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<p><font size="3"><strong>◆ファランクス </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv35+ランサーCLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+7</td>
<td>+2</td>
<td>+6</td>
<td>+8</td>
<td>+2</td>
<td>+3</td>
<td>+1</td>
<td>+4</td>
<td>+2</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>+15%</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>悪魔の鎧</td>
<td>強化</td>
<td>『魔装』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br />
魔法攻撃を受けるたび、『魔装』の魔防力上昇値が10%ずつ上昇していく<br />
ただし、『防御力アップ』の防御力上昇値以上は上昇しない</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『魔装』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>悪魔の鎧Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『魔装』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br />
魔法ダメージを受けるたび、『魔装』の魔防力上昇値が11%ずつ上昇していく<br />
ただし、『防御力アップ』の防御力上昇値以上は上昇しない</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>最後の忍耐</td>
<td>強化</td>
<td>『最後の気力』専用強化アビリティ / 『最後の気力』のAC+1<br />
発動後、一定時間、戦闘不能をHP1で堪え忍ぶ</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『最後の忍耐』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>最後の忍耐Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『最後の気力』専用強化アビリティ / 『最後の気力』のAC+1<br />
発動後、一定時間、戦闘不能をHP1で堪え忍ぶ<br />
強化後効果:忍耐時間が10%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>疾槍</td>
<td>強化</td>
<td>『戦武槍』専用強化アビリティ / 『戦武槍』のAC+1<br />
上昇合計値の20%分、さらに行動力が上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『戦武槍』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>疾槍Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『戦武槍』専用強化アビリティ / 『戦武槍』のAC+1<br />
上昇合計値の22%分、さらに行動力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>突撃陣形</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の攻撃力が、<br />
効果対象者の合計攻撃力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30<br />
ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>密集陣形</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の防御力が、<br />
効果対象者の合計防御力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30<br />
ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>ブレイクスルー</td>
<td>一般</td>
<td>通常単体攻撃時、対象の背後にも続けて攻撃できる / 槍限定</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔装Lv4</td>
<td>強化</td>
<td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br />
防御力上昇値の48%分、さらに魔防力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>魔装Lv5</td>
<td>強化</td>
<td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br />
防御力上昇値の54%分、さらに魔防力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>戦武槍Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の24%分<br />
攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>戦武槍Lv5</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の27%分<br />
攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>風車Lv4</td>
<td>ガード</td>
<td>自身の射程外からの攻撃に対し、16%で回避する / 槍限定 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆ファランクス </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv35+ランサーCLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+7</td>
<td>+2</td>
<td>+6</td>
<td>+8</td>
<td>+2</td>
<td>+3</td>
<td>+1</td>
<td>+4</td>
<td>+2</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>+15%</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>悪魔の鎧</td>
<td>強化</td>
<td>『魔装』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br />
魔法攻撃を受けるたび、『魔装』の魔防力上昇値が10%ずつ上昇していく<br />
ただし、『防御力アップ』の防御力上昇値以上は上昇しない</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『魔装』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>悪魔の鎧Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『魔装』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br />
魔法ダメージを受けるたび、『魔装』の魔防力上昇値が11%ずつ上昇していく<br />
ただし、『防御力アップ』の防御力上昇値以上は上昇しない</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>最後の忍耐</td>
<td>強化</td>
<td>『最後の気力』専用強化アビリティ / 『最後の気力』のAC+1<br />
発動後、一定時間、戦闘不能をHP1で堪え忍ぶ</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『最後の忍耐』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>最後の忍耐Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『最後の気力』専用強化アビリティ / 『最後の気力』のAC+1<br />
発動後、一定時間、戦闘不能をHP1で堪え忍ぶ<br />
強化後効果:忍耐時間が10%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>疾槍</td>
<td>強化</td>
<td>『戦武槍』専用強化アビリティ / 『戦武槍』のAC+1<br />
上昇合計値の20%分、さらに行動力が上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『戦武槍』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>疾槍Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『戦武槍』専用強化アビリティ / 『戦武槍』のAC+1<br />
上昇合計値の22%分、さらに行動力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>突撃陣形</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の攻撃力が、<br />
効果対象者の合計攻撃力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30<br />
ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>密集陣形</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の防御力が、<br />
効果対象者の合計防御力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30<br />
ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>密集陣形Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の防御力が、<br />
効果対象者の合計防御力の6%上昇する / 全員の待機ゲージ+30<br />
ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>密集陣形Lv3</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の防御力が、<br />
効果対象者の合計防御力の7%上昇する / 全員の待機ゲージ+30<br />
ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>ブレイクスルー</td>
<td>一般</td>
<td>通常単体攻撃時、対象の背後にも続けて攻撃できる / 槍限定</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔装Lv4</td>
<td>強化</td>
<td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br />
防御力上昇値の48%分、さらに魔防力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>魔装Lv5</td>
<td>強化</td>
<td>『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1<br />
防御力上昇値の54%分、さらに魔防力が上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>戦武槍Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の24%分<br />
攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>戦武槍Lv5</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、装備している主武器の(攻撃力+防御力)の27%分<br />
攻撃力と防御力が上昇する / 槍限定</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>風車Lv4</td>
<td>ガード</td>
<td>自身の射程外からの攻撃に対し、16%で回避する / 槍限定 / ガード</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table>