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<p><font size="3"><strong>◆スペルトリガー  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv5+魔銃スキル熟練度Lv3)</p> <table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+3</td> <td>+4</td> <td>+1</td> <td>+2</td> <td>+1</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+3</td> <td>+4</td> </tr></tbody></table><table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>スペルドライブ</td> <td>一般</td> <td>基本制御力が10%、クリティカル率が5%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>スペルドライブLv2</td> <td>一般</td> <td>基本制御力が11%、クリティカル率が6%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>スペルドライブLv3</td> <td>一般</td> <td>基本制御力が12%、クリティカル率が57%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>マジックバッテリー</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、魔攻力が10%上昇する<br /> ただし、効果は第2ターン終了時までしか持続しない</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>マジックバッテリーLv2</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、魔攻力が11%上昇する<br /> ただし、効果は第2ターン終了時までしか持続しない</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>マジックバッテリーLv3</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、魔攻力が12%上昇する<br /> ただし、効果は第2ターン終了時までしか持続しない</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔弾の射手</td> <td>一般</td> <td>魔撃攻撃時、25%で攻撃にガードアビリティの無効化を付与する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>魔弾の射手Lv2</td> <td>一般</td> <td>魔撃攻撃時、30%で攻撃にガードアビリティの無効化を付与する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>魔弾の射手Lv3</td> <td>一般</td> <td>魔撃攻撃時、35%で攻撃にガードアビリティの無効化を付与する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>カウンタショット</td> <td>ガード</td> <td>間接攻撃に対し、10%で反撃する / ガード</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>カウンタショットLv2</td> <td>ガード</td> <td>間接攻撃に対し、12%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>カウンタショットLv3</td> <td>ガード</td> <td>間接攻撃に対し、14%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆スペルトリガー  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv5+魔銃スキル熟練度Lv3)</p> <table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+3</td> <td>+4</td> <td>+1</td> <td>+2</td> <td>+1</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+3</td> <td>+4</td> </tr></tbody></table><table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF" border="1"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>スペルドライブ</td> <td>一般</td> <td>基本制御力が10%、クリティカル率が5%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>スペルドライブLv2</td> <td>一般</td> <td>基本制御力が11%、クリティカル率が6%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>スペルドライブLv3</td> <td>一般</td> <td>基本制御力が12%、クリティカル率が7%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>マジックバッテリー</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、魔攻力が10%上昇する<br /> ただし、効果は第2ターン終了時までしか持続しない</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>マジックバッテリーLv2</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、魔攻力が11%上昇する<br /> ただし、効果は第2ターン終了時までしか持続しない</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>マジックバッテリーLv3</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、魔攻力が12%上昇する<br /> ただし、効果は第2ターン終了時までしか持続しない</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔弾の射手</td> <td>一般</td> <td>魔撃攻撃時、25%で攻撃にガードアビリティの無効化を付与する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>魔弾の射手Lv2</td> <td>一般</td> <td>魔撃攻撃時、30%で攻撃にガードアビリティの無効化を付与する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>魔弾の射手Lv3</td> <td>一般</td> <td>魔撃攻撃時、35%で攻撃にガードアビリティの無効化を付与する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>カウンタショット</td> <td>ガード</td> <td>間接攻撃に対し、10%で反撃する / ガード</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>カウンタショットLv2</td> <td>ガード</td> <td>間接攻撃に対し、12%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>カウンタショットLv3</td> <td>ガード</td> <td>間接攻撃に対し、14%で反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>

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