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<p><font size="3"><strong>◆シャーウッド  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv35+ホークアイCLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+3</td> <td>+6</td> <td>+6</td> <td>+2</td> <td>+9</td> <td>+5</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+2</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+20%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>射殺す</td> <td>強化</td> <td>『射貫き』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 自身の攻撃力より対象の防御力が高い場合、防御力貫通量が50%上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『射貫き』修得</td> </tr><tr align="left"><td>射殺すLv2</td> <td>強化</td> <td>『射貫き』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 自身の攻撃力より対象の防御力が高い場合、防御力貫通量が55%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>射殺すLv3</td> <td>強</td> <td>『射貫き』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 自身の攻撃力より対象の防御力が高い場合、防御力貫通量が60%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>急所暴露</td> <td>強化</td> <td>『急所狙い』専用強化アビリティ / 『急所狙い』のAC+1<br /> 命中成功時のみ、対象の次行動開始まで被クリティカル率が100%になる</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『急所狙い』修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>森の王</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、自身のいるパネルに木属性を付与する<br /> また、木属性パネル上にいる場合のみ、<br /> 間接物理攻撃時の命中率と回避率が10%上昇する</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>森の王Lv2</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、自身のいるパネルに木属性を付与する<br /> また、木属性パネル上にいる場合のみ、<br /> 間接物理攻撃時の命中率と回避率が11%上昇する</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>森の王Lv3</td> <td>一般</td> <td><span style="line-height:24px;">オープニング時、自身のいるパネルに木属性を付与する</span><br style="line-height:24px;" /><span style="line-height:24px;">また、木属性パネル上にいる場合のみ、</span><br style="line-height:24px;" /><span style="line-height:24px;">間接物理攻撃時の命中率と回避率が12%上昇する</span></td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>フォローアクト</td> <td>一般</td> <td>味方の行動終了時、自身の残り待機ゲージが100未満の場合のみ<br /> 10%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる<br /> ただし、自身の行動間で1度のみ発動</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>フォローアクトLv2</td> <td>一般</td> <td>味方の行動終了時、自身の残り待機ゲージが100未満の場合のみ<br /> 11%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる<br /> ただし、自身の行動間で1度のみ発動</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>フォローアクトLv3</td> <td>一般</td> <td><span style="line-height:24px;">味方の行動終了時、自身の残り待機ゲージが100未満の場合のみ</span><br style="line-height:24px;" /><span style="line-height:24px;">12%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる</span><br style="line-height:24px;" /><span style="line-height:24px;">ただし、自身の行動間で1度のみ発動</span></td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>射貫きLv4</td> <td>強化</td> <td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の48%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>射貫きLv5</td> <td>強化</td> <td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の54%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>射貫きLv6<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>強化</td> <td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 命中力上昇値の60%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>援護射撃Lv4</td> <td>一般</td> <td>自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定<br /> ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが15%上昇する</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>援護射撃Lv5</td> <td>一般</td> <td>自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定<br /> ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが20%上昇する</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>援護射撃Lv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td><span style="line-height:24px;">自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定</span><br style="line-height:24px;" /><span style="line-height:24px;">ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50</span><br style="line-height:24px;" /><span style="line-height:24px;">強化後効果:追加攻撃ダメージが25%上昇する</span></td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>牽制Lv4</td> <td>ガード</td> <td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br /> 13%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>牽制Lv5</td> <td>ガード</td> <td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br /> 14%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>牽制Lv6<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>ガード</td> <td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br /> 15%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p> </p>
<p><font size="3"><strong>◆シャーウッド  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv35+ホークアイCLv5)</p> <table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+3</td> <td>+6</td> <td>+6</td> <td>+2</td> <td>+9</td> <td>+5</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+2</td> </tr></tbody></table><table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+20%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>射殺す</td> <td>強化</td> <td>『射貫き』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 自身の攻撃力より対象の防御力が高い場合、防御力貫通量が50%上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『射貫き』修得</td> </tr><tr align="left"><td>射殺すLv2</td> <td>強化</td> <td>『射貫き』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 自身の攻撃力より対象の防御力が高い場合、防御力貫通量が55%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>射殺すLv3</td> <td>強化</td> <td>『射貫き』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 自身の攻撃力より対象の防御力が高い場合、防御力貫通量が60%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>急所暴露</td> <td>強化</td> <td>『急所狙い』専用強化アビリティ / 『急所狙い』のAC+1<br /> 命中成功時のみ、対象の次行動開始まで被クリティカル率が100%になる</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『急所狙い』修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>森の王</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、自身のいるパネルに木属性を付与する<br /> また、木属性パネル上にいる場合のみ、<br /> 間接物理攻撃時の命中率と回避率が10%上昇する</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>森の王Lv2</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、自身のいるパネルに木属性を付与する<br /> また、木属性パネル上にいる場合のみ、<br /> 間接物理攻撃時の命中率と回避率が11%上昇する</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>森の王Lv3</td> <td>一般</td> <td><span style="line-height:24px;">オープニング時、自身のいるパネルに木属性を付与する</span><br style="line-height:24px;" /><span style="line-height:24px;">また、木属性パネル上にいる場合のみ、</span><br style="line-height:24px;" /><span style="line-height:24px;">間接物理攻撃時の命中率と回避率が12%上昇する</span></td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>フォローアクト</td> <td>一般</td> <td>味方の行動終了時、自身の残り待機ゲージが100未満の場合のみ<br /> 10%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる<br /> ただし、自身の行動間で1度のみ発動</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>フォローアクトLv2</td> <td>一般</td> <td>味方の行動終了時、自身の残り待機ゲージが100未満の場合のみ<br /> 11%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる<br /> ただし、自身の行動間で1度のみ発動</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>フォローアクトLv3</td> <td>一般</td> <td><span style="line-height:24px;">味方の行動終了時、自身の残り待機ゲージが100未満の場合のみ</span><br style="line-height:24px;" /><span style="line-height:24px;">12%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる</span><br style="line-height:24px;" /><span style="line-height:24px;">ただし、自身の行動間で1度のみ発動</span></td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>射貫きLv4</td> <td>強化</td> <td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の48%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>射貫きLv5</td> <td>強化</td> <td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 上昇値の54%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>射貫きLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>強化</td> <td>『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1<br /> 命中力上昇値の60%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>援護射撃Lv4</td> <td>一般</td> <td>自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定<br /> ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが15%上昇する</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>援護射撃Lv5</td> <td>一般</td> <td>自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定<br /> ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが20%上昇する</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>援護射撃Lv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td><span style="line-height:24px;">自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定</span><br style="line-height:24px;" /><span style="line-height:24px;">ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50</span><br style="line-height:24px;" /><span style="line-height:24px;">強化後効果:追加攻撃ダメージが25%上昇する</span></td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>牽制Lv4</td> <td>ガード</td> <td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br /> 13%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>牽制Lv5</td> <td>ガード</td> <td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br /> 14%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>牽制Lv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>ガード</td> <td>距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、<br /> 15%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p> </p>

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