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「ランサー」(2014/04/30 (水) 19:55:09) の最新版変更点
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<p><font size="3"><strong>◆ランサー </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+戦士CLv4?+槍使用回数10回or槍熟練度Lv10)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+6</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+6</td>
<td>+2</td>
<td>+2</td>
<td>+1</td>
<td>+3</td>
<td>+2</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔装</td>
<td>強化</td>
<td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br />
上昇値の30%分、さらに魔防力が上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『防御力アップ』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>魔装Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br />
上昇値の36%分、さらに魔防力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>魔装Lv3</td>
<td>強化</td>
<td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br />
上昇値の42%分、さらに魔防力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>疲労回復</td>
<td>強化</td>
<td>『休息術』専用強化アビリティ / 『休息術』のAC+1<br />
疲労度回復量の減少がなくなる</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『休息術』修得</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>シールドカバー</td>
<td>強化</td>
<td>『ブロッキング』専用強化アビリティ / 『ブロッキング』のAC+1<br />
自身の両隣の味方へのダメージも軽減する / ただし軽減率はすべて半減</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『ブロッキング』修得</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>最後の気力</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘不能時、1度だけHP1で復帰する<br />
復帰時、待機ゲージが0になる</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>戦武槍</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の15%分<br />
攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>戦武槍Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の18%分<br />
攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>戦武槍Lv3</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の21%分<br />
攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>風車</td>
<td>ガード</td>
<td>自身の射程外からの攻撃に対し、10%で回避する / 槍限定 / ガード</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>風車Lv2</td>
<td>ガード</td>
<td>自身の射程外からの攻撃に対し、12%で回避する / 槍限定 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>風車Lv3</td>
<td>ガード</td>
<td>自身の射程外からの攻撃に対し、14%で回避する / 槍限定 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>HPアップLv4</td>
<td>一般</td>
<td>基本HPが16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>HPアップLv5</td>
<td>一般</td>
<td>基本HPが18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>HPアップLv6</td>
<td>一般</td>
<td>基本HPが20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防御力アップLv4</td>
<td>一般</td>
<td>基本防御力が16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>防御力アップLv5</td>
<td>一般</td>
<td>基本防御力が18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>防御力アップLv6</td>
<td>一般</td>
<td>基本防御力が20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>休憩術Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を8回復する<br />
ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>休憩術Lv5</td>
<td>一般</td>
<td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を9回復する<br />
ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>休憩術Lv6</td>
<td>一般</td>
<td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を10回復する<br />
ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ブロッキングLv4</td>
<td>一般</td>
<td>直接攻撃に対し、ダメージを16%軽減する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ブロッキングLv5</td>
<td>一般</td>
<td>直接攻撃に対し、ダメージを18%軽減する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ブロッキングLv6</td>
<td>一般</td>
<td>直接攻撃に対し、ダメージを20%軽減する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/165.html">ファランクス</a>"</td>
<td>コス</td>
<td>『ファランクス』のコスチュームを獲得する</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>PLv35+CLv5</td>
</tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆ランサー </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+戦士CLv4?+槍使用回数10回or槍熟練度Lv10)</p>
<table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+6</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+6</td>
<td>+2</td>
<td>+2</td>
<td>+1</td>
<td>+3</td>
<td>+2</td>
</tr></tbody></table><table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔装</td>
<td>強化</td>
<td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br />
上昇値の30%分、さらに魔防力が上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『防御力アップ』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>魔装Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br />
上昇値の36%分、さらに魔防力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>魔装Lv3</td>
<td>強化</td>
<td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br />
上昇値の42%分、さらに魔防力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>疲労回復</td>
<td>強化</td>
<td>『休息術』専用強化アビリティ / 『休息術』のAC+1<br />
疲労度回復量の減少がなくなる</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『休息術』修得</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>シールドカバー</td>
<td>強化</td>
<td>『ブロッキング』専用強化アビリティ / 『ブロッキング』のAC+1<br />
自身の両隣の味方へのダメージも軽減する / ただし軽減率はすべて半減</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『ブロッキング』修得</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>最後の気力</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘不能時、1度だけHP1で復帰する<br />
復帰時、待機ゲージが0になる</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>戦武槍</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の15%分<br />
攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>戦武槍Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の18%分<br />
攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>戦武槍Lv3</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の21%分<br />
攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>風車</td>
<td>ガード</td>
<td>自身の射程外からの攻撃に対し、10%で回避する / 槍限定 / ガード</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>風車Lv2</td>
<td>ガード</td>
<td>自身の射程外からの攻撃に対し、12%で回避する / 槍限定 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>風車Lv3</td>
<td>ガード</td>
<td>自身の射程外からの攻撃に対し、14%で回避する / 槍限定 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>HPアップLv4</td>
<td>一般</td>
<td>基本HPが16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>HPアップLv5</td>
<td>一般</td>
<td>基本HPが18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>HPアップLv6</td>
<td>一般</td>
<td>基本HPが20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5<span style="color:rgb(255,0,0);">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防御力アップLv4</td>
<td>一般</td>
<td>基本防御力が16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>防御力アップLv5</td>
<td>一般</td>
<td>基本防御力が18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>防御力アップLv6</td>
<td>一般</td>
<td>基本防御力が20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5<span style="color:rgb(255,0,0);">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>休憩術Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を8回復する<br />
ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>休憩術Lv5</td>
<td>一般</td>
<td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を9回復する<br />
ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>休憩術Lv6</td>
<td>一般</td>
<td>休息時、HP回復前に溜まっている疲労度を10回復する<br />
ただし、通常の疲労度回復量は減ってしまう</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5<span style="color:rgb(255,0,0);">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ブロッキングLv4</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、ダメージを16%軽減する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ブロッキングLv5</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、ダメージを18%軽減する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ブロッキングLv6</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、ダメージを20%軽減する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5<span style="color:rgb(255,0,0);">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/165.html">ファランクス</a>"</td>
<td>コス</td>
<td>『ファランクス』のコスチュームを獲得する</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>PLv35+CLv5</td>
</tr></tbody></table>