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<p><font size="3"><strong>◆武術家 </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+格闘家CLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+4</td>
<td>+3</td>
<td>+6</td>
<td>+3</td>
<td>+3</td>
<td>+6</td>
<td>+1</td>
<td>+1</td>
<td>+2</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>+10%</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ボディバランス</td>
<td>強化</td>
<td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br />
上昇値の20%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
行動力アップ修得</td>
</tr><tr align="left"><td>ボディバランスLv2</td>
<td>強化</td>
<td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br />
上昇値の24%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ボディバランスLv3</td>
<td>強化</td>
<td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br />
上昇値の28%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>モータルヒット</td>
<td>強化</td>
<td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br />
クリティカル発生時、モータルヒット発生率が10%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
クリティカル修得</td>
</tr><tr align="left"><td>モータルヒットLv2</td>
<td>強化</td>
<td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br />
クリティカル発生時、モータルヒット発生率が12%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>モータルヒットLv3</td>
<td>強化</td>
<td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br />
クリティカル発生時、モータルヒット発生率が14%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>流水<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>強化</td>
<td>『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1<br />
通常回避成功時、カウンタ発動率が2倍になる</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
カウンタ修得</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ダッシュアタック</td>
<td>一般</td>
<td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ダッシュアタックLv2</td>
<td>一般</td>
<td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する(さらに与ダメージが上昇する)</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ダッシュアタックLv3</td>
<td>一般</td>
<td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する(さらに与ダメージが上昇する)</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>投げ飛ばす<span style="color:#ff0000;">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>通常攻撃後、対象が距離1.0以内の時は20%で遠くに投げ飛ばす</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>行動力アップLv4</td>
<td>一般</td>
<td>基本行動力が16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>行動力アップLv5</td>
<td>一般</td>
<td>基本行動力が18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>行動力アップLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>基本行動力が20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>クリティカルLv4</td>
<td>一般</td>
<td>クリティカルの発生率が16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>クリティカルLv5</td>
<td>一般</td>
<td>クリティカルの発生率が18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>クリティカルLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>クリティカルの発生率が20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>カウンタLv4</td>
<td>一般</td>
<td>直接攻撃に対し、16%で反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>カウンタLv5</td>
<td>一般</td>
<td>直接攻撃に対し、18%で反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>カウンタLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>直接攻撃に対し、20%で反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆武術家 </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+格闘家CLv5)</p>
<table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+4</td>
<td>+3</td>
<td>+6</td>
<td>+3</td>
<td>+3</td>
<td>+6</td>
<td>+1</td>
<td>+1</td>
<td>+2</td>
</tr></tbody></table><table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>+10%</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ボディバランス</td>
<td>強化</td>
<td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br />
上昇値の20%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
行動力アップ修得</td>
</tr><tr align="left"><td>ボディバランスLv2</td>
<td>強化</td>
<td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br />
上昇値の24%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ボディバランスLv3</td>
<td>強化</td>
<td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br />
上昇値の28%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>モータルヒット</td>
<td>強化</td>
<td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br />
クリティカル発生時、モータルヒット発生率が10%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
クリティカル修得</td>
</tr><tr align="left"><td>モータルヒットLv2</td>
<td>強化</td>
<td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br />
クリティカル発生時、モータルヒット発生率が12%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>モータルヒットLv3</td>
<td>強化</td>
<td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br />
クリティカル発生時、モータルヒット発生率が14%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>流水<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>強化</td>
<td>『カウンタ』専用強化アビリティ / 『カウンタ』のAC+1<br />
通常回避成功時、カウンタ発動率が2倍になる</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
カウンタ修得</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ダッシュアタック</td>
<td>一般</td>
<td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ダッシュアタックLv2</td>
<td>一般</td>
<td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する(さらに与ダメージが上昇する)</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ダッシュアタックLv3</td>
<td>一般</td>
<td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する(さらに与ダメージが上昇する)</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>投げ飛ばす<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>通常攻撃後、対象が距離1.0以内の時は20%で遠くに投げ飛ばす</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>行動力アップLv4</td>
<td>一般</td>
<td>基本行動力が16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>行動力アップLv5</td>
<td>一般</td>
<td>基本行動力が18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>行動力アップLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>基本行動力が20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>クリティカルLv4</td>
<td>一般</td>
<td>クリティカルの発生率が16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>クリティカルLv5</td>
<td>一般</td>
<td>クリティカルの発生率が18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>クリティカルLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>クリティカルの発生率が20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>カウンタLv4</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、16%で反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>カウンタLv5</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、18%で反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>カウンタLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、20%で反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
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</tr><tr align="left"><td>-</td>
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</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
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</tr></tbody></table>