「スレイヤー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スレイヤー」(2013/02/06 (水) 21:19:45) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<p><font size="3"><strong>◆スレイヤー  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+剣士CLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+4</td> <td>+3</td> <td>+7</td> <td>+5</td> <td>+3</td> <td>+3</td> <td>+1</td> <td>+2</td> <td>+1</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+15%</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鬼心</td> <td>強化</td> <td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の25%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『攻撃力アップ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>鬼心Lv2</td> <td>強化</td> <td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の30%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>鬼心Lv3</td> <td>強化</td> <td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の35%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>シールドブレイク</td> <td>強化</td> <td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br /> ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を10%減少させる</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『ガードブレイク』修得</td> </tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv2</td> <td>強化</td> <td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br /> ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を12%減少させる</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv3</td> <td>強化</td> <td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br /> ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を14%減少させる</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>レイトチャージ</td> <td>強化</td> <td>『チャージアタック』専用強化アビリティ / 『チャージアタック』のAC+1<br /> 攻撃終了後、次攻撃時のダメージを『チャージアタック』と同じだけ上昇させる<br /> ただし、『チャージアタック』と効果は重複しない</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『チャージアタック』修得</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>刃の魂</td> <td>一般</td> <td>斬撃武器を装備している対象へのダメージが15%上昇する / 斬撃武器限定</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>刃の魂Lv2</td> <td>一般</td> <td>斬撃武器を装備している対象へのダメージが16%上昇する / 斬撃武器限定</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>刃の魂Lv3</td> <td>一般</td> <td>斬撃武器を装備している対象へのダメージが17%上昇する / 斬撃武器限定</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ワイドブレイド</td> <td>一般</td> <td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv2</td> <td>一般</td> <td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが5%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv3</td> <td>一般</td> <td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが10%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ガードカウンタ</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、10%でダメージを半減し反撃する / ガード</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ガードカウンタLv2</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、12%でダメージを半減し反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ガードカウンタLv3</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、14%でダメージを半減し反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>攻撃力アップLv4</td> <td>一般</td> <td>基本攻撃力が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>スレイヤーCLv1</td> </tr><tr align="left"><td>攻撃力アップLv5</td> <td>一般</td> <td>基本攻撃力が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>攻撃力アップLv6</td> <td>一般</td> <td>基本攻撃力が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>貫通力アップLv4</td> <td>一般</td> <td>攻撃対象の防御力を16%無視する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>スレイヤーCLv1</td> </tr><tr align="left"><td>貫通力アップLv5</td> <td>一般</td> <td>攻撃対象の防御力を18%無視する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>貫通力アップLv6</td> <td>一般</td> <td>攻撃対象の防御力を20%無視する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ガードブレイクLv4</td> <td>一般</td> <td>ガードブレイクの発生率が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>スレイヤーCLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ガードブレイクLv5</td> <td>一般</td> <td>ガードブレイクの発生率が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ガードブレイクLv6</td> <td>一般</td> <td>ガードブレイクの発生率が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>チャージアタックLv4</td> <td>一般</td> <td>ウェポンスキル発動時、物理ダメージが13%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+10</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>スレイヤーCLv1</td> </tr><tr align="left"><td>チャージアタックLv5</td> <td>一般</td> <td>ウェポンスキル発動時、物理ダメージが14%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+10</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>チャージアタックLv6</td> <td>一般</td> <td>ウェポンスキル発動時、物理ダメージが15%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+10</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ディフレクトLv4</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、16%で回避する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>スレイヤーCLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ディフレクトLv5</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、18%で回避する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ディフレクトLv6</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、20%で回避する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/157.html">グラディエーター</a>"</td> <td>コス</td> <td>『グラディエーター』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>PLv35+スレイヤーCLv5</td> </tr></tbody></table><p> </p>
<p><font size="3"><strong>◆スレイヤー  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+剣士CLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+4</td> <td>+3</td> <td>+7</td> <td>+5</td> <td>+3</td> <td>+3</td> <td>+1</td> <td>+2</td> <td>+1</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+15%</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鬼心</td> <td>強化</td> <td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の25%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『攻撃力アップ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>鬼心Lv2</td> <td>強化</td> <td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の30%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>鬼心Lv3</td> <td>強化</td> <td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の35%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>シールドブレイク</td> <td>強化</td> <td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br /> ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を10%減少させる</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『ガードブレイク』修得</td> </tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv2</td> <td>強化</td> <td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br /> ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を12%減少させる</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv3</td> <td>強化</td> <td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br /> ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を14%減少させる</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>レイトチャージ</td> <td>強化</td> <td>『チャージアタック』専用強化アビリティ / 『チャージアタック』のAC+1<br /> 攻撃終了後、次攻撃時のダメージを『チャージアタック』と同じだけ上昇させる<br /> ただし、『チャージアタック』と効果は重複しない</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『チャージアタック』修得</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>刃の魂</td> <td>一般</td> <td>斬撃武器を装備している対象へのダメージが15%上昇する / 斬撃武器限定</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>刃の魂Lv2</td> <td>一般</td> <td>斬撃武器を装備している対象へのダメージが16%上昇する / 斬撃武器限定</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>刃の魂Lv3</td> <td>一般</td> <td>斬撃武器を装備している対象へのダメージが17%上昇する / 斬撃武器限定</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ワイドブレイド</td> <td>一般</td> <td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv2</td> <td>一般</td> <td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが5%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv3</td> <td>一般</td> <td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが10%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ガードカウンタ</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、10%でダメージを半減し反撃する / ガード</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ガードカウンタLv2</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、12%でダメージを半減し反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ガードカウンタLv3</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、14%でダメージを半減し反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>攻撃力アップLv4</td> <td>一般</td> <td>基本攻撃力が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>スレイヤーCLv1</td> </tr><tr align="left"><td>攻撃力アップLv5</td> <td>一般</td> <td>基本攻撃力が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>攻撃力アップLv6</td> <td>一般</td> <td>基本攻撃力が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>貫通力アップLv4</td> <td>一般</td> <td>攻撃対象の防御力を16%無視する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>スレイヤーCLv1</td> </tr><tr align="left"><td>貫通力アップLv5</td> <td>一般</td> <td>攻撃対象の防御力を18%無視する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>貫通力アップLv6</td> <td>一般</td> <td>攻撃対象の防御力を20%無視する</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ガードブレイクLv4</td> <td>一般</td> <td>ガードブレイクの発生率が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>スレイヤーCLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ガードブレイクLv5</td> <td>一般</td> <td>ガードブレイクの発生率が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ガードブレイクLv6</td> <td>一般</td> <td>ガードブレイクの発生率が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>チャージアタックLv4</td> <td>一般</td> <td>ウェポンスキル発動時、物理ダメージが13%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+10</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>スレイヤーCLv1</td> </tr><tr align="left"><td>チャージアタックLv5</td> <td>一般</td> <td>ウェポンスキル発動時、物理ダメージが14%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+10</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>チャージアタックLv6</td> <td>一般</td> <td>ウェポンスキル発動時、物理ダメージが15%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+10</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ディフレクトLv4</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、16%で回避する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>スレイヤーCLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ディフレクトLv5</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、18%で回避する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ディフレクトLv6</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、20%で回避する / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/157.html">グラディエーター</a>"</td> <td>コス</td> <td>『グラディエーター』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>PLv35+スレイヤーCLv5</td> </tr></tbody></table><p> </p>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: