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<p><font size="3"><strong>◆ドリルマスター  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv35+<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/84.html">ドリルエンジニア</a>CLv5)</p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+5</td> <td>+4</td> <td>+5</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+2</td> <td>+5</td> </tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="160">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="450">効果</td> <td width="10">SP</td> <td width="10">AC</td> <td width="170">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>精霊付与<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>オート</td> <td>『属性エンチャント』時、固有スロットに属性効果ギフトを付与できる<br /> 付与ギフトのLvに応じてアイテムLvが上昇/改造Pと改造費用を消費する<br />  / オート</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『属性エンチャント』修得</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>節約リサイズ</td> <td>一般</td> <td>『リサイズ』時、必要費用が10%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1<br /> 『リサイズ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>節約リサイズLv2</td> <td>一般</td> <td>『リサイズ』時、必要費用が14%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>節約ドリル</td> <td>一般</td> <td>『スロット開放』時、必要費用が10%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1<br /> 『スロット開放』修得</td> </tr><tr align="left"><td>節約ドリルLv2</td> <td>一般</td> <td>『スロット開放』時、必要費用が14%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>節約ドリルLv3</td> <td>一般</td> <td>『スロット開放』時、必要費用が18%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>エンチャントソード</td> <td>強化</td> <td>『専属ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br /> 専属メンテの対象アイテムに属性を付与する/属性値+0<br /> 付与属性はオプションで指定可能 / 未設定時はランダム</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『専属ソードメンテ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>エンチャントソードLv2</td> <td>強化</td> <td>強化後効果:付与属性値が4上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>エンチャントシールド</td> <td>強化</td> <td>『専属シールドメンテ』専用強化アビリティ / 『シールドメンテ』のAC+1<br /> 専属メンテの対象アイテムに属性を付与する/属性値+0<br /> 付与属性はオプションで指定可能 / 未設定時はランダム</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『専属シールドメンテ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>エンチャントアーマー</td> <td>強化</td> <td>『専属アーマーメンテ』専用強化アビリティ / 『アーマーメンテ』のAC+1<br /> 専属メンテの対象アイテムに属性を付与する/属性値+0<br /> 付与属性はオプションで指定可能 / 未設定時はランダム</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『専属アーマーメンテ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>真眼<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>強化</td> <td>『科学鑑定』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br /> ドロップアイテムの固有ギフトが空の場合、<br /> 低確率でギフトがランダムで追加される</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『科学鑑定』修得</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ヴォイドエレメント</td> <td>一般</td> <td>敵の属性攻撃時、10%でダメージを無属性化する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ヴォイドエレメントLv2</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>属性エンチャントLv10</td> <td>オート</td> <td>Lv35以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv11</td> <td>オート</td> <td>Lv40以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv12</td> <td>オート</td> <td>Lv45以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv13</td> <td>オート</td> <td>Lv50以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv14</td> <td>オート</td> <td>Lv55以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アイテムゲッターLv7</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv8</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が17%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv9<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>節約エンチャントLv4</td> <td>一般</td> <td>『属性エンチャント』時、必要費用が22%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>節約エンチャントLv5</td> <td>一般</td> <td>『属性エンチャント』時、必要費用が26%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>節約エンチャントLv6<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>一般</td> <td>『属性エンチャント』時、必要費用が30%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>リサイズLv6</td> <td>オート</td> <td>Lv35以下の武器の装備枠を大きくし、スロットを増やすことができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>リサイズLv7</td> <td>オート</td> <td>Lv40以下の武器の装備枠を大きくし、スロットを増やすことができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>リサイズLv8</td> <td>オート</td> <td>Lv45以下の武器の装備枠を大きくし、スロットを増やすことができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>リサイズLv9</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>スロット開放Lv6</td> <td>オート</td> <td>Lv35以下の防具の閉鎖スロットを開放できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>スロット開放Lv7</td> <td>オート</td> <td>Lv40以下の防具の閉鎖スロットを開放できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>スロット開放Lv8</td> <td>オート</td> <td>Lv45以下の防具の閉鎖スロットを開放できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>スロット開放Lv9</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>専属ソードメンテLv4</td> <td>強化</td> <td>『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br /> 自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+26%になる<br /> 対象はオプションでEno指定可能</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>専属ソードメンテLv5</td> <td>強化</td> <td>『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br /> 自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+28%になる<br /> 対象はオプションでEno指定可能</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>専属ソードメンテLv5<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>強化</td> <td>『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br /> 自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+30%になる<br /> 対象はオプションでEno指定可能</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>専属シールドメンテLv4</td> <td>強化</td> <td>-</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>専属アーマーメンテLv4</td> <td>強化</td> <td>『アーマーメンテ』専用強化アビリティ / 『アーマーメンテ』のAC+1<br /> 自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+26%になる<br /> 対象はオプションでEno指定可能</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>専属アーマーメンテLv5</td> <td>強化</td> <td>『アーマーメンテ』専用強化アビリティ / 『アーマーメンテ』のAC+1<br /> 自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+28%になる<br /> 対象はオプションでEno指定可能</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>専属アーマーメンテLv6<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>強化</td> <td>『アーマーメンテ』専用強化アビリティ / 『アーマーメンテ』のAC+1<br /> 自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+30%になる<br /> 対象はオプションでEno指定可能</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>科学鑑定Lv4</td> <td>強化</td> <td>『鑑定眼』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br /> ドロップアイテムのLvと全性能が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>科学鑑定Lv5</td> <td>強化</td> <td>『鑑定眼』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br /> ドロップアイテムのLvと全性能が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>科学鑑定Lv6</td> <td>強化</td> <td>『鑑定眼』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br /> ドロップアイテムのLvと全性能が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/editx/229.html">リペアラー</a>"</td> <td>コス</td> <td>『リペアラー』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>CLv5+PLv60</td> </tr></tbody></table>
<p><font size="3"><strong>◆ドリルマスター  </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p> <p>(Lv35+<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/84.html">ドリルエンジニア</a>CLv5)</p> <table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">命力</td> <td width="42">魂力</td> <td width="42">腕力</td> <td width="42">体力</td> <td width="42">器用</td> <td width="42">素早</td> <td width="42">魔力</td> <td width="42">抗魔</td> <td width="42">集中</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td> <td>+5</td> <td>+4</td> <td>+5</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+2</td> <td>+5</td> <td>+2</td> <td>+5</td> </tr></tbody></table><table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td> <td width="42">HP</td> <td width="42">攻撃</td> <td width="42">防御</td> <td width="42">魔攻</td> <td width="42">魔防</td> <td width="42">命中</td> <td width="42">制御</td> <td width="42">行動</td> <td width="42">回避</td> </tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> <td>+10%</td> <td>-</td> <td>+10%</td> </tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p> <table bgcolor="#FFFFFF" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="160">名前</td> <td width="40">種類</td> <td width="450">効果</td> <td width="10">SP</td> <td width="10">AC</td> <td width="170">修得条件</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>精霊付与<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>オート</td> <td>『属性エンチャント』時、固有スロットに属性効果ギフトを付与できる<br /> 付与ギフトのLvに応じてアイテムLvが上昇/改造Pと改造費用を消費する<br />  / オート</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『属性エンチャント』修得</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>節約リサイズ</td> <td>一般</td> <td>『リサイズ』時、必要費用が10%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1<br /> 『リサイズ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>節約リサイズLv2</td> <td>一般</td> <td>『リサイズ』時、必要費用が14%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>節約ドリル</td> <td>一般</td> <td>『スロット開放』時、必要費用が10%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1<br /> 『スロット開放』修得</td> </tr><tr align="left"><td>節約ドリルLv2</td> <td>一般</td> <td>『スロット開放』時、必要費用が14%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>節約ドリルLv3</td> <td>一般</td> <td>『スロット開放』時、必要費用が18%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>エンチャントソード</td> <td>強化</td> <td>『専属ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br /> 専属メンテの対象アイテムに属性を付与する/属性値+0<br /> 付与属性はオプションで指定可能 / 未設定時はランダム</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『専属ソードメンテ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>エンチャントソードLv2</td> <td>強化</td> <td>強化後効果:付与属性値が4上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>エンチャントシールド</td> <td>強化</td> <td>『専属シールドメンテ』専用強化アビリティ / 『シールドメンテ』のAC+1<br /> 専属メンテの対象アイテムに属性を付与する/属性値+0<br /> 付与属性はオプションで指定可能 / 未設定時はランダム</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『専属シールドメンテ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>エンチャントアーマー</td> <td>強化</td> <td>『専属アーマーメンテ』専用強化アビリティ / 『アーマーメンテ』のAC+1<br /> 専属メンテの対象アイテムに属性を付与する/属性値+0<br /> 付与属性はオプションで指定可能 / 未設定時はランダム</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『専属アーマーメンテ』修得</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>真眼<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>強化</td> <td>『科学鑑定』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br /> ドロップアイテムの固有ギフトが空の場合、<br /> 低確率でギフトがランダムで追加される</td> <td>2</td> <td>0</td> <td>CLv1<br /> 『科学鑑定』修得</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ヴォイドエレメント</td> <td>一般</td> <td>敵の属性攻撃時、10%でダメージを無属性化する</td> <td>2</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>ヴォイドエレメントLv2</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>属性エンチャントLv10</td> <td>オート</td> <td>Lv35以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv11</td> <td>オート</td> <td>Lv40以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv12</td> <td>オート</td> <td>Lv45以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv13</td> <td>オート</td> <td>Lv50以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left"><td>属性エンチャントLv14</td> <td>オート</td> <td>Lv55以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>アイテムゲッターLv7</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv8</td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が17%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>アイテムゲッターLv9<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>一般</td> <td>戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>2</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>節約エンチャントLv4</td> <td>一般</td> <td>『属性エンチャント』時、必要費用が22%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>節約エンチャントLv5</td> <td>一般</td> <td>『属性エンチャント』時、必要費用が26%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>節約エンチャントLv6<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>一般</td> <td>『属性エンチャント』時、必要費用が30%安くなる</td> <td>1</td> <td>1</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>リサイズLv6</td> <td>オート</td> <td>Lv35以下の武器の装備枠を大きくし、スロットを増やすことができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>リサイズLv7</td> <td>オート</td> <td>Lv40以下の武器の装備枠を大きくし、スロットを増やすことができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv2</td> </tr><tr align="left"><td>リサイズLv8</td> <td>オート</td> <td>Lv45以下の武器の装備枠を大きくし、スロットを増やすことができる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>リサイズLv9</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>スロット開放Lv6</td> <td>オート</td> <td>Lv35以下の防具の閉鎖スロットを開放できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>スロット開放Lv7</td> <td>オート</td> <td>Lv40以下の防具の閉鎖スロットを開放できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>スロット開放Lv8</td> <td>オート</td> <td>Lv45以下の防具の閉鎖スロットを開放できる / オート</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>スロット開放Lv9</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv4</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>専属ソードメンテLv4</td> <td>強化</td> <td>『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br /> 自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+26%になる<br /> 対象はオプションでEno指定可能</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>専属ソードメンテLv5</td> <td>強化</td> <td>『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br /> 自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+28%になる<br /> 対象はオプションでEno指定可能</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>専属ソードメンテLv5<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>強化</td> <td>『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1<br /> 自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+30%になる<br /> 対象はオプションでEno指定可能</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>専属シールドメンテLv4</td> <td>強化</td> <td>-</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left"><td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>専属アーマーメンテLv4</td> <td>強化</td> <td>『アーマーメンテ』専用強化アビリティ / 『アーマーメンテ』のAC+1<br /> 自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+26%になる<br /> 対象はオプションでEno指定可能</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>専属アーマーメンテLv5</td> <td>強化</td> <td>『アーマーメンテ』専用強化アビリティ / 『アーマーメンテ』のAC+1<br /> 自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+28%になる<br /> 対象はオプションでEno指定可能</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>専属アーマーメンテLv6<span style="color:#ff0000;">※</span></td> <td>強化</td> <td>『アーマーメンテ』専用強化アビリティ / 『アーマーメンテ』のAC+1<br /> 自身以外の味方一人を対象に、性能上昇値が+30%になる<br /> 対象はオプションでEno指定可能</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>-</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>科学鑑定Lv4</td> <td>強化</td> <td>『鑑定眼』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br /> ドロップアイテムのLvと全性能が16%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv1</td> </tr><tr align="left"><td>科学鑑定Lv5</td> <td>強化</td> <td>『鑑定眼』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br /> ドロップアイテムのLvと全性能が18%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv3</td> </tr><tr align="left"><td>科学鑑定Lv6</td> <td>強化</td> <td>『鑑定眼』専用強化アビリティ / 『鑑定眼』のAC+1<br /> ドロップアイテムのLvと全性能が20%上昇する</td> <td>1</td> <td>0</td> <td>CLv5</td> </tr><tr align="left" bgcolor="#FFFFCC"><td>"<a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/229.html">リペアラー</a>"</td> <td>コス</td> <td>『リペアラー』のコスチュームを獲得する</td> <td>3</td> <td>0</td> <td>CLv5+PLv60</td> </tr></tbody></table>

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