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<p><font size="3"><strong>◆ファランクス  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv35+ランサーCLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+7</td> <td>+2</td> <td>+6</td> <td>+8</td> <td>+2</td> <td>+3</td> <td>+1</td> <td>+4</td> <td>+2</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+15%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>悪魔の鎧</td> <td>強化</td> <td>『魔装』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br /> 魔法攻撃を受けるたび、『魔装』の魔防力上昇値が10%ずつ上昇していく<br /> ただし、『防御力アップ』の防御力上昇値以上は上昇しない</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『魔装』修得</td> </tr><tr align="left"><td>悪魔の鎧Lv2</td> <td>強化</td> <td>『魔装』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br /> 魔法ダメージを受けるたび、『魔装』の魔防力上昇値が11%ずつ上昇していく<br /> ただし、『防御力アップ』の防御力上昇値以上は上昇しない</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>最後の忍耐</td> <td>強化</td> <td>『最後の気力』専用強化アビリティ / 『最後の気力』のAC+1<br /> 発動後、一定時間、戦闘不能をHP1で堪え忍ぶ</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『最後の忍耐』修得</td> </tr><tr align="left"><td>最後の忍耐Lv2</td> <td>強化</td> <td>『最後の気力』専用強化アビリティ / 『最後の気力』のAC+1<br /> 発動後、一定時間、戦闘不能をHP1で堪え忍ぶ<br /> 強化後効果:忍耐時間が10%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>疾槍</td> <td>強化</td> <td>『戦武槍』専用強化アビリティ / 『戦武槍』のAC+1<br /> 上昇合計値の20%分、さらに行動力が上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『戦武槍』修得</td> </tr><tr align="left"><td>疾槍Lv2</td> <td>強化</td> <td>『戦武槍』専用強化アビリティ / 『戦武槍』のAC+1<br /> 上昇合計値の22%分、さらに行動力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>突撃陣形</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の攻撃力が、<br /> 効果対象者の合計攻撃力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30<br /> ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>密集陣形</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の防御力が、<br /> 効果対象者の合計防御力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30<br /> ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>ブレイクスルー</td> <td>一般</td> <td>通常単体攻撃時、対象の背後にも続けて攻撃できる / 槍限定</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔装Lv4</td> <td>強化</td> <td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br /> 防御力上昇値の48%分、さらに魔防力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>魔装Lv5</td> <td>強化</td> <td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br /> 防御力上昇値の54%分、さらに魔防力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>戦武槍Lv4</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の24%分<br /> 攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>戦武槍Lv5</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の27%分<br /> 攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>風車Lv4</td> <td>ガード</td> <td>自身の射程外からの攻撃に対し、16%で回避する / 槍限定 / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆ファランクス  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv35+ランサーCLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+7</td> <td>+2</td> <td>+6</td> <td>+8</td> <td>+2</td> <td>+3</td> <td>+1</td> <td>+4</td> <td>+2</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+15%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>悪魔の鎧</td> <td>強化</td> <td>『魔装』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br /> 魔法攻撃を受けるたび、『魔装』の魔防力上昇値が10%ずつ上昇していく<br /> ただし、『防御力アップ』の防御力上昇値以上は上昇しない</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『魔装』修得</td> </tr><tr align="left"><td>悪魔の鎧Lv2</td> <td>強化</td> <td>『魔装』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br /> 魔法ダメージを受けるたび、『魔装』の魔防力上昇値が11%ずつ上昇していく<br /> ただし、『防御力アップ』の防御力上昇値以上は上昇しない</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>最後の忍耐</td> <td>強化</td> <td>『最後の気力』専用強化アビリティ / 『最後の気力』のAC+1<br /> 発動後、一定時間、戦闘不能をHP1で堪え忍ぶ</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『最後の忍耐』修得</td> </tr><tr align="left"><td>最後の忍耐Lv2</td> <td>強化</td> <td>『最後の気力』専用強化アビリティ / 『最後の気力』のAC+1<br /> 発動後、一定時間、戦闘不能をHP1で堪え忍ぶ<br /> 強化後効果:忍耐時間が10%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>疾槍</td> <td>強化</td> <td>『戦武槍』専用強化アビリティ / 『戦武槍』のAC+1<br /> 上昇合計値の20%分、さらに行動力が上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『戦武槍』修得</td> </tr><tr align="left"><td>疾槍Lv2</td> <td>強化</td> <td>『戦武槍』専用強化アビリティ / 『戦武槍』のAC+1<br /> 上昇合計値の22%分、さらに行動力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>突撃陣形</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の攻撃力が、<br /> 効果対象者の合計攻撃力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30<br /> ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>密集陣形</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の防御力が、<br /> 効果対象者の合計防御力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30<br /> ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない</td> <td>3</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>密集陣形Lv2</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の防御力が、<br /> 効果対象者の合計防御力の6%上昇する / 全員の待機ゲージ+30<br /> ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>密集陣形Lv3</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の防御力が、<br /> 効果対象者の合計防御力の7%上昇する / 全員の待機ゲージ+30<br /> ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>ブレイクスルー</td> <td>一般</td> <td>通常単体攻撃時、対象の背後にも続けて攻撃できる / 槍限定</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔装Lv4</td> <td>強化</td> <td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br /> 防御力上昇値の48%分、さらに魔防力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>魔装Lv5</td> <td>強化</td> <td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br /> 防御力上昇値の54%分、さらに魔防力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>戦武槍Lv4</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の24%分<br /> 攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>戦武槍Lv5</td> <td>一般</td> <td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の27%分<br /> 攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>風車Lv4</td> <td>ガード</td> <td>自身の射程外からの攻撃に対し、16%で回避する / 槍限定 / ガード</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>

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