />
ただし、その時攻撃成功率が15%下がる</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>急所狙いLv2</td>
<td>一般</td>
<td>攻撃時、20%でクリティカル攻撃になる<br />
ただし、その時攻撃成功率が14%下がる</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>急所狙いLv3</td>
<td>一般</td>
<td>攻撃時、20%でクリティカル攻撃になる<br />
ただし、その時攻撃成功率が13%下がる</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>援護射撃</td>
<td>一般</td>
<td>自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定<br />
ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>援護射撃Lv2</td>
<td>一般</td>
<td><span style="line-height:24px;">自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う /
射撃武器限定</span><br style="line-height:24px;background-color:rgb(238,238,221);" />
ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50<br />
強化後効果:追加攻撃ダメージが10%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td><span style="line-height:24px;">援護射撃Lv3</span></td>
<td><span style="line-height:24px;">一般</span></td>
<td><span style="line-height:24px;">自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う /
射撃武器限定</span><br style="line-height:24px;background-color:rgb(238,238,221);" /><span style="line-height:24px;">ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50</span><br /><span style="line-height:24px;">強化後効果:追加攻撃ダメージが10%上昇する</span></td>
<td><span style="line-height:24px;">1</span></td>
<td><span style="line-height:24px;">3</span></td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv5</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>牽制</td>
<td>ガード</td>
<td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br />
10%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>牽制Lv2</td>
<td>ガード</td>
<td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br />
11%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>牽制Lv3</td>
<td>ガード</td>
<td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br />
12%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>命中力アップLv4</td>
<td>一般</td>
<td>基本命中力が16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>命中力アップLv5</td>
<td>一般</td>
<td>基本命中力が18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>命中力アップLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>基本命中力が20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ブロックショットLv4</td>
<td>ガード</td>
<td>射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、<br />
13%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動<br />
自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ブロックショットLv5</td>
<td>ガード</td>
<td>射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、<br />
14%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動<br />
自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ブロックショットLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>ガード</td>
<td>射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、<br />
15%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動<br />
自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
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</tr><tr align="left"><td>-</td>
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</tr></tbody></table><p> </p>