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<p><font size="3"><strong>◆グレネーダー  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv5+爆弾スキル熟練度Lv3)</p> <table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+2</td> <td>+4</td> <td>+4</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+4</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+2</td> </tr></tbody></table><table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ファイアスターター</td> <td>一般</td> <td>炎属性攻防値が10上昇し、水属性攻防値が20減少する</td> <td>2</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ファイアスターターLv2</td> <td>一般</td> <td>炎属性攻防値が11上昇し、水属性攻防値が22減少する</td> <td>2</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>地雷設置</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、地雷トラップを6個設置する / 自身の待機ゲージ+200<br /> 地雷トラップ:命中力依存の物理ダメージを与える</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td><span style="line-height:24px;">地雷設置Lv2</span></td> <td>一般</td> <td>オープニング時、地雷トラップを7個設置する / 自身の待機ゲージ+200<br /> 地雷トラップ:命中力依存の物理ダメージを与える</td> <td>3</td> <td>3</td> <td><span style="line-height:24px;">CLv3</span></td> </tr><tr align="left"><td><span style="line-height:24px;">地雷設置Lv3</span></td> <td><span style="line-height:24px;">一般</span></td> <td>オープニング時、地雷トラップを8個設置する / 自身の待機ゲージ+200地雷トラップ:命中力依存の物理ダメージを与える</td> <td>3</td> <td>3</td> <td><span style="line-height:24px;">CLv5</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>煙幕</td> <td>一般</td> <td>奇数ターン開始時、次発動まで味方全員の回避成功率を<br /> 間接物理攻撃に対してのみ10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50</td> <td>3</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>煙幕Lv2</td> <td><span style="line-height:24px;">一般</span></td> <td>奇数ターン開始時、次発動まで味方全員の回避成功率を<br /> 間接<span style="line-height:24px;background-color:rgb(238,238,221);">物理</span>攻撃に対してのみ11%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50</td> <td>3</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td><span style="line-height:24px;">煙幕Lv3</span></td> <td>一般</td> <td><span style="line-height:24px;">奇数ターン開始時、次発動まで味方全員の回避成功率を</span><br style="line-height:24px;" /><span style="line-height:24px;">間接</span><span style="line-height:24px;background-color:rgb(238,238,221);">物理</span><span style="line-height:24px;">攻撃に対してのみ12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50</span></td> <td>3</td> <td>2</td> <td>CLv5?</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>特殊炸薬</td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、20%で「爆弾」による攻撃範囲が「広」になる</td> <td>2</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>特殊炸薬Lv2</td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、23%で「爆弾」による攻撃範囲が「広」になる</td> <td>2</td> <td>1</td> <td><span style="line-height:24px;">CLv3</span></td> </tr><tr align="left"><td>特殊炸薬Lv3</td> <td><span style="line-height:24px;">一般</span></td> <td>通常攻撃時、26%で「爆弾」による攻撃範囲が「広」になる</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>誘爆回避</td> <td>ガード</td> <td>間接攻撃に対し、10%で回避する / ガード</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td><span style="line-height:24px;">誘爆回避Lv2</span></td> <td><span style="line-height:24px;">ガード</span></td> <td>間接攻撃に対し、12%で回避する / ガード</td> <td>3</td> <td>3</td> <td><span style="line-height:24px;">CLv3</span></td> </tr><tr align="left"><td>誘爆回避Lv3</td> <td>ガード</td> <td>間接攻撃に対し、14%で回避する / ガード</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p> </p>
<p><font size="3"><strong>◆グレネーダー  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv5+爆弾スキル熟練度Lv3)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+2</td> <td>+4</td> <td>+4</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+4</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+2</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ファイアスターター</td> <td>一般</td> <td>炎属性攻防値が10上昇し、水属性攻防値が20減少する</td> <td>2</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ファイアスターターLv2</td> <td>一般</td> <td>炎属性攻防値が11上昇し、水属性攻防値が22減少する</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ファイアスターターLv3</td> <td>一般</td> <td>炎属性攻防値が12上昇し、水属性攻防値が24減少する?</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>地雷設置</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、地雷トラップを6個設置する / 自身の待機ゲージ+200<br /> 地雷トラップ:命中力依存の物理ダメージを与える</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td><span style="line-height:24px;">地雷設置Lv2</span></td> <td>一般</td> <td>オープニング時、地雷トラップを7個設置する / 自身の待機ゲージ+200<br /> 地雷トラップ:命中力依存の物理ダメージを与える</td> <td>1</td> <td>3</td> <td><span style="line-height:24px;">CLv3</span></td> </tr><tr align="left"><td><span style="line-height:24px;">地雷設置Lv3</span></td> <td><span style="line-height:24px;">一般</span></td> <td>オープニング時、地雷トラップを8個設置する / 自身の待機ゲージ+200地雷トラップ:命中力依存の物理ダメージを与える</td> <td>1</td> <td>3</td> <td><span style="line-height:24px;">CLv5</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>煙幕</td> <td>一般</td> <td>奇数ターン開始時、次発動まで味方全員の回避成功率を<br /> 間接物理攻撃に対してのみ10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50</td> <td>3</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>煙幕Lv2</td> <td><span style="line-height:24px;">一般</span></td> <td>奇数ターン開始時、次発動まで味方全員の回避成功率を<br /> 間接<span style="line-height:24px;background-color:rgb(238,238,221);">物理</span>攻撃に対してのみ11%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td><span style="line-height:24px;">煙幕Lv3</span></td> <td>一般</td> <td><span style="line-height:24px;">奇数ターン開始時、次発動まで味方全員の回避成功率を</span><br style="line-height:24px;" /><span style="line-height:24px;">間接</span><span style="line-height:24px;background-color:rgb(238,238,221);">物理</span><span style="line-height:24px;">攻撃に対してのみ12%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50</span></td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5?</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>特殊炸薬</td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、20%で「爆弾」による攻撃範囲が「広」になる</td> <td>2</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>特殊炸薬Lv2</td> <td>一般</td> <td>通常攻撃時、23%で「爆弾」による攻撃範囲が「広」になる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td><span style="line-height:24px;">CLv3</span></td> </tr><tr align="left"><td>特殊炸薬Lv3</td> <td><span style="line-height:24px;">一般</span></td> <td>通常攻撃時、26%で「爆弾」による攻撃範囲が「広」になる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>誘爆回避</td> <td>ガード</td> <td>間接攻撃に対し、10%で回避する / ガード</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td><span style="line-height:24px;">誘爆回避Lv2</span></td> <td><span style="line-height:24px;">ガード</span></td> <td>間接攻撃に対し、12%で回避する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td><span style="line-height:24px;">CLv3</span></td> </tr><tr align="left"><td>誘爆回避Lv3</td> <td>ガード</td> <td>間接攻撃に対し、14%で回避する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p> </p>

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