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<p><font size="3"><strong>◆武術家  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+格闘家CLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+4</td> <td>+3</td> <td>+6</td> <td>+3</td> <td>+3</td> <td>+6</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+2</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>+10%</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ボディバランス</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の20%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 行動力アップ修得</td> </tr><tr align="left"><td>ボディバランスLv2</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の24%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ボディバランスLv3</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の28%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>モータルヒット</td> <td>強化</td> <td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br /> クリティカル発生時、モータルヒット発生率が10%上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> クリティカル修得</td> </tr><tr align="left"><td>モータルヒットLv2</td> <td>強化</td> <td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br /> クリティカル発生時、モータルヒット発生率が12%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>モータルヒットLv3</td> <td>強化</td> <td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br /> クリティカル発生時、モータルヒット発生率が14%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>流水<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>強化</td> <td>『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1<br /> 通常回避成功時、カウンタ発動率が2倍になる</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> カウンタ修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ダッシュアタック</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ダッシュアタックLv2</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する(さらに与ダメージが上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ダッシュアタックLv3</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する(さらに与ダメージが上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>投げ飛ばす<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>一般</td> <td>通常攻撃後、対象が距離1.0以内の時は20%で遠くに投げ飛ばす</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>行動力アップLv4</td> <td>一般</td> <td>基本行動力が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>行動力アップLv5</td> <td>一般</td> <td>基本行動力が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>行動力アップLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>基本行動力が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>クリティカルLv4</td> <td>一般</td> <td>クリティカルの発生率が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>クリティカルLv5</td> <td>一般</td> <td>クリティカルの発生率が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>クリティカルLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>クリティカルの発生率が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>カウンタLv4</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃に対し、16%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>カウンタLv5</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃に対し、18%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>カウンタLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>直接攻撃に対し、20%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆武術家  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+格闘家CLv5)</p> <table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+4</td> <td>+3</td> <td>+6</td> <td>+3</td> <td>+3</td> <td>+6</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+2</td> </tr></tbody></table><table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>+10%</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ボディバランス</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の20%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 行動力アップ修得</td> </tr><tr align="left"><td>ボディバランスLv2</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の24%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ボディバランスLv3</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の28%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>モータルヒット</td> <td>強化</td> <td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br /> クリティカル発生時、モータルヒット発生率が10%上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> クリティカル修得</td> </tr><tr align="left"><td>モータルヒットLv2</td> <td>強化</td> <td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br /> クリティカル発生時、モータルヒット発生率が12%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>モータルヒットLv3</td> <td>強化</td> <td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br /> クリティカル発生時、モータルヒット発生率が14%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>流水<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>強化</td> <td>『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1<br /> 通常回避成功時、カウンタ発動率が2倍になる</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> カウンタ修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ダッシュアタック</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ダッシュアタックLv2</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する(さらに与ダメージが上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ダッシュアタックLv3</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する(さらに与ダメージが上昇する)</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>投げ飛ばす<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>通常攻撃後、対象が距離1.0以内の時は20%で遠くに投げ飛ばす</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>行動力アップLv4</td> <td>一般</td> <td>基本行動力が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>行動力アップLv5</td> <td>一般</td> <td>基本行動力が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>行動力アップLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>基本行動力が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>クリティカルLv4</td> <td>一般</td> <td>クリティカルの発生率が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>クリティカルLv5</td> <td>一般</td> <td>クリティカルの発生率が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>クリティカルLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>クリティカルの発生率が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>カウンタLv4</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、16%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>カウンタLv5</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、18%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>カウンタLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、20%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>

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