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ジュエルデザイナー」(2013/03/18 (月) 21:36:21) の最新版変更点

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<p><font size="3"><strong>◆ジュエルデザイナー  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv35+細工職人(魔)CLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+4</td> <td>+5</td> <td>+2</td> <td>+2</td> <td>+6</td> <td>+3</td> <td>+2</td> <td>+2</td> <td>+9</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>+15%</td> <td>+10%</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>制御超特化</td> <td>強化</td> <td>『制御生成アップ』専用強化アビリティ / 『制御生成アップ』のAC+1<br /> 『制御特化』仕様時のみ、制御性能上昇値が20%上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『制御生成アップ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>制御超特化Lv2</td> <td>強化</td> <td>-</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>行動超特化</td> <td>強化</td> <td>『行動生成アップ』専用強化アビリティ / 『行動生成アップ』のAC+1<br /> 『行動特化』仕様時のみ、行動性能上昇値が20%上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『行動生成アップ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>制御集中強化</td> <td>一般</td> <td>『装飾強化』時、アイテムの改造Pを消費して制御性能を上昇させる<br /> 上昇値は集中力と魂片レベルに依存</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1<br /> 『装飾強化』修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>行動集中強化</td> <td>一般</td> <td>『装飾強化』時、アイテムの改造Pを消費して行動性能を上昇させる<br /> 上昇値は器用さと集中力と魂片レベルに依存</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1<br /> 『装飾強化』修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>火事場の馬鹿力</td> <td>一般</td> <td>行動時、瀕死時に1度だけ全ての装備性能が50%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>装飾生成Lv10</td> <td>オート</td> <td>Lv35以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>装飾生成Lv11</td> <td>オート</td> <td>-</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>命中生成アップLv4</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、命中性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに命中性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>命中生成アップLv5</td> <td>一般</td> <td>-</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>制御生成アップLv4</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、制御性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに制御性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>制御生成アップLv5</td> <td>一般</td> <td>-</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>行動生成アップLv4</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、行動性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに行動性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>行動生成アップLv5</td> <td>一般</td> <td>-</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>バランス生成アップLv4</td> <td>一般</td> <td>『バランス』仕様での装備アイテム生成時、全性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに全性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>バランス生成アップLv5</td> <td>一般</td> <td>-</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆ジュエルデザイナー  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv35+細工職人(魔)CLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+4</td> <td>+5</td> <td>+2</td> <td>+2</td> <td>+6</td> <td>+3</td> <td>+2</td> <td>+2</td> <td>+9</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>+15%</td> <td>+10%</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="130">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="450">効果</td> <td width="10">SP</td> <td width="10">AC</td> <td width="150">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>制御超特化</td> <td>強化</td> <td>『制御生成アップ』専用強化アビリティ / 『制御生成アップ』のAC+1<br /> 『制御特化』仕様時のみ、制御性能上昇値が20%上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『制御生成アップ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>制御超特化Lv2</td> <td>強化</td> <td>『制御生成アップ』専用強化アビリティ / 『制御生成アップ』のAC+1<br /> 『制御特化』仕様時のみ、制御性能上昇値が24%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>制御超特化Lv3</td> <td>強化</td> <td>『制御生成アップ』専用強化アビリティ / 『制御生成アップ』のAC+1<br /> 『制御特化』仕様時のみ、制御性能上昇値が28%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>行動超特化</td> <td>強化</td> <td>『行動生成アップ』専用強化アビリティ / 『行動生成アップ』のAC+1<br /> 『行動特化』仕様時のみ、行動性能上昇値が20%上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『行動生成アップ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>行動超特化Lv2</td> <td>強化</td> <td>『行動生成アップ』専用強化アビリティ / 『行動生成アップ』のAC+1<br /> 『行動特化』仕様時のみ、行動性能上昇値が24%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>行動超特化Lv3</td> <td>強化</td> <td>『行動生成アップ』専用強化アビリティ / 『行動生成アップ』のAC+1<br /> 『行動特化』仕様時のみ、行動性能上昇値が28%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>制御集中強化</td> <td>一般</td> <td>『装飾強化』時、アイテムの改造Pを消費して制御性能を上昇させる<br /> 上昇値は集中力と魂片レベルに依存</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1<br /> 『装飾強化』修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>行動集中強化</td> <td>一般</td> <td>『装飾強化』時、アイテムの改造Pを消費して行動性能を上昇させる<br /> 上昇値は器用さと集中力と魂片レベルに依存</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1<br /> 『装飾強化』修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>火事場の馬鹿力</td> <td>一般</td> <td>行動時、瀕死時に1度だけ全ての装備性能が50%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>装飾生成Lv10</td> <td>オート</td> <td>Lv35以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>装飾生成Lv11</td> <td>オート</td> <td>Lv40以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>装飾生成Lv12</td> <td>オート</td> <td>Lv45以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>装飾生成Lv13</td> <td>オート</td> <td>Lv50以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left"><td>装飾生成Lv14</td> <td>オート</td> <td>Lv55以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>命中生成アップLv4</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、命中性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに命中性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>命中生成アップLv5</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、命中性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに命中性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>命中生成アップLv6</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、命中性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに命中性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>制御生成アップLv4</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、制御性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに制御性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>制御生成アップLv5</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、制御性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに制御性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>制御生成アップLv6</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、制御性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに制御性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>行動生成アップLv4</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、行動性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに行動性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>行動生成アップLv5</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、行動性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに行動性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>行動生成アップLv6</td> <td>一般</td> <td>装備アイテム生成時、行動性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに行動性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>バランス生成アップLv4</td> <td>一般</td> <td>『バランス』仕様での装備アイテム生成時、全性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに全性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>バランス生成アップLv5</td> <td>一般</td> <td>『バランス』仕様での装備アイテム生成時、全性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに全性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>バランス生成アップLv6</td> <td>一般</td> <td>『バランス』仕様での装備アイテム生成時、全性能値が上昇する<br /> 強化後効果:さらに全性能値が上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>

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