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<p><font size="3"><strong>◆魂改士  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+??CLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+1</td> <td>+3</td> <td>+3</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+1</td> <td>+3</td> <td>+2</td> <td>+5</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>武器生成</td> <td>オート</td> <td>Lv3以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>武器生成Lv2</td> <td>オート</td> <td>Lv6以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>武器生成Lv3</td> <td>オート</td> <td>Lv9以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>武器生成Lv4</td> <td>オート</td> <td>Lv12以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防具生成</td> <td>オート</td> <td>Lv3以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>防具生成Lv2</td> <td>オート</td> <td>Lv6以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>防具生成Lv3</td> <td>オート</td> <td>Lv9以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>防具生成Lv4</td> <td>オート</td> <td>Lv12以下の魂片で、防具の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>装飾生成</td> <td>オート</td> <td>Lv3以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>装飾生成Lv2</td> <td>オート</td> <td>Lv6以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>装飾生成Lv3</td> <td>オート</td> <td>Lv9以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>装飾生成Lv4</td> <td>オート</td> <td>Lv12以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>攻撃生成アップ</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>攻撃生成アップLv2</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>攻撃生成アップLv3</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防御生成アップ</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>防御生成アップLv2</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>防御生成アップLv3</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔攻生成アップ</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>魔攻生成アップLv2</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>魔攻生成アップLv3</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔防生成アップ</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>魔防生成アップLv2</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>魔防生成アップLv3</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ソウルゲッター</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が10%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ソウルゲッターLv2</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が12%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ソウルゲッターLv3</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が14%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆魂改士  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv15+??CLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+1</td> <td>+3</td> <td>+3</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+1</td> <td>+3</td> <td>+2</td> <td>+5</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>武器生成</td> <td>オート</td> <td>Lv3以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>武器生成Lv2</td> <td>オート</td> <td>Lv6以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>武器生成Lv3</td> <td>オート</td> <td>Lv9以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>武器生成Lv4</td> <td>オート</td> <td>Lv12以下の魂片で、武器の作成ができる / オート</td> <td>1</td> 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オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>攻撃生成アップ</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに攻撃性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>攻撃生成アップLv2</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに攻撃性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>攻撃生成アップLv3</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに攻撃性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>防御生成アップ</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに防御性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>防御生成アップLv2</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに防御性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>防御生成アップLv3</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに防御性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔攻生成アップ</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに魔攻性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>魔攻生成アップLv2</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに魔攻性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>魔攻生成アップLv3</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに魔攻性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔防生成アップ</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに魔防性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>魔防生成アップLv2</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに魔防性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>魔防生成アップLv3</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに魔防性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ソウルゲッター</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が10%上昇する</td> <td>2</td> 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