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「スレイヤー」(2013/02/06 (水) 21:19:45) の最新版変更点
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<p><font size="3"><strong>◆スレイヤー </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+剣士CLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+4</td>
<td>+3</td>
<td>+7</td>
<td>+5</td>
<td>+3</td>
<td>+3</td>
<td>+1</td>
<td>+2</td>
<td>+1</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+15%</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鬼心</td>
<td>強化</td>
<td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
上昇値の25%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『攻撃力アップ』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>鬼心Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
上昇値の30%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>鬼心Lv3</td>
<td>強化</td>
<td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
上昇値の35%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>シールドブレイク</td>
<td>強化</td>
<td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br />
ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を10%減少させる</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『ガードブレイク』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv2</td>
<td>強化</td>
<td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br />
ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を12%減少させる</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv3</td>
<td>強化</td>
<td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br />
ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を14%減少させる</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>レイトチャージ</td>
<td>強化</td>
<td>『チャージアタック』専用強化アビリティ / 『チャージアタック』のAC+1<br />
攻撃終了後、次攻撃時のダメージを『チャージアタック』と同じだけ上昇させる<br />
ただし、『チャージアタック』と効果は重複しない</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『チャージアタック』修得</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>刃の魂</td>
<td>一般</td>
<td>斬撃武器を装備している対象へのダメージが15%上昇する / 斬撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>刃の魂Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>斬撃武器を装備している対象へのダメージが16%上昇する / 斬撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>刃の魂Lv3</td>
<td>一般</td>
<td>斬撃武器を装備している対象へのダメージが17%上昇する / 斬撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ワイドブレイド</td>
<td>一般</td>
<td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv2</td>
<td>一般</td>
<td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br />
強化後効果:追加攻撃ダメージが5%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv3</td>
<td>一般</td>
<td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br />
強化後効果:追加攻撃ダメージが10%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ガードカウンタ</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、10%でダメージを半減し反撃する / ガード</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ガードカウンタLv2</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、12%でダメージを半減し反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ガードカウンタLv3</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、14%でダメージを半減し反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>攻撃力アップLv4</td>
<td>一般</td>
<td>基本攻撃力が16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>スレイヤーCLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>攻撃力アップLv5</td>
<td>一般</td>
<td>基本攻撃力が18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>攻撃力アップLv6</td>
<td>一般</td>
<td>基本攻撃力が20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>貫通力アップLv4</td>
<td>一般</td>
<td>攻撃対象の防御力を16%無視する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>スレイヤーCLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>貫通力アップLv5</td>
<td>一般</td>
<td>攻撃対象の防御力を18%無視する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>貫通力アップLv6</td>
<td>一般</td>
<td>攻撃対象の防御力を20%無視する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ガードブレイクLv4</td>
<td>一般</td>
<td>ガードブレイクの発生率が16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>スレイヤーCLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ガードブレイクLv5</td>
<td>一般</td>
<td>ガードブレイクの発生率が18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ガードブレイクLv6</td>
<td>一般</td>
<td>ガードブレイクの発生率が20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>チャージアタックLv4</td>
<td>一般</td>
<td>ウェポンスキル発動時、物理ダメージが13%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+10</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>スレイヤーCLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>チャージアタックLv5</td>
<td>一般</td>
<td>ウェポンスキル発動時、物理ダメージが14%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+10</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>チャージアタックLv6</td>
<td>一般</td>
<td>ウェポンスキル発動時、物理ダメージが15%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+10</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ディフレクトLv4</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、16%で回避する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>スレイヤーCLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ディフレクトLv5</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、18%で回避する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ディフレクトLv6</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、20%で回避する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/157.html">グラディエーター</a>"</td>
<td>コス</td>
<td>『グラディエーター』のコスチュームを獲得する</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>PLv35+スレイヤーCLv5</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<p><font size="3"><strong>◆スレイヤー </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+剣士CLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+4</td>
<td>+3</td>
<td>+7</td>
<td>+5</td>
<td>+3</td>
<td>+3</td>
<td>+1</td>
<td>+2</td>
<td>+1</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+15%</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鬼心</td>
<td>強化</td>
<td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
上昇値の25%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『攻撃力アップ』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>鬼心Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
上昇値の30%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>鬼心Lv3</td>
<td>強化</td>
<td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
上昇値の35%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>シールドブレイク</td>
<td>強化</td>
<td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br />
ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を10%減少させる</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『ガードブレイク』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv2</td>
<td>強化</td>
<td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br />
ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を12%減少させる</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv3</td>
<td>強化</td>
<td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br />
ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を14%減少させる</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>レイトチャージ</td>
<td>強化</td>
<td>『チャージアタック』専用強化アビリティ / 『チャージアタック』のAC+1<br />
攻撃終了後、次攻撃時のダメージを『チャージアタック』と同じだけ上昇させる<br />
ただし、『チャージアタック』と効果は重複しない</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『チャージアタック』修得</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>刃の魂</td>
<td>一般</td>
<td>斬撃武器を装備している対象へのダメージが15%上昇する / 斬撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>刃の魂Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>斬撃武器を装備している対象へのダメージが16%上昇する / 斬撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>刃の魂Lv3</td>
<td>一般</td>
<td>斬撃武器を装備している対象へのダメージが17%上昇する / 斬撃武器限定</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ワイドブレイド</td>
<td>一般</td>
<td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv2</td>
<td>一般</td>
<td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br />
強化後効果:追加攻撃ダメージが5%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv3</td>
<td>一般</td>
<td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br />
強化後効果:追加攻撃ダメージが10%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ガードカウンタ</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、10%でダメージを半減し反撃する / ガード</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ガードカウンタLv2</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、12%でダメージを半減し反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ガードカウンタLv3</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、14%でダメージを半減し反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>攻撃力アップLv4</td>
<td>一般</td>
<td>基本攻撃力が16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>スレイヤーCLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>攻撃力アップLv5</td>
<td>一般</td>
<td>基本攻撃力が18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>攻撃力アップLv6</td>
<td>一般</td>
<td>基本攻撃力が20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>貫通力アップLv4</td>
<td>一般</td>
<td>攻撃対象の防御力を16%無視する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>スレイヤーCLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>貫通力アップLv5</td>
<td>一般</td>
<td>攻撃対象の防御力を18%無視する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>貫通力アップLv6</td>
<td>一般</td>
<td>攻撃対象の防御力を20%無視する</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ガードブレイクLv4</td>
<td>一般</td>
<td>ガードブレイクの発生率が16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>スレイヤーCLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ガードブレイクLv5</td>
<td>一般</td>
<td>ガードブレイクの発生率が18%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ガードブレイクLv6</td>
<td>一般</td>
<td>ガードブレイクの発生率が20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>チャージアタックLv4</td>
<td>一般</td>
<td>ウェポンスキル発動時、物理ダメージが13%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+10</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>スレイヤーCLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>チャージアタックLv5</td>
<td>一般</td>
<td>ウェポンスキル発動時、物理ダメージが14%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+10</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>チャージアタックLv6</td>
<td>一般</td>
<td>ウェポンスキル発動時、物理ダメージが15%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+10</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ディフレクトLv4</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、16%で回避する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>スレイヤーCLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ディフレクトLv5</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、18%で回避する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ディフレクトLv6</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、20%で回避する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/157.html">グラディエーター</a>"</td>
<td>コス</td>
<td>『グラディエーター』のコスチュームを獲得する</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>PLv35+スレイヤーCLv5</td>
</tr></tbody></table><p> </p>