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<p><font size="3"><strong>◆ランサー  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+戦士CLv4?+槍使用回数10回or槍熟練度Lv10)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+6</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+6</td> <td>+2</td> <td>+2</td> <td>+1</td> <td>+3</td> <td>+2</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔装</td> <td>強化</td> <td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の30%分、さらに魔防力が上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『防御力アップ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>魔装Lv2</td> <td>強化</td> <td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の36%分、さらに魔防力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>魔装Lv3</td> <td>強化</td> <td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の42%分、さらに魔防力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>疲労回復</td> <td>強化</td> <td>『休息術』専用強化アビリティ / 『休息術』のAC+1<br /> 疲労度回復量の減少がなくなる</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『休息術』修得</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>シールドカバー</td> <td>強化</td> <td>『ブロッキング』専用強化アビリティ / 『ブロッキング』のAC+1<br /> 自身の両隣の味方へのダメージも軽減する / ただし軽減率はすべて半減</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『ブロッキング』修得</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>最後の気力</td> <td>一般</td> <td>戦闘不能時、1度だけHP1で復帰する<br /> 復帰時、待機ゲージが0になる</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>戦武槍</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の15%分<br /> 攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>戦武槍Lv2</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の18%分<br /> 攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>戦武槍Lv3</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の21%分<br /> 攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>風車</td> <td>ガード</td> <td>自身の射程外からの攻撃に対し、10%で回避する / 槍限定 / ガード</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>風車Lv2</td> <td>ガード</td> <td>自身の射程外からの攻撃に対し、12%で回避する / 槍限定 / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>風車Lv3</td> <td>ガード</td> <td>自身の射程外からの攻撃に対し、14%で回避する / 槍限定 / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>HPアップLv4</td> <td>一般</td> <td>基本HPが16%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>HPアップLv5</td> <td>一般</td> <td>基本HPが18%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>HPアップLv6</td> <td>一般</td> <td>基本HPが20%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防御力アップLv4</td> <td>一般</td> <td>基本防御力が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>防御力アップLv5</td> <td>一般</td> <td>基本防御力が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>防御力アップLv6</td> <td>一般</td> <td>基本防御力が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>休憩術Lv4</td> <td>一般</td> <td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を8回復する<br /> ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>休憩術Lv5</td> <td>一般</td> <td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を9回復する<br /> ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>休憩術Lv6</td> <td>一般</td> <td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を10回復する<br /> ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ブロッキングLv4</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃に対し、ダメージを16%軽減する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ブロッキングLv5</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃に対し、ダメージを18%軽減する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ブロッキングLv6</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃に対し、ダメージを20%軽減する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/165.html">ファランクス</a>"</td> <td>コス</td> <td>『ファランクス』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>PLv35+CLv5</td> </tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆ランサー  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+戦士CLv4?+槍使用回数10回or槍熟練度Lv10)</p> <table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+6</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+6</td> <td>+2</td> <td>+2</td> <td>+1</td> <td>+3</td> <td>+2</td> </tr></tbody></table><table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔装</td> <td>強化</td> <td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の30%分、さらに魔防力が上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『防御力アップ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>魔装Lv2</td> <td>強化</td> <td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の36%分、さらに魔防力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>魔装Lv3</td> <td>強化</td> <td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の42%分、さらに魔防力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>疲労回復</td> <td>強化</td> <td>『休息術』専用強化アビリティ / 『休息術』のAC+1<br /> 疲労度回復量の減少がなくなる</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『休息術』修得</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>シールドカバー</td> <td>強化</td> <td>『ブロッキング』専用強化アビリティ / 『ブロッキング』のAC+1<br /> 自身の両隣の味方へのダメージも軽減する / ただし軽減率はすべて半減</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『ブロッキング』修得</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>最後の気力</td> <td>一般</td> <td>戦闘不能時、1度だけHP1で復帰する<br /> 復帰時、待機ゲージが0になる</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>戦武槍</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の15%分<br /> 攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>戦武槍Lv2</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の18%分<br /> 攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>戦武槍Lv3</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の21%分<br /> 攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>風車</td> <td>ガード</td> <td>自身の射程外からの攻撃に対し、10%で回避する / 槍限定 / ガード</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>風車Lv2</td> <td>ガード</td> <td>自身の射程外からの攻撃に対し、12%で回避する / 槍限定 / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>風車Lv3</td> <td>ガード</td> <td>自身の射程外からの攻撃に対し、14%で回避する / 槍限定 / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>HPアップLv4</td> <td>一般</td> <td>基本HPが16%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>HPアップLv5</td> <td>一般</td> <td>基本HPが18%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>HPアップLv6</td> <td>一般</td> <td>基本HPが20%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5<span style="color:rgb(255,0,0);">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防御力アップLv4</td> <td>一般</td> <td>基本防御力が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>防御力アップLv5</td> <td>一般</td> <td>基本防御力が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>防御力アップLv6</td> <td>一般</td> <td>基本防御力が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5<span style="color:rgb(255,0,0);">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>休憩術Lv4</td> <td>一般</td> <td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を8回復する<br /> ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>休憩術Lv5</td> <td>一般</td> <td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を9回復する<br /> ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>休憩術Lv6</td> <td>一般</td> <td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を10回復する<br /> ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5<span style="color:rgb(255,0,0);">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ブロッキングLv4</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、ダメージを16%軽減する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ブロッキングLv5</td> 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