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<p><font size="3"><strong>◆ストライカー  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+格闘家CLv3+戦闘靴?)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+4</td> <td>+4</td> <td>+6</td> <td>+3</td> <td>+2</td> <td>+7</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+1</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+15%</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>クイックモーション</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の25%分、さらに行動力が上昇する<br /> ただし、行動力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 行動力アップ修得</td> </tr><tr align="left"><td>クイックモーションLv2</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の30%分、さらに行動力が上昇する<br /> ただし、行動力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>クイックモーションLv3</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の35%分、さらに行動力が上昇する<br /> ただし、行動力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>肉斬骨断</td> <td>強化</td> <td>『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1<br /> 受けたダメージの50%分、反撃時のDSが上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> カウンタ修得</td> </tr><tr align="left"><td>肉斬骨断Lv2</td> <td>強化</td> <td>『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1<br /> 受けたダメージの60%分、反撃時のDSが上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>肉斬骨断Lv3</td> <td>強化</td> <td>『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1<br /> 受けたダメージの70%分、反撃時のDSが上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アクセラレータ</td> <td>一般</td> <td>行動終了後、20%で次行動まで待機ゲージ減少速度が20%上昇する</td> <td>3</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>アクセラレータLv2</td> <td>一般</td> <td>行動終了後、20%で次行動まで待機ゲージ減少速度が21%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>アクセラレータLv3</td> <td>一般</td> <td>行動終了後、20%で次行動まで待機ゲージ減少速度が22%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>連撃回避</td> <td>一般</td> <td>連撃攻撃を受けた場合、二撃目以降は回避成功率が(連撃数*5)%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ソニックブロウ<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、20%でDSが攻撃力+行動力になる<br /> 自身の待機ゲージ+10 / 戦闘靴限定</td> <td>2</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>行動力アップLv4</td> <td>一般</td> <td>基本行動力が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>行動力アップLv5</td> <td>一般</td> <td>基本行動力が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>行動力アップLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>基本行動力が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>クリティカルLv4</td> <td>一般</td> <td>クリティカルの発生率が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>クリティカルLv5</td> <td>一般</td> <td>クリティカルの発生率が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>クリティカルLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>クリティカルの発生率が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>カウンタLv4</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、16%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>カウンタLv5</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、18%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>カウンタLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、20%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆ストライカー  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+格闘家CLv3+戦闘靴?)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+4</td> <td>+4</td> <td>+6</td> <td>+3</td> <td>+2</td> <td>+7</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+1</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+15%</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>クイックモーション</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の25%分、さらに行動力が上昇する<br /> ただし、行動力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 行動力アップ修得</td> </tr><tr align="left"><td>クイックモーションLv2</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の30%分、さらに行動力が上昇する<br /> ただし、行動力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>クイックモーションLv3</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の35%分、さらに行動力が上昇する<br /> ただし、行動力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>肉斬骨断</td> <td>強化</td> <td>『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1<br /> 受けたダメージの50%分、反撃時のDSが上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> カウンタ修得</td> </tr><tr align="left"><td>肉斬骨断Lv2</td> <td>強化</td> <td>『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1<br /> 受けたダメージの60%分、反撃時のDSが上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>肉斬骨断Lv3</td> <td>強化</td> <td>『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1<br /> 受けたダメージの70%分、反撃時のDSが上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アクセラレータ</td> <td>一般</td> <td>行動終了後、20%で次行動まで待機ゲージ減少速度が20%上昇する</td> <td>3</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>アクセラレータLv2</td> <td>一般</td> <td>行動終了後、20%で次行動まで待機ゲージ減少速度が21%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>アクセラレータLv3</td> <td>一般</td> <td>行動終了後、20%で次行動まで待機ゲージ減少速度が22%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>連撃回避</td> <td>一般</td> <td>連撃攻撃を受けた場合、二撃目以降は回避成功率が(連撃数*5)%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>連撃回避Lv2</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ソニックブロウ<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、20%でDSが攻撃力+行動力になる<br /> 自身の待機ゲージ+10 / 戦闘靴限定</td> <td>2</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>行動力アップLv4</td> <td>一般</td> <td>基本行動力が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>行動力アップLv5</td> <td>一般</td> <td>基本行動力が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>行動力アップLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>基本行動力が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>クリティカルLv4</td> <td>一般</td> <td>クリティカルの発生率が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>クリティカルLv5</td> <td>一般</td> <td>クリティカルの発生率が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>クリティカルLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>クリティカルの発生率が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>カウンタLv4</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、16%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>カウンタLv5</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、18%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>カウンタLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、20%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>

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