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<p><font size="3"><strong>◆グラディエーター </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv35+スレイヤーCLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+4</td>
<td>+4</td>
<td>+9</td>
<td>+6</td>
<td>+4</td>
<td>+4</td>
<td>+1</td>
<td>+2</td>
<td>+1</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+20%</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鬼魂</td>
<td>強化</td>
<td>『鬼心』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
合計攻撃力上昇値の25%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、防御力減少値と同じだけ魔防力も減少する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『鬼心』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>鬼魂Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『鬼心』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
合計攻撃力上昇値の30%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、防御力減少値と同じだけ魔防力も減少する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>鬼魂Lv3</td>
<td>強化</td>
<td>『鬼心』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
合計攻撃力上昇値の35%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、防御力減少値と同じだけ魔防力も減少する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>カウンターブレイク</td>
<td>強化</td>
<td>『ガードカウンタ』専用強化アビリティ / 『ガードカウンタ』のAC+1<br />
反撃時に対象をガードブレイクする</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『ガードカウンタ』修得</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ハードブレイク</td>
<td>一般</td>
<td>ガードブレイク状態の対象に対して、ダメージが15%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ハードブレイクLv2</td>
<td>一般</td>
<td>ガードブレイク状態の対象に対して、ダメージが16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ハードブレイクLv3</td>
<td>一般</td>
<td>-</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鉄剣制裁</td>
<td>一般</td>
<td>自身より攻撃力の低い味方の攻撃時、<br />
20%で一時的に対象の攻撃力を自身の20%分上昇させる</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>鉄剣制裁Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>自身より攻撃力の低い味方の攻撃時、<br />
20%で一時的に対象の攻撃力を自身の22%分上昇させる</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>鉄剣制裁Lv3</td>
<td>一般</td>
<td>自身より攻撃力の低い味方の攻撃時、<br />
20%で一時的に対象の攻撃力を自身の24%分上昇させる</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鬼心Lv4</td>
<td>強化</td>
<td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
攻撃力上昇値の40%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>鬼心Lv5</td>
<td>強化</td>
<td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
攻撃力上昇値の45%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>鬼心Lv6</td>
<td>強化</td>
<td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
攻撃力上昇値の50%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5※強化限界</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>シールドブレイクLv4</td>
<td>強化</td>
<td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br />
ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を16%減少させる</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv5</td>
<td>強化</td>
<td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br />
ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を18%減少させる</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv6</td>
<td>強化</td>
<td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br />
ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を20%減少させる</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ワイドブレイドLv4</td>
<td>一般</td>
<td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br />
強化後効果:追加攻撃ダメージが15%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv5</td>
<td>一般</td>
<td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br />
強化後効果:追加攻撃ダメージが20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv6</td>
<td>一般</td>
<td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br />
強化後効果:追加攻撃ダメージが25%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ガードカウンタLv4</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、16%でダメージを半減し反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>カードカウンタLv5</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、18%でダメージを半減し反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ガードカウンタLv6</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、20%でダメージを半減し反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆グラディエーター </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv35+スレイヤーCLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+4</td>
<td>+4</td>
<td>+9</td>
<td>+6</td>
<td>+4</td>
<td>+4</td>
<td>+1</td>
<td>+2</td>
<td>+1</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+20%</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鬼魂</td>
<td>強化</td>
<td>『鬼心』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
合計攻撃力上昇値の25%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、防御力減少値と同じだけ魔防力も減少する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『鬼心』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>鬼魂Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『鬼心』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
合計攻撃力上昇値の30%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、防御力減少値と同じだけ魔防力も減少する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>鬼魂Lv3</td>
<td>強化</td>
<td>『鬼心』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
合計攻撃力上昇値の35%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、防御力減少値と同じだけ魔防力も減少する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEEE"><td>カウンターブレイク</td>
<td>強化</td>
<td>『ガードカウンタ』専用強化アビリティ / 『ガードカウンタ』のAC+1<br />
反撃時に対象をガードブレイクする</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『ガードカウンタ』修得</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ハードブレイク</td>
<td>一般</td>
<td>ガードブレイク状態の対象に対して、ダメージが15%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ハードブレイクLv2</td>
<td>一般</td>
<td>ガードブレイク状態の対象に対して、ダメージが16%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ハードブレイクLv3</td>
<td>一般</td>
<td>-</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鉄剣制裁</td>
<td>一般</td>
<td>自身より攻撃力の低い味方の攻撃時、<br />
20%で一時的に対象の攻撃力を自身の20%分上昇させる</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>鉄剣制裁Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>自身より攻撃力の低い味方の攻撃時、<br />
20%で一時的に対象の攻撃力を自身の22%分上昇させる</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>鉄剣制裁Lv3</td>
<td>一般</td>
<td>自身より攻撃力の低い味方の攻撃時、<br />
20%で一時的に対象の攻撃力を自身の24%分上昇させる</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>鬼心Lv4</td>
<td>強化</td>
<td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
攻撃力上昇値の40%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>鬼心Lv5</td>
<td>強化</td>
<td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
攻撃力上昇値の45%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>鬼心Lv6</td>
<td>強化</td>
<td>『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1<br />
攻撃力上昇値の50%分、さらに攻撃力が上昇する<br />
ただし、攻撃力の合計上昇値分、防御力が減少する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>シールドブレイクLv4</td>
<td>強化</td>
<td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br />
ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を16%減少させる</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv5</td>
<td>強化</td>
<td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br />
ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を18%減少させる</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>シールドブレイクLv6</td>
<td>強化</td>
<td>『ガードブレイク』専用強化アビリティ / 『ガードブレイク』のAC+1<br />
ガードブレイク発生時、復帰するまで防御力を20%減少させる</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ワイドブレイドLv4</td>
<td>一般</td>
<td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br />
強化後効果:追加攻撃ダメージが15%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv5</td>
<td>一般</td>
<td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br />
強化後効果:追加攻撃ダメージが20%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ワイドブレイドLv6</td>
<td>一般</td>
<td>単体対象の斬撃攻撃時、30%で対象の距離1.5以内の敵単体に追加攻撃を行う<br />
強化後効果:追加攻撃ダメージが25%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ガードカウンタLv4</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、16%でダメージを半減し反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>カードカウンタLv5</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、18%でダメージを半減し反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>ガードカウンタLv6</td>
<td>ガード</td>
<td>直接攻撃に対し、20%でダメージを半減し反撃する / ガード</td>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>CLv5<span style="color:#ff0000;">※強化限界</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table>