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「クラウン」(2013/03/16 (土) 20:37:46) の最新版変更点
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<p><font size="3"><strong>◆クラウン </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+道化CLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+2</td>
<td>+6</td>
<td>+5</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+4</td>
<td>+1</td>
<td>+3</td>
<td>+1</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+5%</td>
<td>-</td>
<td>+5%</td>
<td>+15%</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ヘルフレイム</td>
<td>強化</td>
<td>『デスサイズ』専用強化アビリティ / 『デスサイズ』のAC+1<br />
HP吸収量の50%分、対象の最大HPにダメージを与える</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv1</span> <br />
デスサイズLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>ヘルフレイムLv2</td>
<td>強化</td>
<td>『デスサイズ』専用強化アビリティ / 『デスサイズ』のAC+1<br />
HP吸収量の53%分、対象の最大HPにダメージを与える</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv3</span></td>
</tr><tr align="left"><td>ヘルフレイムLv3</td>
<td>強化</td>
<td>『デスサイズ』専用強化アビリティ / 『デスサイズ』のAC+1<br />
HP吸収量の56%分、対象の最大HPにダメージを与える</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv5</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>神呪の歌</td>
<td>強化</td>
<td>『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1<br />
神撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが20%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv1</span> <br />
四面楚歌Lv1</td>
</tr><tr align="left"><td>神呪の歌Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1<br />
神撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが22%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv3</span></td>
</tr><tr align="left"><td>神呪の歌Lv3</td>
<td>強化</td>
<td>『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1<br />
神撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが24%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv5</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔浄の歌</td>
<td>強化</td>
<td>『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1<br />
魔撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが20%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv1</span> <br /><span style="line-height:24px;">四面楚歌Lv1</span></td>
</tr><tr align="left"><td>魔浄の歌Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1<br />
魔撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが22%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv3</span></td>
</tr><tr align="left"><td>魔浄の歌Lv3</td>
<td>強化</td>
<td>『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1<br />
魔撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが24%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv5</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>スポットライト</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、自身が最前列にいる場合は攻撃力が10%上昇し、<br />
上昇値分、防御力と回避力が減少する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>スポットライトLv2</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、自身が最前列にいる場合は攻撃力が11%上昇し、<br />
上昇値分、防御力と回避力が減少する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>スポットライトLv3</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、自身が最前列にいる場合は攻撃力が12%上昇し、<br />
上昇値分、防御力と回避力が減少する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>寿命強奪</td>
<td>一般</td>
<td>単体攻撃時、20%で対象の最大HPを、与えたダメージの50%分奪う / 鎌限定</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>寿命強奪Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>単体攻撃時、20%で対象の最大HPを、与えたダメージの55%分奪う / 鎌限定</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>寿命強奪Lv3</td>
<td>一般</td>
<td>単体攻撃時、20%で対象の最大HPを、与えたダメージの60%分奪う / 鎌限定</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>公開処刑</td>
<td>一般</td>
<td>倒敵時、対象Lv*50の魂塵を入手する<br />
ただし、戦闘終了後その対象から魂片は入手できな</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>デスサイズLv4</td>
<td>一般</td>
<td>鎌の武器特性であるダメージ吸収率が40%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>デスサイズLv5</td>
<td>一般</td>
<td>鎌の武器特性であるダメージ吸収率が45%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>デスサイズLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>鎌の武器特性であるダメージ吸収率が50%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>最後の灯火Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>敵戦闘不能時、40%で対象の戦闘不能直前の残りHP分、<br />
自身のHPが回復する / 自身がとどめをさした場合は必ず発動</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>最後の灯火Lv5</td>
<td>一般</td>
<td>敵戦闘不能時、45%で対象の戦闘不能直前の残りHP分、<br />
自身のHPが回復する / 自身がとどめをさした場合は必ず発動</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>最後の灯火Lv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>敵戦闘不能時、50%で対象の戦闘不能直前の残りHP分、<br />
自身のHPが回復する / 自身がとどめをさした場合は必ず発動</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<p><font size="3"><strong>◆クラウン </strong><a href="http://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/16.html">←戻る</a></font></p>
<p>(Lv15+道化CLv5)</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">命力</td>
<td width="42">魂力</td>
<td width="42">腕力</td>
<td width="42">体力</td>
<td width="42">器用</td>
<td width="42">素早</td>
<td width="42">魔力</td>
<td width="42">抗魔</td>
<td width="42">集中</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">成長値</td>
<td>+2</td>
<td>+6</td>
<td>+5</td>
<td>+2</td>
<td>+5</td>
<td>+4</td>
<td>+1</td>
<td>+3</td>
<td>+1</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFE699"><td width="55"> </td>
<td width="42">HP</td>
<td width="42">攻撃</td>
<td width="42">防御</td>
<td width="42">魔攻</td>
<td width="42">魔防</td>
<td width="42">命中</td>
<td width="42">制御</td>
<td width="42">行動</td>
<td width="42">回避</td>
</tr><tr align="center"><td bgcolor="#FFE699">補正値</td>
<td>-</td>
<td>+10%</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>+5%</td>
<td>-</td>
<td>+5%</td>
<td>+15%</td>
</tr></tbody></table><p><br /><strong><font size="3">◇ソウルアビリティ</font></strong></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" bgcolor="#FFFFFF"><tbody><tr align="center" bgcolor="#FFFF99"><td width="150">名前</td>
<td width="40">種類</td>
<td width="350">効果</td>
<td width="20">SP</td>
<td width="20">AC</td>
<td width="200">修得条件</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>ヘルフレイム</td>
<td>強化</td>
<td>『デスサイズ』専用強化アビリティ / 『デスサイズ』のAC+1<br />
HP吸収量の50%分、対象の最大HPにダメージを与える</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv1</span> <br />
『デスサイズ』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>ヘルフレイムLv2</td>
<td>強化</td>
<td>『デスサイズ』専用強化アビリティ / 『デスサイズ』のAC+1<br />
HP吸収量の53%分、対象の最大HPにダメージを与える</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv3</span></td>
</tr><tr align="left"><td>ヘルフレイムLv3</td>
<td>強化</td>
<td>『デスサイズ』専用強化アビリティ / 『デスサイズ』のAC+1<br />
HP吸収量の56%分、対象の最大HPにダメージを与える</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv5</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>神呪の歌</td>
<td>強化</td>
<td>『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1<br />
神撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが20%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv1</span> <br />
『四面楚歌』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>神呪の歌Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1<br />
神撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが22%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv3</span></td>
</tr><tr align="left"><td>神呪の歌Lv3</td>
<td>強化</td>
<td>『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1<br />
神撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが24%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv5</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>魔浄の歌</td>
<td>強化</td>
<td>『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1<br />
魔撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが20%上昇する</td>
<td>2</td>
<td>0</td>
<td>CLv1<br />
『四面楚歌』修得</td>
</tr><tr align="left"><td>魔浄の歌Lv2</td>
<td>強化</td>
<td>『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1<br />
魔撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが22%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv3</span></td>
</tr><tr align="left"><td>魔浄の歌Lv3</td>
<td>強化</td>
<td>『四面楚歌』専用強化アビリティ / 『四面楚歌』のAC+1<br />
魔撃攻撃に対する場合のみ、反撃ダメージが24%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>0</td>
<td><span style="line-height:24px;">CLv5</span></td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>スポットライト</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、自身が最前列にいる場合は攻撃力が10%上昇し、<br />
上昇値分、防御力と回避力が減少する</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>スポットライトLv2</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、自身が最前列にいる場合は攻撃力が11%上昇し、<br />
上昇値分、防御力と回避力が減少する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>スポットライトLv3</td>
<td>一般</td>
<td>オープニング時、自身が最前列にいる場合は攻撃力が12%上昇し、<br />
上昇値分、防御力と回避力が減少する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>寿命強奪</td>
<td>一般</td>
<td>単体攻撃時、20%で対象の最大HPを、与えたダメージの50%分奪う / 鎌限定</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>寿命強奪Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>単体攻撃時、20%で対象の最大HPを、与えたダメージの55%分奪う / 鎌限定</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>寿命強奪Lv3</td>
<td>一般</td>
<td>単体攻撃時、20%で対象の最大HPを、与えたダメージの60%分奪う / 鎌限定</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>公開処刑</td>
<td>一般</td>
<td>倒敵時、対象Lv*50の魂塵を入手する<br />
ただし、戦闘終了後その対象から魂片は入手できな</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>公開処刑Lv2</td>
<td>一般</td>
<td>-</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>デスサイズLv4</td>
<td>一般</td>
<td>鎌の武器特性であるダメージ吸収率が40%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>デスサイズLv5</td>
<td>一般</td>
<td>鎌の武器特性であるダメージ吸収率が45%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>デスサイズLv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>鎌の武器特性であるダメージ吸収率が50%上昇する</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>最後の灯火Lv4</td>
<td>一般</td>
<td>敵戦闘不能時、40%で対象の戦闘不能直前の残りHP分、<br />
自身のHPが回復する / 自身がとどめをさした場合は必ず発動</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv1</td>
</tr><tr align="left"><td>最後の灯火Lv5</td>
<td>一般</td>
<td>敵戦闘不能時、45%で対象の戦闘不能直前の残りHP分、<br />
自身のHPが回復する / 自身がとどめをさした場合は必ず発動</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv3</td>
</tr><tr align="left"><td>最後の灯火Lv6<span style="color:rgb(255,0,0);">※</span></td>
<td>一般</td>
<td>敵戦闘不能時、50%で対象の戦闘不能直前の残りHP分、<br />
自身のHPが回復する / 自身がとどめをさした場合は必ず発動</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>CLv5</td>
</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
<td>-</td>
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</tr><tr align="left"><td>-</td>
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</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
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</tr><tr align="left" bgcolor="#EEEEDD"><td>-</td>
<td>-</td>
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</tr><tr align="left"><td>-</td>
<td>-</td>
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</tr><tr align="left"><td>-</td>
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</tr></tbody></table><p> </p>