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アイテム士」(2013/06/08 (土) 14:28:18) の最新版変更点

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<p><font size="3"><strong>◆アイテム士  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+2</td> <td>+3</td> <td>+4</td> <td>+2</td> <td>+3</td> <td>+2</td> <td>+4</td> <td>+2</td> <td>+3</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="130">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="430">効果</td> <td width="10">SP</td> <td width="10">AC</td> <td width="130">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>属性エンチャント</td> <td>オート</td> <td>Lv3以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv2</td> <td>オート</td> <td>Lv6以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv3</td> <td>オート</td> <td>Lv9以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv4</td> <td>オート</td> <td>Lv12以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アイテムリネーム<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>オート</td> <td>アイテムの名前を変えることができる / オート</td> <td>0</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ソードメンテ</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が30%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>2</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ソードメンテLv2</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が34%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ソードメンテLv3</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が38%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>シールドメンテ</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の腕防具の性能が30%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>2</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>シールドメンテLv2</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の腕防具の性能が34%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>シールドメンテLv3</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の腕防具の性能が38%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アーマーメンテ</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の体防具の性能が30%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>2</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>アーマーメンテLv2</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の体防具の性能が34%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>アーマーメンテLv3</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の体防具の性能が38%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アイテムゲッターLv1</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が10%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv2</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が11%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv3</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が12%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鑑定眼</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する</td> <td>3</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>鑑定眼Lv2</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する<br /> 強化後効果:さらに性能が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>鑑定眼Lv3</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する<br /> 強化後効果:さらに性能が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>食材探し</td> <td>一般</td> <td>探索時、25%で『食物』を追加で発見する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>食材探しLv2</td> <td>一般</td> <td>探索時、30%で『食物』を追加で発見する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>食材探しLv3</td> <td>一般</td> <td>探索時、35%で『食物』を追加で発見する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/84.html">ドリルエンジニア</a>"</td> <td>コス</td> <td>『ドリルエンジニア』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>CLv5+PLv15</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/84.html">料理人</a>"</td> <td>コス</td> <td>『料理人』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>CLv5+PLv15</td> </tr></tbody></table><p> </p>
<p><font size="3"><strong>◆アイテム士  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+2</td> <td>+3</td> <td>+4</td> <td>+2</td> <td>+3</td> <td>+2</td> <td>+4</td> <td>+2</td> <td>+3</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="130">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="450">効果</td> <td width="10">SP</td> <td width="10">AC</td> <td width="120">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>属性エンチャント</td> <td>オート</td> <td>Lv3以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv2</td> <td>オート</td> <td>Lv6以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv3</td> <td>オート</td> <td>Lv9以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv4</td> <td>オート</td> <td>Lv12以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アイテムリネーム<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>オート</td> <td>アイテムの名前を変えることができる / オート</td> <td>0</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ソードメンテ</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が30%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>2</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ソードメンテLv2</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が34%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ソードメンテLv3</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が38%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>シールドメンテ</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の腕防具の性能が30%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>2</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>シールドメンテLv2</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の腕防具の性能が34%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>シールドメンテLv3</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の腕防具の性能が38%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アーマーメンテ</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の体防具の性能が30%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>2</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>アーマーメンテLv2</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の体防具の性能が34%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>アーマーメンテLv3</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、味方全員の体防具の性能が38%上昇する<br /> 自身の待機ゲージ+100</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アイテムゲッターLv1</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が10%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv2</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が11%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv3</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が12%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鑑定眼</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する</td> <td>3</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>鑑定眼Lv2</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する<br /> 強化後効果:さらに性能が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>鑑定眼Lv3</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する<br /> 強化後効果:さらに性能が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>食材探し</td> <td>一般</td> <td>探索時、25%で『食物』を追加で発見する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>食材探しLv2</td> <td>一般</td> <td>探索時、30%で『食物』を追加で発見する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>食材探しLv3</td> <td>一般</td> <td>探索時、35%で『食物』を追加で発見する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/84.html">ドリルエンジニア</a>"</td> <td>コス</td> <td>『ドリルエンジニア』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>CLv5+PLv15</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/84.html">料理人</a>"</td> <td>コス</td> <td>『料理人』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>CLv5+PLv15</td> </tr></tbody></table><p> </p>

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