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<p><font size="3"><strong>◆モンク  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv35+<span class="linkfocus">武術家</span>CLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+4</td> <td>+4</td> <td>+7</td> <td>+4</td> <td>+3</td> <td>+8</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+3</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>+15%</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>バランスビルダー</td> <td>強化</td> <td>『ボディバランス』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 行動力上昇値の20%分、さらに魔防力と命中力が上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『ボディバランス』修得</td> </tr><tr align="left"><td>バランスビルダーLv3</td> <td>強化</td> <td>-</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>フェイタルヒット</td> <td>強化</td> <td>『モータルヒット』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br /> モータルヒット発生時、フェイタルヒット発生率が10%上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『モータルヒット』修得</td> </tr><tr align="left"><td>フェイタルヒットLv2</td> <td>強化</td> <td>-</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ショットガン</td> <td>強化</td> <td>『ダッシュアタック』専用強化アビリティ / 『ダッシュアタック』のAC+1<br /> 命中成功率が10%減少するが、さらにダメージが上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『ダッシュアタック』修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>無刀取り</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃武器を持つ対象への単体攻撃時、与ダメージが10%上昇する<br /> ナックルor戦闘靴限定 / 他武器の補助武器装備不可</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>柳に風</td> <td>一般</td> <td>通常回避判定時、対象の攻撃力の10%分、一時的に自身の回避力が上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ボディバランスLv4</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 行動力上昇値の28%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ボディバランスLv5</td> <td>強化</td> <td>-</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>モータルヒットLv4</td> <td>強化</td> <td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br /> クリティカル発生時、モータルヒット発生率が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>モータルヒットLv5</td> <td>強化</td> <td>-</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ダッシュアタックLv4</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する<br /> 強化後効果:さらに与ダメージが上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆モンク  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv35+<span class="linkfocus">武術家</span>CLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+4</td> <td>+4</td> <td>+7</td> <td>+4</td> <td>+3</td> <td>+8</td> <td>+1</td> <td>+1</td> <td>+3</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>+15%</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>バランスビルダー</td> <td>強化</td> <td>『ボディバランス』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 行動力上昇値の20%分、さらに魔防力と命中力が上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『ボディバランス』修得</td> </tr><tr align="left"><td>バランスビルダーLv2</td> <td>強化</td> <td>『ボディバランス』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 行動力上昇値の24%分、さらに魔防力と命中力が上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>バランスビルダーLv3</td> <td>強化</td> <td>『ボディバランス』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 行動力上昇値の28%分、さらに魔防力と命中力が上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>フェイタルヒット</td> <td>強化</td> <td>『モータルヒット』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br /> モータルヒット発生時、フェイタルヒット発生率が10%上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『モータルヒット』修得</td> </tr><tr align="left"><td>フェイタルヒットLv2</td> <td>強化</td> <td>『モータルヒット』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br /> モータルヒット発生時、フェイタルヒット発生率が12%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>フェイタルヒットLv3</td> <td>強化</td> <td>『モータルヒット』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br /> モータルヒット発生時、フェイタルヒット発生率が14%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ショットガン<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>強化</td> <td>『ダッシュアタック』専用強化アビリティ / 『ダッシュアタック』のAC+1<br /> 命中成功率が10%減少するが、さらにダメージが上昇する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『ダッシュアタック』修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>無刀取り</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃武器を持つ対象への単体攻撃時、与ダメージが10%上昇する<br /> ナックルor戦闘靴限定 / 他武器の補助武器装備不可</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>無刀取りLv2</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃武器を持つ対象への単体攻撃時、与ダメージが11%上昇する<br /> ナックルor戦闘靴限定 / 他武器の補助武器装備不可</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>無刀取りLv3</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃武器を持つ対象への単体攻撃時、与ダメージが12%上昇する<br /> ナックルor戦闘靴限定 / 他武器の補助武器装備不可</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>柳に風</td> <td>一般</td> <td>通常回避判定時、対象の攻撃力の10%分、一時的に自身の回避力が上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>柳に風Lv2</td> <td>一般</td> <td>通常回避判定時、対象の攻撃力の12%分、一時的に自身の回避力が上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>柳に風Lv3</td> <td>一般</td> <td>通常回避判定時、対象の攻撃力の14%分、一時的に自身の回避力が上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ボディバランスLv4</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 行動力上昇値の32%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ボディバランスLv5</td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 行動力上昇値の36%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ボディバランスLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>強化</td> <td>『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1<br /> 行動力上昇値の40%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>モータルヒットLv4</td> <td>強化</td> <td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br /> クリティカル発生時、モータルヒット発生率が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>モータルヒットLv5</td> <td>強化</td> <td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br /> クリティカル発生時、モータルヒット発生率が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>モータルヒットLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>強化</td> <td>『クリティカル』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1<br /> クリティカル発生時、モータルヒット発生率が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ダッシュアタックLv4</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する<br /> 強化後効果:さらに与ダメージが上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ダッシュアタックLv5</td> <td>一般</td> <td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する<br /> 強化後効果:さらに与ダメージが上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ダッシュアタックLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td> <td>一般</td> <td>直接攻撃時、攻撃直前の移動距離によって与ダメージが上昇する<br /> 強化後効果:さらに与ダメージが上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>

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