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<p><font size="3"><strong>◆グラディエーター  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv35+スレイヤーCLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+4</td> <td>+4</td> <td>+9</td> <td>+6</td> <td>+4</td> <td>+4</td> <td>+1</td> <td>+2</td> <td>+1</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+20%</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鬼魂</td> <td>強化</td> <td>『鬼心』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 合計攻撃力上昇値の25%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、防御力減少値と同じだけ魔防力も減少する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『鬼心』修得</td> </tr><tr align="left"><td>鬼魂Lv2</td> <td>強化</td> <td>『鬼心』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 合計攻撃力上昇値の30%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、防御力減少値と同じだけ魔防力も減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>鬼魂Lv3</td> <td>強化</td> <td>『鬼心』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 合計攻撃力上昇値の35%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、防御力減少値と同じだけ魔防力も減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>カウンターブレイク</td> <td>強化</td> <td>『ガードカウンタ』専用強化アビリティ / 『ガードカウンタ』のAC+1<br /> 反撃時に対象をガードブレイクする</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『ガードカウンタ』修得</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ハードブレイク</td> <td>一般</td> <td>ガードブレイク状態の対象に対して、ダメージが15%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ハードブレイクLv2</td> <td>一般</td> <td>ガードブレイク状態の対象に対して、ダメージが16%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ハードブレイクLv3</td> <td>一般</td> <td>-</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鉄剣制裁</td> <td>一般</td> <td>自身より攻撃力の低い味方の攻撃時、<br /> 20%で一時的に対象の攻撃力を自身の20%分上昇させる</td> <td>2</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>鉄剣制裁Lv2</td> <td>一般</td> <td>自身より攻撃力の低い味方の攻撃時、<br /> 20%で一時的に対象の攻撃力を自身の22%分上昇させる</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>鉄剣制裁Lv3</td> <td>一般</td> <td>自身より攻撃力の低い味方の攻撃時、<br /> 20%で一時的に対象の攻撃力を自身の24%分上昇させる</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鬼心Lv4</td> <td>強化</td> <td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 攻撃力上昇値の40%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>鬼心Lv5</td> <td>強化</td> <td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 攻撃力上昇値の45%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>鬼心Lv6</td> <td>強化</td> <td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 攻撃力上昇値の50%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5※強化限界</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>シールドブレイクLv4</td> <td>強化</td> <td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br /> ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を16%減少させる</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv5</td> <td>強化</td> <td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br /> ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を18%減少させる</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv6</td> <td>強化</td> <td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br /> ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を20%減少させる</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ワイドブレイドLv4</td> <td>一般</td> <td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが15%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv5</td> <td>一般</td> <td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが20%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv6</td> <td>一般</td> <td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが25%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ガードカウンタLv4</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、16%でダメージを半減し反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>カードカウンタLv5</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、18%でダメージを半減し反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ガードカウンタLv6</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、20%でダメージを半減し反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆グラディエーター  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv35+スレイヤーCLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+4</td> <td>+4</td> <td>+9</td> <td>+6</td> <td>+4</td> <td>+4</td> <td>+1</td> <td>+2</td> <td>+1</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+20%</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="350">効果</td> <td width="20">SP</td> <td width="20">AC</td> <td width="200">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鬼魂</td> <td>強化</td> <td>『鬼心』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 合計攻撃力上昇値の25%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、防御力減少値と同じだけ魔防力も減少する</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『鬼心』修得</td> </tr><tr align="left"><td>鬼魂Lv2</td> <td>強化</td> <td>『鬼心』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 合計攻撃力上昇値の30%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、防御力減少値と同じだけ魔防力も減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>鬼魂Lv3</td> <td>強化</td> <td>『鬼心』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 合計攻撃力上昇値の35%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、防御力減少値と同じだけ魔防力も減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>カウンターブレイク</td> <td>強化</td> <td>『ガードカウンタ』専用強化アビリティ / 『ガードカウンタ』のAC+1<br /> 反撃時に対象をガードブレイクする</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『ガードカウンタ』修得</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ハードブレイク</td> <td>一般</td> <td>ガードブレイク状態の対象に対して、ダメージが15%上昇する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ハードブレイクLv2</td> <td>一般</td> <td>ガードブレイク状態の対象に対して、ダメージが16%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ハードブレイクLv3</td> <td>一般</td> <td>-</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鉄剣制裁</td> <td>一般</td> <td>自身より攻撃力の低い味方の攻撃時、<br /> 20%で一時的に対象の攻撃力を自身の20%分上昇させる</td> <td>2</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>鉄剣制裁Lv2</td> <td>一般</td> <td>自身より攻撃力の低い味方の攻撃時、<br /> 20%で一時的に対象の攻撃力を自身の22%分上昇させる</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>鉄剣制裁Lv3</td> <td>一般</td> <td>自身より攻撃力の低い味方の攻撃時、<br /> 20%で一時的に対象の攻撃力を自身の24%分上昇させる</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鬼心Lv4</td> <td>強化</td> <td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 攻撃力上昇値の40%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>鬼心Lv5</td> <td>強化</td> <td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 攻撃力上昇値の45%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>鬼心Lv6</td> <td>強化</td> <td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br /> 攻撃力上昇値の50%分、さらに攻撃力が上昇する<br /> ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>シールドブレイクLv4</td> <td>強化</td> <td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br /> ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を16%減少させる</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv5</td> <td>強化</td> <td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br /> ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を18%減少させる</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv6</td> <td>強化</td> <td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br /> ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を20%減少させる</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ワイドブレイドLv4</td> <td>一般</td> <td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが15%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv5</td> <td>一般</td> <td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが20%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv6</td> <td>一般</td> <td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br /> 強化後効果:追加攻撃ダメージが25%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ガードカウンタLv4</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、16%でダメージを半減し反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>カードカウンタLv5</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、18%でダメージを半減し反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>ガードカウンタLv6</td> <td>ガード</td> <td>直接攻撃に対し、20%でダメージを半減し反撃する / ガード</td> <td>1</td> <td>3</td> <td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr></tbody></table>

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