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<p><font size="3"><strong>◆スペルトリガー </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv5+魔銃スキル熟練度Lv3)</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+3</td>
<td>+4</td>
<td>+1</td>
<td>+2</td>
<td>+1</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+3</td>
<td>+4</td>
</tr></tbody></table><table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>スペルドライブ</td>
<td>一般</td>
<td>基本制御力が10%、クリティカル率が5%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>スペルドライブLv2</td>
<td>一般</td>
<td>基本制御力が11%、クリティカル率が6%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>スペルドライブLv3</td>
<td>一般</td>
<td>基本制御力が12%、クリティカル率が57%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>マジックバッテリー</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、魔攻力が10%上昇する<br />
ただし、効果は第2ターン終了時までしか持続しない</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>マジックバッテリーLv2</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、魔攻力が11%上昇する<br />
ただし、効果は第2ターン終了時までしか持続しない</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>マジックバッテリーLv3</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、魔攻力が12%上昇する<br />
ただし、効果は第2ターン終了時までしか持続しない</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔弾の射手</td>
<td>一般</td>
<td>魔撃攻撃時、25%で攻撃にガードアビリティの無効化を付与する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>魔弾の射手Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>魔撃攻撃時、30%で攻撃にガードアビリティの無効化を付与する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>魔弾の射手Lv3</td>
<td>一般</td>
<td>魔撃攻撃時、35%で攻撃にガードアビリティの無効化を付与する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>カウンタショット</td>
<td>ガード</td>
<td>間接攻撃に対し、10%で反撃する / ガード</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>カウンタショットLv2</td>
<td>ガード</td>
<td>間接攻撃に対し、12%で反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>カウンタショットLv3</td>
<td>ガード</td>
<td>間接攻撃に対し、14%で反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆スペルトリガー </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv5+魔銃スキル熟練度Lv3)</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+3</td>
<td>+4</td>
<td>+1</td>
<td>+2</td>
<td>+1</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+3</td>
<td>+4</td>
</tr></tbody></table><table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>スペルドライブ</td>
<td>一般</td>
<td>基本制御力が10%、クリティカル率が5%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>スペルドライブLv2</td>
<td>一般</td>
<td>基本制御力が11%、クリティカル率が6%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>スペルドライブLv3</td>
<td>一般</td>
<td>基本制御力が12%、クリティカル率が7%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>マジックバッテリー</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、魔攻力が10%上昇する<br />
ただし、効果は第2ターン終了時までしか持続しない</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>マジックバッテリーLv2</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、魔攻力が11%上昇する<br />
ただし、効果は第2ターン終了時までしか持続しない</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>マジックバッテリーLv3</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、魔攻力が12%上昇する<br />
ただし、効果は第2ターン終了時までしか持続しない</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔弾の射手</td>
<td>一般</td>
<td>魔撃攻撃時、25%で攻撃にガードアビリティの無効化を付与する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>魔弾の射手Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>魔撃攻撃時、30%で攻撃にガードアビリティの無効化を付与する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>魔弾の射手Lv3</td>
<td>一般</td>
<td>魔撃攻撃時、35%で攻撃にガードアビリティの無効化を付与する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>カウンタショット</td>
<td>ガード</td>
<td>間接攻撃に対し、10%で反撃する / ガード</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>カウンタショットLv2</td>
<td>ガード</td>
<td>間接攻撃に対し、12%で反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>カウンタショットLv3</td>
<td>ガード</td>
<td>間接攻撃に対し、14%で反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table>