「アイテム士」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「アイテム士」(2013/06/08 (土) 14:28:18) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
<p><font size="3"><strong>◆アイテム士 </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+2</td>
<td>+3</td>
<td>+4</td>
<td>+2</td>
<td>+3</td>
<td>+2</td>
<td>+4</td>
<td>+2</td>
<td>+3</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="130">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="430">効果</td>
<td width="10">SP</td>
<td width="10">AC</td>
<td width="130">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>属性エンチャント</td>
<td>オート</td>
<td>Lv3以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv2</td>
<td>オート</td>
<td>Lv6以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv3</td>
<td>オート</td>
<td>Lv9以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv4</td>
<td>オート</td>
<td>Lv12以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv4</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アイテムリネーム<span style="color:#ff0000;">※</span></td>
<td>オート</td>
<td>アイテムの名前を変えることができる / オート</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ソードメンテ</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が30%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ソードメンテLv2</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が34%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ソードメンテLv3</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が38%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>シールドメンテ</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の腕防具の性能が30%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>シールドメンテLv2</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の腕防具の性能が34%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>シールドメンテLv3</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の腕防具の性能が38%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アーマーメンテ</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の体防具の性能が30%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>アーマーメンテLv2</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の体防具の性能が34%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>アーマーメンテLv3</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の体防具の性能が38%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アイテムゲッターLv1</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が10%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv2</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が11%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv3</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が12%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鑑定眼</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>鑑定眼Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する<br />
強化後効果:さらに性能が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>鑑定眼Lv3</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する<br />
強化後効果:さらに性能が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>食材探し</td>
<td>一般</td>
<td>探索時、25%で『食物』を追加で発見する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>食材探しLv2</td>
<td>一般</td>
<td>探索時、30%で『食物』を追加で発見する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>食材探しLv3</td>
<td>一般</td>
<td>探索時、35%で『食物』を追加で発見する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/84.html">ドリルエンジニア</a>"</td>
<td>コス</td>
<td>『ドリルエンジニア』のコスチュームを獲得する</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv5+PLv15</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/84.html">料理人</a>"</td>
<td>コス</td>
<td>『料理人』のコスチュームを獲得する</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv5+PLv15</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<p><font size="3"><strong>◆アイテム士 </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+2</td>
<td>+3</td>
<td>+4</td>
<td>+2</td>
<td>+3</td>
<td>+2</td>
<td>+4</td>
<td>+2</td>
<td>+3</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="130">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="450">効果</td>
<td width="10">SP</td>
<td width="10">AC</td>
<td width="120">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>属性エンチャント</td>
<td>オート</td>
<td>Lv3以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv2</td>
<td>オート</td>
<td>Lv6以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv3</td>
<td>オート</td>
<td>Lv9以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv4</td>
<td>オート</td>
<td>Lv12以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv4</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アイテムリネーム<span style="color:#ff0000;">※</span></td>
<td>オート</td>
<td>アイテムの名前を変えることができる / オート</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ソードメンテ</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が30%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ソードメンテLv2</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が34%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ソードメンテLv3</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の主武器の性能が38%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>シールドメンテ</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の腕防具の性能が30%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>シールドメンテLv2</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の腕防具の性能が34%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>シールドメンテLv3</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の腕防具の性能が38%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アーマーメンテ</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の体防具の性能が30%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>アーマーメンテLv2</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の体防具の性能が34%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>アーマーメンテLv3</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、味方全員の体防具の性能が38%上昇する<br />
自身の待機ゲージ+100</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アイテムゲッターLv1</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が10%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv2</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が11%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv2</td>
</tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv3</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が12%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鑑定眼</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>鑑定眼Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する<br />
強化後効果:さらに性能が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>鑑定眼Lv3</td>
<td>一般</td>
<td>戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する<br />
強化後効果:さらに性能が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>食材探し</td>
<td>一般</td>
<td>探索時、25%で『食物』を追加で発見する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>食材探しLv2</td>
<td>一般</td>
<td>探索時、30%で『食物』を追加で発見する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>食材探しLv3</td>
<td>一般</td>
<td>探索時、35%で『食物』を追加で発見する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/84.html">ドリルエンジニア</a>"</td>
<td>コス</td>
<td>『ドリルエンジニア』のコスチュームを獲得する</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv5+PLv15</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/84.html">料理人</a>"</td>
<td>コス</td>
<td>『料理人』のコスチュームを獲得する</td>
<td>3</td>
<td>0</td>
<td>CLv5+PLv15</td>
</tr></tbody></table><p> </p>